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了解网络游戏并热爱网络游戏设计。1.擅长PBR流程。2.负责3D游戏场景的美术设计制作。3.使用三维软件对游戏中的场景进行高模的制作,处理游戏场景的贴图;任职要
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1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
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岗位职责:
1.负责游戏内的建筑,植被,场景物件的模型和贴图制作;
2.负责项目内场景制作的风格指导与技术支持
任职要求:
1,了解3D次世代的基本制作
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外派驻场,欢迎来投~
岗位职责:
1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3.
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诚意招聘!没有繁琐的面试流程!写实类场景道具作品为王!
是骡子是马拉出来溜溜~
岗位职责:
1、负责次时代3D游戏场景的制作,包括不限于景观、建筑、道具、枪械
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职务要求:
1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备次世代场景、机械、道具制作经验,熟悉次世代游戏的制作流程及规范。
2、熟悉游戏多边形建模及贴图
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岗位职责:
1、根据原画设定,负责制作高质量的次世代写实3D场景.道具物件;
2、负责游戏中3D场景道具高模.低模.材质贴图制作;
3、负责制作游戏中的次世代武
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工作内容:
1 根据需求完成场景建筑、道具、模型的制作。
2 对模型资源进行贴图优化、Lod减面、UV拆分。
3 负毒模型资源导入引擎和管理。
职位需求:
1
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【岗位职责】:
1、熟悉PBR全流程,制作次世代PBR模型,能够独立完成工作
2、能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格
3、负责较高难度,高质量的游戏
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职位描述:
1.专科以上学历,美术相关专业优先;
2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景;
3.熟练掌握3dmax、MAY
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代场景制作全流程;
任职要求:
1.熟悉3DSMAX或maya,能熟练使用ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图优先;
2..热爱游
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1、负责次世代游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责;
2、持续完善场景模型的品质和游戏内环境、氛围效果的提升;
3
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岗位职责:
1、根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;
3、能负责场景整合,灯光气
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职位描述: 作为我们的3D场景外派模型师,您将负责根据项目需求设计并制作游戏场景模型,确保设计风格符合游戏的整体美术方向,具备高效且精美的场景建模与优化能力。您
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1、2年及以上全职3D场景模型工作经验;
2、擅长雕刻和手绘贴图;地城、植被(雕刻,非st)、物件、建筑;
3、二次元风格。
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职位要求
1、 2年以上次世代pbr硬表面全流程制作!
2、熟练用 3dmax maya photoshop zbrush sp等软件,如会 u3D 或U
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本岗位是急招外派岗位.
经验要求:3年以上,PBR写实的项目经验
技能要求:PBR写实全流程都能独立制作.
MAYA.ZB,SP都能熟练的运用.(贴图优秀的优先
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岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1.
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1.负责审核项目3D场景模型资产质量,对全团队3D场景模型产出资产质量负责。
2.负责团队3D场景模型相关模块制作,完成项目开发3D场景模型风格探索及标杆。
3
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写实风格、风格化的均可;简历请一定附上作品,否则投递无效!
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图绘制)。
岗位要求:
1、大专
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【你将会负责】
游戏中次世代物件、建筑及道具的模型、贴图、各种材质纹理制作
【我们希望你】
1.熟练使用相关软件,掌握pbr流程
2.最好拥有良好的审美
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岗位职责:
1、根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作。
2、负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具等物件的制作。
任职要求:
1、2年游戏行业工作
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一、岗位职责:
1.负责游戏次世代3D高级场景的制作
2.与团队合作,确保场景设计符合游戏整体风格和要
求
3.不断优化工作流程,提升场景设计质量和效率
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1. 熟练使用MAX或MAYA制作游戏场景中的资源,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范;
2. 熟练使用SP制作PBR材质,并在引擎中检查调试
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岗位职责:
1. 根据项目美术风格和场景设计需求,使用3D建模软件创建游戏中的场景模型,包括建筑、地貌、道具等环境元素。
2. 结合原画设定与关卡布局,
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上海场景模型2HC -擅长制作场景物件资产,有好的雕刻能力/有可爱卡通项目的场景模型制作经验,雕刻能力要比较强
制作内容及作品要求:配合业务需求进行建筑场景模
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工作方向:
家具组(需具备手绘贴图经验,能较好的制作二次元手绘贴图最佳)
植物组(需具备植物类的高模雕刻能力,能使用ST进行植物制作更好)
工作内容:制作次世代
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高级次世代场景
薪资范围10-15K
岗位职责:
1、能够独立完成PBR全流程;
2、3-5年以上次时代场景制作经验,熟练使用3D MAX、Maya、PS、Z
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上海巍岸数码・热招岗位|游戏 / 影视 CG 大牛聚集地,长期诚聘!
我们是一家专注于为游戏研发提供资产外包服务的独立游戏公司。主要分为美术和研发两条外包管线平
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古剑项目
岗位职责:
●参与游戏中的模型制作,配合概念美术、场景美术,进行游戏中模型内容的产出和制作。
●灵活使用各类扫描资源,产出高质量场景模型、贴图、材质。