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岗位职责:
· 有良好的美术基础影视布光的方式,根据气氛和美术图制作场景镜头灯光氛围;
· 独立设计镜头的灯光调性;
· 完成镜头的渲染分层和预合成制作;
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岗位职责
1、 拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先;
2、 熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用V-ray渲染器
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负责影视动画三维部分的灯光渲染等工作;
2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层渲染;
3、负责项目中初步后期合成;
任职资格:
1、熟练掌握ma
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灯光渲染
【岗位职责】
1.根据项目要求按照镜头来做灯光调整与分层渲染
2.了解UE4灯光与分层渲染模块的应用
3.了解熟悉动画行业制作流程
4.根据设计图制作
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1、 拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先;
2、 熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用能熟练使用Redshift
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灯光渲染:负责项目中产品,包装类灯光材质渲染部分
包含三维产品 影视,动态视觉类三维制作。
任职要求:
1、熟练掌握三维软件材质渲染模块;
2、对于光影有敏锐的
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三维灯光渲染师/3D灯光渲染师
工作内容:
3D静态、动态内容制作
岗位要求:
1. 艺术/设计相关院校或专业毕业,具备扎实的美术基础及审美能力,对灯光
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岗位职责:
1、按照组长或导演要求,根据美术设计稿和参考,完成影视内容的灯光和渲染;
2、衔接模型与渲染环节的工作;
3、独立完成材质灯光环节的工作任务,给场景
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岗位描述:
1、根据要求,使用Maya为主的软件完成影视动画项目中灯光及镜头的渲染工作
岗位要求:
1、有3年以上灯光渲染工作经验,对光影、色彩、整体气氛有良好
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三维材质师岗位职责:
1、负责影视动画三维场景的材质、贴图 等工作。
2、负责工业产品材质和灯光制作。
3、制作绘制场景贴图、道具贴图、材质贴图。
三维
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1. 熟练掌握maya、3DMAX等三维软件;
2. 具有良好的审美感及镜头感,能独立完成灯光渲染及镜头的后期合成;
3. 具有良好的二维绘画基础,能够独立完成
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岗位职责
1. 熟悉光影原理与应用,拥有良好艺术修养。对利用灯光营造空间氛围,有丰富的经验。
2. 熟练3D照明理论和方法,能够准确布置各种环境下的灯光照明,衍
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1、根据公司项目要求能独立进行灯光、分层渲染、后期合成制作,能自主处理项目制作中的材质、动画等简单问题; 2、能够熟练使用maya进行灯光材质渲染、Vray、A
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1. 负责制定项目中灯光渲染与合成环节的艺术标准和技术方案,确保其符合导演需求并通过审核,
2. 负责按照各项规范要求完成项目的灯光渲染与合成制作任务与目标
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两年以上工作经验,熟练使用maya阿诺德,rs渲染器。熟练使用至少一款合成软件(ae,nuke等)有带团队管理经验者可持技术股
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1、有良好的美术功底和艺术修养,对色彩有良好的感觉;
2、熟练掌握材质渲染模块相关软件,熟练打灯光,基本分层渲染输出、高级渲染设置,熟练掌握两种以上渲染器;
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职位描述:
根据导演,组长要求,完成CG项目镜头的灯光渲染工作。
任职要求:
1一年以上相关工作经验,熟练掌握光线原理与应用。
2熟练运用maya软件,了解Ar
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职位描述
Maya 灯光渲染 Arnold Redshift Nuke UE(加分项)
1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,
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岗位职责:
1、根据实际项目要求进行灯光渲染制作;
2、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求;
3、与上下游环节紧密合作,能够准确处理反馈并修改布光,保
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调整灯光材质和渲染。
熟练使用rs渲染器对材质灯光调整。
能够积极配合团队其他成员
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Maya 灯光渲染师的招聘信息
我们正在寻找一位有经验的 Maya 灯光渲染师,能够为我们的 3D 动画制作提供高质量的照明效果。该工作需要您具备扎实的 MA
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职位描述
1. 负责灯光渲染整体流程,塑造镜头的灯光氛围,把控艺术效果;
2. 负责成品渲染,优化渲染方案,确保符合规范要求;
3. 与创意总监、前期流程团队和
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【招聘兼职及全职】
岗位职责:
负责对引擎中内容,根据项目需求,进行材质、灯光、进行三渲二渲染。
任职要求:
1.熟练UE4、材质、灯光、渲染等工作以及相关
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岗位职责:
1、协作完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等);
2、协作完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、
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【岗位描述】
→灯光师【Maya】【Redshift】【三维动画】【动漫番剧】【灯光材质】
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【岗位要求】
1. 数字影视、动画、美术或与其
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【招聘兼职及全职】
岗位职责:
负责对弓擎中内容,根据项目需求,进行材质、灯光、进行三渲二渲染。
任职要求:
1.熟练UE4、材质、灯光、渲染等工作以及相关
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职位描述
1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
2.对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
3.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Me
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1、熟练使用MAYA灯光渲染模块及后期合成软件,能熟练使用Nuke软件,对灯光、阴影原理理解到位;
2、具备良好的灯光合成处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控
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初级灯光渲染合成
技能经验:1年以上三维动画番剧的灯光渲染相关工作或实习经验
岗位要求:
1、有1年以上三维动画番剧的灯光渲染相关工作或实习经验
2、具有一定的
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岗位职责:
1.能够在UE4引擎里完成灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作;
2.具备UE4游戏引擎使用经验,熟悉UE4引擎的材质及灯光特性;
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