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职位要求:
1、数字传媒、影视特效、动漫设计等相关专业专科及以上学历;
2、较强的艺术感和前后期制作能力,有剪辑影片的基础,具有一定的美术功底;
3、熟练运用E
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岗位职责:
1:主要负责用unity3d游戏开发引擎制作游戏当中的各类角色特效;
2:用unity3d游戏开发引擎制作游戏场景特效。
岗位要求:
1:熟练应用u
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【大外包岗位】岗位职责:
1. 负责Spine特效的设计与制作,配合项目需求完成高质量视觉效果
2. 与程序、美术团队协作,确保特效在产品中的良好表现与
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岗位职责
负责短视频实景拍摄、素材整理,独立完成视频剪辑、动态特效制作、粒子 / 转场特效设计、视觉包装等全流程后期工作,输出标准成片。
结合品牌风格进行创意构
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岗位职责
1 按照需求完成游戏内初级特效的设计制作;
2. 负责特效资源导出和配置;
任职要求
1. 热爱游戏特效,有unity特效粒子系统的使用经验;
2
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岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素;
2、推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
3、负责与外包供应商对接
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画邦公司是专业影视制作公司,公司影视制作设备达到可以同时展开3个电影剧组配置,后期部门多套非线编阵列系统,每台电脑一万兆光纤速度同时剪辑,特效配置电脑均是双CP
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动画、原画、特效、重构、UI、视觉等岗位都在招聘,欢迎发送简历,我给你匹配合适的岗位~
深圳上海广州杭州武汉成都长沙均有岗位
1.特效
岗位职责:岗位职责
1
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1.使用Houdini/Unity
2.负责游戏中的战斗特效或过场特效等
3.熟悉相关粒子系统和材质
4.具备良好的抗压能力和学习能力
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岗位职责:
1. 要求工作2年以上,会unity引擎
2. 会制作和独立对接. 有对接反馈能力
3. 做过古风写实的特效作品,有作品可看
4. 外观一个 剧情
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1.有1年以上动画特效制作的经验;
2.精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作,角色特效;
3.熟悉Nuke层合成使用,熟悉
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岗位职责:
1. 使用Unity引擎进行特效制作,对svn工作流程有一定理解,能够高效完成任务。
2. 实现特效shader,通过ShaderGraph或ASE
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【岗位职责】
1、精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效等) ;
2、与TA配合开发特效需要的Shader或脚本工具
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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职位描述:
1.负麦游戏中角色特效的设计制作
2.负麦游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工
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我们需要你来做的是:
1、根据项目风格特点,制定高品质的特效;
2、根据角色技能动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效;
3、保持学习心态,不断学习行业前沿技术
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你的工作:
1、根据需求,设计并制作游戏的角色技能、场景和界面上的特殊效果;
2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧;
3、根据游戏
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目前多个项目在招,U3D,3年以上游戏项目经验
【急招U3D特效】1、会使用Unity引擎,对svn工具较为熟悉,能够减少操作规范相关问题的出现;
2、一般特效
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岗位职责:
- 负责多款热门手游项目内各类特效制作,包括但不限于角色技能特效、武器特效、场景交互特效、UI特效、环境氛围特效等,贴合项目整体视觉风格与玩法需求。
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1、负责公司内项目特效支持。
2、根据美术风格,设计制作游戏内的特效及相关资源。
岗位要求
1、熟练使用游戏相关编辑器制作特效
2、熟悉PS,AE等
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岗位职责
1.负责 VR/AR/MR 线下互动项目的全类型特效制作,包括角色技能特效、道具互动特效(如拾取 / 触发 / 操作反馈)、场景氛围特效(烟雾 / 光
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视频拍摄、剪辑、动画制作
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职位需求
负责游戏中角色,场景等特效资源的设计与制作
能独立设计制作游戏角色相关特效及特殊效果。
工作要求:
能熟练使用 unity 进行特效制作及特效相关的
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工作时间:常白班 ,周日休息 :底薪3700+ 综合工资5000+
夜班工作时间晚上00:00--上午8:00 无责底薪3200+ 综合工资5000
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工作职责:
① 高效的完成特效的设计及制作,能输出设计标准、标杆、规范;
② 与其他美术模块、程序、TA紧密沟通合作;
③ 与团队其他组员保持良好的沟通,衔接好
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岗位职责:
1.负责项目中各类特效的设计与制作
2.对引擎渲染有一定了解,能够独立制作常用shader效果,对特效性能优化有一定理解
任职要求:
1..能够熟
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1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作;
2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美
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岗位职责:
1、负责游戏的特效设计与制作;
2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
任职要求:
1、美术专业出身,3年以上特效编辑工作经验;