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  • 1、独立负责游戏的营销素材内容落地,涵盖PGC内容、社媒创意、传播创意、运营素材等(视频及平面) 2、参与市场营销传播方案的创意策划,并配合市场推广方案,参与平
  • 1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3. 根据动作设计流程,参
  • 职位描述 1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情
  • 职位描述 1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
  • 特效设计师

    20-40K·16薪
    职位描述 1.特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 2. 特效设计质量
  • 职位描述 1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输
  • 职位描述 1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。 2、制定写实动作的制作品质标准,
  • 资深动画设计师

    25-50K·16薪
    杭州 5-10年 学历不限
    职位描述 1、梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务 2、解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决
  • 职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,
  • 岗位职责: 1. 负责网易云音乐营销业务(游戏联名/品牌联名/节日营销)创意视觉全链路设计,包括活动KV、H5页面、播放器/徽章等重点物料,S级项目独立从概念到
  • 职位描述 1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协
  • 职位描述 1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
  • 职位描述 1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方
  • 职位描述 1.主要负责项目内植被模型及贴图制作 2.游戏场景植被规划,生态环境开发 3.推动TA进行植被材质开发,材质效果提升 职位要求 1. 熟练掌握spee
  • 1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,
  • 杭州滨江区长河 经验不限 本科
    职位描述 1. 搭建并优化AIGC美术生产管线,并配合算法和工程共同实现AIGC美术工具的设计、研发、落地和迭代; 2. 跟踪AI在美术领域前沿技术与工具,及时
  • 职位描述: 1、负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内
  • 职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任
  • 职位描述 1、擅长次时代写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、对技术敏感,逻辑清晰,提升项目的美术品质及优化现
  • 岗位职责: -擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力
  • 职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任
  • 1. 主导游戏IP毛绒公仔设计开发、及产前监修等工作; 2. 负责将游戏IP的角色、场景、道具设定转化为商业设计方案,输出兼具创意性与商业落地性的概念设计方案
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  • 职位描述 1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点负责海外本地化用户体验问题攻坚; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 根
  • 资深灯光设计师

    22-40K·16薪
    杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
    职位描述 1、够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果; 2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果,
  • 职位描述 1、根据原画设计和美术风格需求,通过控制灯光、环境氛围,为游戏制作高品质灯光效果 2、多平台下灯光效果和性能的优化 3、梳理、维护灯光制作相关文档
  • "您可以: - 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; - 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负
  • 职位描述 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音; 3、具有扎实的音频专业基础
  • 岗位职责: 1、根据客户提供素材及要求,设计出客户期望的广告方案; 2、全程负责广告设计、文案表达等工作,能独立做出成品图; 3、积极配合公司团队完成全方位的设

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