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岗位职责:
1、负责游戏中主角、NPC、怪物等动作设计。
2、对角色负责骨骼绑定,以及蒙皮。
任职要求:
1、2年以上游戏动作制作工作经验;
2、熟
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岗位职责:
1、根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等3D动画设计制作任务。
岗位要求:
1、美术类院学历;有扎实的美术功底。
2、热
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1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作;
2. 5年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳,
3. 熟练使用UE4引擎中的动画相关模块,熟悉3D游戏
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max游戏动作,玛雅游戏动作制作
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岗位职责:
1 负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作;
2 独立完成各类角色动作极其骨骼绑定和蒙皮;
3 负责动作导出并检查,保障在unity引擎
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岗位职责:
1、 负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理;
2、 负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源的规范性;
3、制定及优化动画制作流程及
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岗位职责:
1. 负责游戏中3D角色的动作设计和制作,动画资源导入验证,资源管理;
2. 负责对角色进行骨骼的绑定和动作;
3. 在Unity环境下调适完成
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职位描述:
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作;
2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提
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职位描述
1.负责3D网游主角、NPC和怪物的动作设计。
2.配合负责人很好的完成角色的动作设计。
任职要求:
1 .大专以上学历,一年以上游戏动作设计经
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岗位职责:
a. 负责3D角色和怪物等动作的设计,适应写实和卡通多种种动画风格
b. 能独立完成角色绑骨、蒙皮、战斗或交互动作、表情动画等的设计和制作,输出高品
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岗位职责:1. 负责视频中中各类角色的动作设计与制作,熟练使用3D MAX或MAYA;
2. 根据脚本或分镜进行Layout
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任职要求:
1、了解人类、四足动物等物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;
2、至少熟练操作一种3D动画软件(maya max 任意一种)。
3、热
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职位描述
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运
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岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节
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工作职责:
1、负责游戏中动作和特效相关设计及制作;
2、负责spine动作特效;
3、使用spine对美术立绘进行切片动画制作;
4、对切片进行整理,
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技能要求:
3D动作
岗位职责:
1、负责游戏内角色的动作,场景动画
2、独立完成游戏内角色的骨骼绑定,蒙皮动作调整等相关工作
3、U3D或者2D编辑器中UI
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岗位职责:
1、熟练掌握MAX或MAYA,熟悉骨骼绑定及运动规律;
2、游戏内人物角色和非人物类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
3、定期组织组员技术培训
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岗位职责:
1、负责游戏内UI 场景相关部分动作处理
2、游戏相关2D角色骨骼动画
3、动作外包对接,成品验收质量审核
4、与策划、程序人员及美术人员深入沟通
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岗位职责:
1、根据项目所需的各类角色、道具的进行3D动作设计和制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX或Maya等动画制作软件
3、动作设计制作和设
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岗位职责:
使用max完成游戏局内动作或过场动作制作。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,1年以上游戏动作制作经验;
2、具有扎实的传统动画基础和良
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岗位职责:
1.负责移动端游戏项目的动作设计与制作。
2.能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。
3.能对动作资源进行合理优化。
岗位要求:
1.熟练掌握角色
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岗位职责:工作内容
1、负责3D动作游戏战斗系统的策划与设计,优化现有版本3C设计;
2、设计角色技能,负责推进逻辑及表现实现;
3、参与关卡设计,与关卡共同制
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工作内容:
1.负责游戏内所有动作设计以及制作;
2.使用3D软件进行角色骨骼绑定以及相关动画制作;
3.良好的镜头感和节奏感,动作要充分表达出角色性格;
4.
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1、根据项目要求,独立完成游戏买量视频的内容创意,能根据甲方客户和领导的反馈意见作出合理的修改及优化。
2、透彻理解脚本剧情,根据要求设计制作出客户满意的视频内
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负责游戏角色能设计
按照项目进度按时按质完成制作能制作出流畅的角色动作计与制作
Max绑定,动画制作,maya也可以逐渐转为max
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岗位职责:
1、 根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色/生物部分展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务
2、 负责项目动画外包的
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【岗位职责】
1、进行2D写实手游立绘的骨骼动作
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作
3、与项目组美术、程序与策划人员
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该岗位base厦门
岗位职责:
1、 负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理;
2、 负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源的规范性;
3、制定
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1.熟悉使用Live2D动画软件进行游戏角色动画设计制作。
2.对动画的运动规律了解,善于塑造人物性格。
3.前期能根据立绘提供的资源独立拆分补图,善于跟画师沟
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1、熟练掌握3Ds max、Maya以及相关动画插件,擅长角色关键帧动画;
2、对动画运动规律有深入的认识;
3、有良好的节奏感和表演能力,能根据角色性格完成符