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任职要求:
1、热爱游戏,至少5年以上游戏UI动效经验;
2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力;
3、具备协作精神,有主动意识,责任心
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1.根据策划和UE案、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计
2.完成引擎内界面效果落地和维护
3.可以主导并带领外派完成大型动效模块的设计并落地
4.与技术美
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1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源;
2、负责游戏界面各版本的完整动效设计;
3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特
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主要职责
1. 根据产品UI视觉风格,设计和制作动效icon、动效页面和视频;
2. 根据界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案;
3. 跟进动效设计效果最终在
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职位描述:
1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。
2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改
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高级动效设计师(Motion)职位描述
负责智能座舱系统的创意视觉动效与交互动效设计,包含但不限于概念动效设计、UI交互动效、多模态交互场景动效、3D设计等;
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【岗位职责】
负责游戏UI界面、交互反馈及功能演出效果的设计与制作,建立并维护动效规范;
能够理解策划与交互方案,独立完成动效设计及落地;
能够独立完成Unit
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工作职责:
1.付费导向全UI动效设计:负责游戏全部界面交互、转场动画,重点设计充值、礼包、抽卡等付费场景动效,提升付费转化率;同步制作升级、角色展示、Load
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工作内容:
1、使用(Spine/Cocos/Unity/AE)游戏引擎,根据项目视觉风格,归纳动效需求,设计与制作游戏中各类动效,制作游戏原画的展示SPINE
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岗位职责:
1、根据游戏内界面风格,设计界面交互动效与界面特效,搭建动特效制作流程规范;
2、与 UI、策划、程序/TA 各部门配合完成需求落地;
3、跟进动效
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岗位职责
负责智能座舱HMI系统(Launcher、地图、导航、AI Agent、车辆控制等)的系统级动效设计,打造流畅、统一、高品质的 用户体验。
建
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【请附上个人作品】提供3段或以上动画动效作品,如有独立制作/包装视频(或动画)经验更佳。
工作职责:
1. 负责视频动画的制作,包括不限于:片头片尾包装、转场
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核心职责:
使用Unity粒子系统、Shader、Animator等工具,设计并界面特效和动效;
熟练运用SPEED动画(Spine/DragonBones等)
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岗位职责:
1、负责制作出符合项目风格和要求的UI交互动态及美宣、Loading相关动效;
2、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证后期实现效果的品质;
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岗位描述:
1、理解车机HMI产品需求,参与界面制作,定义各页面相关动画效果的视觉风格并进行呈现刻画,配合研发人员完成项目;
2、研究行业技术发展趋势,持续动效
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岗位职责
1.负责游戏/产品界面的 2D 动效设计与制作,提升视觉表现力和用户体验
2.使用 Unity 引擎实现 UI 动效、特效的落地与优化
3.配合策划和
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岗位职责:
-负责设计和制作游戏产品所需的动效资源(图标动效、头像框动效、动效反馈、弹窗等动效);
-负责动效 / 特效资源与游戏引擎(Spine / Unit
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职位描述
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案以及相应的演出方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能
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岗位职责:
1、根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源;
2、根据界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案;
3、使用Unity引擎进行界面场景
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主要职责:
1.根据项目题材风格独立完成项目UI风格设计;
2.制定可复用的UI组件库及设计规范文档,推动设计稿高效落地与开发还原;3.根据游戏产品UI视觉风格
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职位描述:
1.掌握项目UI风格,设计界面动效,部分timeline。
2.协同交互、UI设计师和客户端技术,在unity落地设计。
3.参与动效资源的工
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岗位职责:
1. 负责游戏内角色、道具、场景、UI、CUTSCENE等特效制作;
2. 负责参与制定相应的设计规范与制作规范;
3. 合入资源到版本,验证效果以
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职责描述:
1.设计开发:
-参与汽车中控屏,仪
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职位描述
1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案;
2.能够与上下游职位良好配合,把
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职位描述
1.根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现
2.根据项目需求,使用unity引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,保证动效
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岗位职责:
1、负责游戏UI及场景中的动效设计,包括动画、特效等,节奏、细节把控到位;
2、能根据游戏美术风格、UI框架和布局,探索设计符合游戏氛围的、出彩的A
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岗位职责:
1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案;
2.能够与上下游职位良好配合,
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工作职责
配合策划优化UI需求方案,提升游戏表现;根据游戏交互和视觉风格,设计,制作游戏界面的动态,动画特效;制走动效的质量标准规范,提供高效高品质的生产流程;
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1.负青Unity引l擎内动效制作及消染图标输出
2.与UI/程序团队协作,跟进动效落地进度。
任职要求
1.熟练使用Unity(动画系统、粒子系统)及Afte
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PS\AE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态