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我们的公司是一家专注于教育技术和游戏开发的高科技企业,拥有多年的行业经验和技术积累。我们的核心业务涵盖学校虚拟仿真内容开发、VR内容开发、K12软件开发以及游戏
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公司内部招聘u3d游戏特效师,完善的晋升机制,入职购买五险一金
岗位职责:
1. 负责游戏特效的制作与优化,确保特效质量与效果。
2. 与团队紧密合作,保证特效
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【岗位职责】
1)负责游戏客户端Unity的UGUI开发工作
2)负责与策划确认开发需求
【任职要求】
1.计算机相关专业,热爱游戏;
2.熟悉Unity3D
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岗位职责:
1. 负责游戏内特效的设计与制作,完成符合项目风格的视觉效果
2. 根据需求实现技能、场景、UI等特效的动态表现
3. 配合程序与策划优
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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职位描述:
模块开发:独立负责游戏内各功能模块的程序设计、代码编写与后续维护,确保功能稳定运行。
核心业务:参与并主导游戏内复杂功能的开发;与策划、美术紧密配
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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岗位职责:
1、负责U3D项目中角色、UI及场景相关的3D特效制作,并保质保量完成各个版本计划内的美术需求
2、熟练使用Unity引擎结合粒子系统、Shader
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工作内容:
1、UE 场景资产整理与轨迹标注:
负责 Unreal Engine 项目中场景资产的分类、命名规范化及目录结构整理;按照制作规范完成场景内物体运动
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岗位职责:
1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地;
2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /
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不同的岗位类型有很多,没有发布完,欢迎详细沟通;UE,U3D,游戏C#、lua、后端开发等都有,深圳广州杭州上海等都有,欢迎沟通
岗位一:
岗位职责:1.负责
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1. 负责数字多媒体互动程序的开发和维护,包括Unity3D、C/C++、Python等技术
2.参与数字多媒体互动程序的需求分析、设计、开发和测试;
3.负责
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3年以上Unity开发经验,熟悉C#,熟悉Unity的组件化开发流程、熟悉UGUI
能根据项目的需求,对Unity进行编辑器扩展,实现特定的项目工具
能熟悉Un
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岗位职责
1. 熟悉Unity3D/COCOS/Laya开发流程,有全程参与项目成功上线经验者优先;
2. 负责游戏动画系统、物理模拟、UI交互、音视频同步
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责】
1. Unity VR应用研发,实现VR交互,构建、处理VR场景。
2. 增强VR应用图形效果表现。
3. 为VR应用优化性能。
【岗位要求】
1.
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岗位职责:
1.负责游戏功能的开发和维护;
2.持续优化游戏性能,完善开发流程的工具链;
3.与策划,服务端,美术等其他部门合作共同完成游戏产品;
岗位要求:
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岗位职责:
1、负责Unity引擎2D或3D游戏项目的维护和新功能开发;
2、优化性能,内存,资源加载速度,压缩包大小;
3、负责iOS,Android平台的适
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1、使用Unity3D、UE4引擎,设计、制作、开发虚拟现实等3D交互软件,尤其需要在pico VR和steamVR的开发经验;
2、根据公司项目产品需求,与设
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岗位职责:
1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发
2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发
3. 可自行编写项目所需的效果(sh
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【有海外休闲游戏经验优先】
岗位职责:
1. 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发;
2. 完成游戏前端程序架构设计和主要功能实现;
3. 根据美术与策
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用U3
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1、熟悉Unity引擎,有Unity项目特效制作经验,
2、配合2D/3D与技术实现特效、UI动效需求,
3、负责游戏中角色技能特效设计制作;
4、熟悉Spin
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外派岗位,欢迎投递~
岗位职责
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级
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岗位职责:
1.负责Unity手机游戏周边系统开发;
2.负责游戏内核心玩法相关开发;
3.负责游戏相关工具开发;
4.与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通
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1、拥有3年以上Unity3D或相关交互体验程序开发经验,至少参与过一款完整项目的开发。
2、根据产品需求,设计并完成Unity3D架构设计、功能实现和性能优化