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  • 有传媒公司人事经验 工作时间:12-20 试用期一个月3500+300全勤加招聘提成200-1500一 个 转正3500+1000全勤加招聘提成200-1500
  • 1.接待进店顾客,进行产品咨询,利用销售技巧促进成交。 2.遵守店面的各项规章制度,做好货场货品的陈列以及安全维护工作,保持货品与助销用品的摆放整齐、清洁、有序
  • 只要满足以下条件,即可申请: 1. 初中及以上学历 2. 无明显外露伤疤及纹身 工作内容: 1、按照餐厅安排做好食品打包、食品制作、准备好各种产品、
  • 重庆 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、负责公司游戏产品的角色模型贴图和模型 2、与模型和原画部协作,完成原画到3D部分的制作和沟通 3、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。 基
  • 成都 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。 2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush,Photoshop以及其他相关制作软件; 3、最
  • 次时代角色

    8-13K·13薪
    成都武侯区玉林 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪物、服饰、毛发或武器、装备等物体的模型、贴图制作; 2、能按原画还原3D效果。能全套流程制作最好,或擅长中高模、毛发.低法
  • 岗位要求: 1、2年以上次世代游戏角色制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3dma、zb、ps等制作软件; 2、具备深厚的美术功底,造型能
  • 职位描述: 1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给上级主管; 3.在项目中研究学习使用
  • 职位描述: 1、主要负责游戏项目美术次时代角色制作; 2、 游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的制作。 岗位要求: 1、大专以上学历,艺术类、美术类相关专业
  • 职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的
  • 岗位职责: 1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表; 3.以团队为导向,能够
  • 职位描述 工作内容 1、负责次时代游戏场景的设计和制作; 2、根据公司要求的品质形象,把控游戏场景的视觉表现; 3、管理游戏场景设计和制作的资源。 任职要求
  • 岗位职责: 打造魅力卖场: 精心维护货场及商品陈列,确保整洁美观与安全有序。 提供卓越服务: 以真诚热情的态度,营造愉悦舒适的购物氛围,主动了解顾客需求,提供专
  • 硬表面场景模型师初、中、高级。。。薪资范围4-16K 风格:写实、硬表面 1、能独立完成项目中的场景等模型制作; 2、有责任心,积极配合团队完成工作;
  • 岗位职责: 1、热爱销售工作,热情主动接待来访的每位客户,并积极引导客户试乘试驾,维系客户关系,建立标准的个人客户档案; 2、每日进行客户信息资源统计,认真记录
  • 岗位职责: 1、主要负责各类3D中高模角色制作(古风写实、欧美卡通) 2、根据原画设定按时完成3D角色中高模的制作,让后期进入引擎能呈现出良好的模型成果。好的模
  • 次时代模型: 1)武器建模师(初中级/资深高级 任职要求: 1.负责将2D概念草图转化为3D武器高模 2.熟练使用Plasticity/Fusion360其中一
  • 1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模; 2、良好的沟通能力和理解能力; 3、具有3-5年及以上次时代模型项目经验; 4、熟练使用3DMAX,MAY
  • Key Job Accountabilities: 岗位职责: 1、负责制作角色模型等工作; 2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模等工作
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪兽、雕像、动物、道具等模型、纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、能理解领悟制作要求和方向,根据需求及原画资料还原原画设计
  • 公司角色模型,场景模型,都在招聘的,内部岗位 岗位职责: 1. 负责次世代游戏场景/生物资产制作,确保模型符合目标市场的审美标准和文化背景。 2. 对模型的性能
  • 岗位职责: 1、负责完成总监分配的游戏场景的制作; 2、按照时间节点提交截图; 岗位要求: 1、接收过专业的次世代培训; 2、热爱游戏行业; 3、做事有效率有责
  • 目前次时代场景,次时代角色都有岗位 职位描述: 1、根据原画创建次时代角色,物件模型。 2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。 3、与
  • 岗位职责: 1. 负责宁德时代相关业务的管理与执行 2. 对接周边城市维修厂,推动电池维修技术和产品的交流 3. 领导团队,确保按时完成并达到预期目标 任职要
  • - 熟悉ZBrush、Maya、3ds Max等主流建模工具的工作流,能根据动画和项目需求进行合理的布线或重新拓扑。 - 使用Substance Painter
  • 岗位职责: 1、主要负责制作游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等; 2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 3、负责品质把控和指导。 任职
  • 岗位职责: 1·根据原画精准创建次时代角色,物件模型; 2·保证所有角色和物体设计符合关卡艺术设计风格; 3·与团队其他组员保持良好沟通,保证项目质量与进度,担
  • 岗位职责: 1、1-3年次世代场景制作经验,擅长山石雕刻,做过二次元,偏风格化项、卡通手绘项目尤佳,; 2、具有良好的手绘能力,熟悉PBR材质流程,进行场景模型
  • 职位描述: 1.根据原画的艺术风格和技术规格,创建高质量的3D模型。 2.带领组员在规定时间内完成外包项目任务。 3.和PM明确外包需求,能充分领悟到客户的美术

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