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岗位职责:
1.负责绘制设计游戏角色或者场景设计;两个原画岗位都招
2.风格不限;
3.配合UI完成其他设计工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,男女不限;
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色/场景制作;
2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
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场景模型/角色模型均有需求,风格多,欢迎咨询~ 【工作内容】
1、精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物(植被、山石)、雕塑、物品
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岗位职责:
1、负责雕刻游戏的场景物件的3D制作(建模,贴图绘制等),涵盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分、法线烘焙及PBR材质贴图绘制;
2、高精度模型雕刻
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【需要外派,手绘模型均可投递】
岗位职责:
1. 根据原画设定,完成角色与场景的高精度3D建模及材质制作。
2. 参与资产在游戏引擎中的整合与优化,确保
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一、角色原画师
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和
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游戏3D美术岗
招聘:角色模型、场景模型、UE/Unity地编 美术人员,可专精其一,可兼顾一体化
岗位职责
1、角色模型:依据原画设计,完成游戏角色、服饰、配
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岗位职责:
1、负责游戏中的美术创意、设计和制作的落地;
2、与上下游岗位深度配合,跟进美术资源在游戏内的最终表现;
3、对造型、细节、色彩,及气氛布局有较强的
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手绘&次时代
- 3D-次世代角色-脸模【专门做脸部的优先】1位(高级写实)
1.具体要求:专门做脸部,模型雕刻和材质。不包括头发,需要有对口作品
2.对标FF
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方向一:欧美卡通场景,参考文明7
方向二:国风写实角色
方向三:Q版宠物设计
方向四:国风场景原画
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岗位职责:
1. 负责项目角色相关的设计绘制,能够输出高品质的符合项目风格的原画设定
2. 能够独立绘制角色、时装、宠物等各种配套美术资源
3. 以项目角度出发
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岗位职责:
1、负责《和平精英》游戏相关的2D海报、高精度美宣插画、版本KV及运营活动宣传图的绘制。
2、负责游戏内新玩法的宣发海报设计与高品质插图制作。
3、
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角色风格需求:三国国风/二次元/风格化机甲/怪物设计
场景风格需求:三国国风
地点:杭州/上海/广州均有岗位
岗位职责:
1. 角色原画:设计游戏角色、生
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岗位职责
负责模拟经营、RPG战斗或Roguelike等类型3D小游戏项目的角色模型、道具模型及场景元素的3D建模、UV拆分、贴图绘制工作,确保美术资源符合游戏
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岗位职责:
1、根据项目需求,独立完成游戏所需的角色、场景及道具等3D模型制作。
2、配合主美设计和优化游戏整体场景风格,确保模型与渲染风格一致。
3、运用贴图
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D角色模型;
2、负责项目质量跟进,对负责模块的美术效果最终实现负责;
3、积累和共享角色制作设计经验,参与新
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项目风格:次世代
角色原画
1、负责游戏项目人物角色原画设计;风格不限
2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3、两年以上原画工作经验,美
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场景模型:
1、精通PBR全流程,必须软件:MAX(MAYA),Substance Painter,Zbrush,必须能做资源规划。
2、有都市放开世界制作经
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1、配合美术负责人设计场景角色概念;
2、负责拆分,细化局内场景物件、建筑;角色细化拆分.
【任职资格】
1、美术相关专业,有游戏行业场景/角色原画设计经验;
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职位描述:
1、使用UE5最新引擎特性开发影视级写实场景/角色/特效/动作物理/UI等渲染和交互效果;
2、与美术团队紧密合作,将美术创意抽象为可落地的技术需求
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双休!!试用期三个月,入职购买社保。
岗位职责:
1、负责试玩广告中角色、道具的建模与贴图制作,确保风格统一、质量高效;
2、使用 Cocos 3D 、un
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【岗位职责】
1、低模建模+手绘贴图 , 负责 3D游戏的 角色和场景道具 制作。
2、严格遵循公司美术规范及项目制作标准,把控模型细节、面数优化及最终呈
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中PBR流程场景资产的制作,包括地形、建筑、自然元素等环境内容;
2. 使用主流三维软件完成高模细节雕刻与低模拓扑优化,确
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为项目提供高品质的概念设计,制定风格标准及规范,组织概念设计工作开展。与项目各环节团队协作,进行设计实现工作,从概念草图细化打磨至完成最终作品,保证游戏美术效果
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岗位职责
1.根据项目需求绘制关卡氛围与概念图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
2.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
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岗位职责:
1、参与项目世界观前期设计;
2、结合游戏世界观和玩法,确定基础美术风格和要素;
3、细化视觉要素和表达要点,出角色场景等设计概念图。
任职要求:
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注:暂不招角色原画和新人,投递简历请附带个人作品,谢谢
岗位职责:
1、主要负责游戏内的场景关卡、建筑、道具等原画的设计与制作(熟练运用AI);
2、能迅
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岗位职责:
1、与导演、美术总监紧密合作,探索影片的视觉风格,独立完成场景概念设计、原画造型及拆分设计;
2、负责场景物件的细化与修改,在设计图基础上补充细节、
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职位描述:
1. 针对【汐塔】番剧项目进行场景类美术开发,涵盖符合世界观的建筑、生态环境,等各类植被的视觉创作。
2. 按照导演和美术总监的意图与要求,完成世界
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岗位职责:
1、主要负责科幻写实风格动画的场景概念设计、建筑设计和气氛设计;
2、能根据剧本文案快速制作符合文案需求的画面概念图;
3、能积极交流,吸收主创团队