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  • PS:工作时间10:00-19:00,提供免费午餐,晚餐,有导师带,不加班周末双休,加班有加班费1:1,节假日3倍,有班车。 岗位要求 需要同学会icon,插画
  • 公司简介 我们是一家专注于二次元文化的游戏开发和内容创作公司,致力于为全球玩家提供高质量的二次元游戏和视觉体验。公司拥有一支充满激情和创造力的团队,专注于创新和
  • 上海在校/应届大专
    岗位职责: 1. 为公司的游戏提供高质量的原创设计图; 2. 会角色设计,能够把握角色特点; 3. 有创意,个性鲜明,大胆,想象力丰富,色彩感强,有自己的原创画
  • 工作职责: 1.根据项目的美术需求,绘制角色的立绘和插画等 2.负责产品前期概念设计以及原画需求拆解 3.与部门同事紧密合作,高质量,高效率的完成任务 4.执行
  • ------【内部外包团队 需求】 (1)【角色原画】 岗位职责: 1、能够配合产品和项目美术风格独立产出高品质的角色原画资源(包括但不限于角色/宠物 、立绘、
  • 1.根据公司实际需求完成玩具模型插画的绘制,包括且不限于潮流玩具的设计,线上线下广告插画,宣传插画等等; 2.在模型设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
  • 岗位职责: 1. 负责公司旗下动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及
  • 【角色-衣服细化方向】、【场景原画(能熟练使用blender)】、【发行原画岗位】 岗位一:【角色-衣服细化方向】 外派岗位需求:花纹/饰品/版型细化 岗位内
  • 欧美女性向明星养成题材游戏,美漫风格,可参考《Kim Kardashian Hollywood》或《Party In My Dorm》 岗位职责 1、游戏剧情插
  • 工作职责: 1、负责公司欧卡风格项目的原画(角色/场景/美宣)的设计工作,能适应和把控多种设计风格; 2、具备灵活快速的设计能力,并有能力按照策划需求独立完成体
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  • 【岗位职责】 1. 从事游戏研发项目的原画设计工作,根据要求进行角色/场景等造型原画设计; 2. 负责跟进策划需求,明确设计功能和目的。 3. 根据游戏产品可以
  • 岗位职责: 1、2D游戏主美术,参与项目风格把控、概念产出、质量审核、提升游戏美术高度 ; 2、需要绘制游戏正比的男性立绘,具备足够的美术功底; 3、跟进各个美
  • 职位描述: 1、根据项目美术风格,独立完成游戏角色的设计与立绘绘制; 2、绘制UI、特效、动画等美术素材; 3、根据发行需求制作宣传用的美术素材。 职位要求:
  • 岗位职责: 1. 熟练使用AI绘画及设计软件,例如Midjourney和StableDiffusion等。 辅助完成美术原画的产出,要求符合项目美术风格。 2
  • 原画师

    12-18K
    上海闵行区虹桥3-5年学历不限
    角色原画 1、根据项目的美术要求,绘制高级角色的三视图和普通角色的皮肤设计。2、熟练使用PS、sai等绘图工具,对设计草图能有一定的理解和二次设计; 3、有扎实
  • 原画师

    25-45K·15薪
    上海闵行区虹桥5-10年本科
    岗位职责: 1.根据世界观对游戏场景进行概念设计,绘制场景原画; 2.与其他美术设计及研发人员保持良好互动与沟通.保证项目按时按质完成; 3.能给与外包合理
  • 岗位职责:1.负责橙色配饰的设计细化,部分外包沟通工作 岗位要求(硬性):【有测试】 1、相关工作经验年限要求:一年以上原画(人物向)经验 2、技能/工具要求:
  • 该岗位为2D游戏原画 岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色或场景的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求
  • 1. 参与女性向风格项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2. 能够独立绘制三视图、人设立绘、服装、CG插图等; 3. 作为前期美术环节的设
  • 原画师

    7-10K·13薪
    上海普陀区桃浦1-3年学历不限
    仔细看要求,不然不回复 1.有较强原画设计感,给个主题能设计各种造型和动作 2.需设计过动物类原画 3.有过文创周边经验优先 4.需非常熟练ps和ai!
  • 1、有美术功底和原创绘画能力。 2、熟练iPad板绘能力。 3、熟悉各种创作风格,包括不限于古风、国潮、国漫等等。 4、具有创造力和想象力,极强的执行力。 5、
  • 可能工作内容: 1:根据原画设计稿与策划文字要求描述完成2D横版动作游戏的角色/怪物的关键帧动作绘制(如:攻击、移动等动作) 2:根据策划与世界观要求,完成人物
  • 工作职责: 1.负责影视动画团队动画网剧/电影/原创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角色,场景,道具及视效风格等; 2.组织前期美
  • 1.需要游戏场景设计经验(MOBA最好) 2. 绘画基本功扎实,熟练使用PS,blander等工具 3.审美符合当下流行趋势,不局限 4.根据不同主题能够
  • 工作职责: 1.负责直播礼物、座驾、头像框、场景等内容的绘制工作 2.与团队成员有效沟通,理解项目需求,根据需求创作出符合主题的其他原创作品 任职要求: 1.艺
  • 工作内容: 1.根据英雄技能需求绘制设计搞 帮助特效提高制作效率以及质量 设计 包装等 2.根据世界观 美术调性 绘制游戏内与特效相关的设计草稿 表现 预演等概
  • 根据项目需求规范来配合组长完成工作任务!
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计并绘制【欧美风格化类】/【写实类】的项目; 2、工作内容包括但不限于:角色设计、角色立绘、美术宣传图等; 3、对项目中原画涉及

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