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岗位职责:
从事次世代角色的3D制作(模型,UV,贴图) ,熟悉一整套的PBR流程。
任职要求:
1、熟练使用3D Max,MAYA, Photoshop,Su
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岗位职责:
1、负责团队日常管理工作;负责团队美术质量把控;负责团队项目进度把控。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源,贴图绘制和材质
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岗位职责:
1. 根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色;
2.负责游戏中的角色模型、贴图的制作, 角色模型资源整合优化。
3
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不外派!跪求大佬级人物!诚心招!
次世代写实角色招聘要求:
1、5年以上 3D游戏全流程角色相关工作经验,完整参与过端游的高品质写实模型,有丰富的端游角色制作
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岗位职责:
任职要求:
岗位福利:有美术功底,对人体造型拿捏准确
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3年以上游戏角色建模工作经验
- 热爱 美式超写实角色设计,擅长表现 肌肉结构、动态服饰、科技材质的细节张力
- 精通 SP手绘纹理+次世代PBR流程,
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岗位职责:
1、负责团队日常管理工作;负责团队美术质量把控;负责团队项目进度把控。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源,贴图绘制和材质
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岗位要求:
1、对美漫有一定了解,有较好的审美和创作能力(如果之前没做过美漫相关内容,作品优秀也可以。但是一定要有二创能力)
2、需要使用过 UE和 MAYA,
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手绘岗位职责:
1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型;
2、负责游戏内主角、NPC、怪物等的建模及贴图绘制;
3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证
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理解原画意图,制作次世代角色美术资源,次世代建模
岗位需求(有写实项目经验)
1、扎实的美术功底,中模,硬表面布线基本功扎实,擅长雕刻褶皱,以及质感效果。
2、
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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岗位职责:
1.根据项目需求,使用专业美术软件进行角色模型的制作和优化。
2.与团队成员紧密合作,确保模型的质量和风格符合项目要求。
3.对模型进行细致的设置和
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色模型的制作工作。
2. 根据项目需求进行角色模型的建立、优化及贴图绘制。
3. 确保模型的质量和风格符合游戏的整体设计。
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岗位职责:
1、制作次世代角色模型。
2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色的贴图制作。
3、对待工作认真负责、善于思考,努力
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岗位:角色模型
1、擅长写实风格 次世代;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作;
3、能较好的雕刻和MD解算布料褶皱,
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职位描述:
1、根据原画设定制作或细化游戏角色模型;
2、积极配合部门负责人的安排及制片档期完成工作;
3、积极配合客户和导演提出的反馈修改;
4、负责基础
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岗位职责:
1、根据游戏设定需求,设计出符合角色风格的高质量三维角色模型;
2、负责角色模型的高、中、低模制作,确保模型在引擎中的兼容性和性能优化;
3、与美术
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一、工作职责
1、负责角色设计团队的日常管理,包括任务分配、质量审核及绩效评估
2、制定角色设计的风格规范,确保与游戏世界观及整体美术风格统一
3、主导3
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工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
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角色模型师
(一)岗位职责:
1.写实番剧项目角色模型与贴图制作(风格参考仙逆、紫川、燕云十六声等);
2.符合影视动漫制作规范,保证角色布线能用于动画制作。
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1.角色三维制作人员,1-3年经验,擅长pbr工 作流程
2.使用软件:3ds Max,Photoshop,Substance 3D Painter, ZBr
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base:工作地点石家庄,生活节奏慢、消费水平小。薪资可谈,可与北京持平
公司总部有将近600人,公司主要做三维写实类番剧,全流程制作公司。项目《仙逆》、《紫川
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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型等工作;
2、理解项目方向,完成角色的建模工作;
任职要求:
1、具备两年以上角色建模经验;
2、较强的模型、贴图
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岗位职责:
1.熟悉遵守公司制定3D动画标准流程;
2.根据项目原画设定制作人物模型与总监进行建设性的沟通;
3.依据项目进度保质保量完成制作;
任职要求:
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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寻找一位对影视、动漫充满热爱与激情的小伙伴,拥有强大的自驱力。
岗位要求:
1、具备美术功底,有一定的审美能力,适应各种风格项目;
2、工作要求3年以上,独立完
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岗位职责:
1、能独立完成角色模型、材质贴图、毛发;
2、能互相合作完成复杂模型制作,解决制作中技术问题。
任职要求:
1、熟练掌握人体结构,对造型有良好的理解
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角色和道具模型的经验都需要有!
递简历时请附带作品!感谢配合
【双休,入职缴纳五险一金!】
1.熟练使用MAYA、ZBrush、BodyPaint3D、PS、
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工作内容:
根据美术设计和相关环节的需求,制作角色的3D模型和贴图。
任职要求:
1.熟练使用Maya或3Dmax软件制作游戏角色模型;
2.沟通适应能力强
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能独立制作符合标准流程的头部雕刻,毛发系统,布褶雕刻等任意一项皆可。