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岗位职责:
1. 负责游戏引擎(如Unreal Engine 4 及以上版本)中的动画制作,包括但不限于角色、场景、材质等。
2. 与团队紧密合作,确保动画效果
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岗位职责:
1.设计并制作游戏广告短片,确保广告内容的创意和质量;
2.对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有良好的认知,能够利用这些元素提升广告效果;
3.有M
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需要有买量视频经验~双休
职位描述:
1、负责独立使用UE4中的动画编辑器( Sequencer)设计并制作游戏广告短片。
2、负责使用UE4设计并制作游戏广告
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熟练掌握ue里的地形编辑等各个模块,材质调节,资产管理配合三维动画进行快速渲染。
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岗位职责:
1、熟练进行角色模型绑定(可导入UE);
2、能熟练K动画(软件不限),制作分镜头设计,有编导能力,熟练掌握镜头节奏;
3、熟练ue4/5角色动作合
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熟悉UE引擎,掌握UE动画模块及相关功能。有买量项目经验优先,会Maya动作优先。
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1、负责ue4/5场景资源设计,灯光、材质和渲染;
2、负责在UE4/5引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境,营造完美的场景并进行优化;
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岗位职责:
1.负责游戏买量、PV、CG视频动画制作,手K角色动作并在UE引擎定序器中合成;
2.角色与道具等动画物料的绑定工作;
3.根据需求或分镜,还原为视
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岗位职责:
● 熟练ue4买量视频动作合成部分。
● 熟练使用sequencer定序器。
● 熟练Maya动画对接UE4导入。
● 熟练掌握镜头节奏。
● 对角
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职责描述:
1.根据项目影片脚本沟通制作需求及完成UE镜头独立制作与输出;
2.熟练掌握三维模型软件(任其一)3Dmax、C4D、MAYA、Blender,熟练
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【职业方向】
1.UE地编、UE动画、UE场景渲染;常规场景动画、CAVE沉浸式折幕动画、弧幕动画、360球幕(360VR大空间)、展厅博物馆项目场景动画。
2
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工作职责:
1.精通虚幻引擎,负责完成场景物件的模型以及贴图的制作,有做资产模型的能力;
2.在UE中整合地形、模型、特效、等资源,负责场景的整体把控,氛围营造
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岗位职责:
1、独立完成UE场景整体制作、根据场景要求合理布光、ue渲染输出,并使用nuke最终合成一个完整的镜头;
2、可以根据原画参考完成特定模型制作;
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岗位职责:
1.配合美术进行新的动画功能制作、性能优化;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
1.本科及以上学历,3-5年及以上
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使用ue4进行场景搭建,制作三维动画
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经精通ue4
UE4材质 灯光 动画
ue美术
会maya优先
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岗位职责:
1、熟练ue4买量视频动作sequence合成部分,对蓝图特效有一定了解;
2、熟练Maya动画对接UE4导入;
3、熟练制作或匹配动作库;
3、熟
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有UE4 UE5动画经验即可,会地编、UE编程、UE美术优先,接受实习,待遇详谈,4-9k。业务类型为数字孪生系统开发。
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岗位职责:
1、对场景中的美术资源及场景本身进行美术相关性能优化,包括LOD、碰撞、灯光、地形等方面;
2、制作场景内所需的基础美术效果类材质shader(地形
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熟悉三维动画制作流程,具有扎实的动画基础与良好的动作执行能力,具备良好的镜头感,有强的责任心。
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懂 ue4 虚拟制片工作流程,能熟练使用各种场景,灯光,摄像机。主要以绿幕合成为主。
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职位描述:
1、负责场景动画的制作、交互动画的制作。
2、负责在UE中制作影片Layout。
3、熟悉UE和Maya/Max/Houdini之间的数据转换,把相
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职位详情
3ds Max UE4开发经验 UE4
美术/动画基础 Maya
任职要求:
1、1年及以上工作经验,大专以上学历,有良好的美术基础、设计理念和设
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1、负责人物与场景匹配
2、灯光
3、一般性场景建设
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1、负责UE4动画设计与制作。
2、负责项目与产品需求的分析和与客户的沟通,以提高项目的质量和产品的品质。
3、根据项目需求,进行UE功能的开发和性能优化,并负
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制作汽车UE4动画
东风日产驻场
双休/节假日
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岗位职责:
1、熟练ue4视频动作合成部分;
2、熟练Maya动画对接UE4导入;
3、熟练掌握镜头节奏;
4、对角色动作有深刻理解能够正确把握动作规律;
5
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岗位职责:
1、提供脚本/分镜的情况下产出到后期包装合成能力,使用UE4引擎制作动画视频(15s-60s),独立完成视频设计,负责场景气氛,灯光,材质,镜头,蓝
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岗位职责:
1、负责在 UE(虚幻引擎)中进行视频制作相关的场景搭建、灯光环境、材质编辑、动画/特效等制作;
2、根据脚本内容、结合游戏产品风格,能自主完成视频
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岗位职责
1.使用虚幻引擎对公司项目进行技术支持(流体,动力学,破碎,动画等),并精通虚幻各项模块与蓝图之间的配合(地编灯光,动作特效,材质编写渲染)
2.有C