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职位描述:
1、负责3D次时代游戏角色设计制作;
2、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、积累和共享设计制作经验,提升团队
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岗位职责:
1. 设计和制作次世代角色,确保其美术风格符合
任职要求:
1. 对次世代游戏角色设计充满热情,能够独立完成角色的制作和优化。
2. 熟悉Unity
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【该岗位是杭州网易外派,介意勿投~】
工作内容:
能独立完成次世代角色制作,包括但不限于毛发,套装,武器等,有良好的团队意识。
职位要求:
1.有美术基础,
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岗位职责:
1. 负责次世代角色制作的技术把关与质量审核,确保资源符合项目标准。
2. 协调团队工作流程,合理分配任务,推动角色资产高效交付。
3.
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1、根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D角色的高模和低模,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
2、具有次世代项目经验,熟练使用3DMAX,ZB
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岗位职责:
1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成PBR全流程工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
任职要求:
1.熟悉3D角色高低模制
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职位描述
1、擅长次时代3D角色制作;
2、根据设定理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作;
3、能较好的雕刻高模和MD解算布料褶皱,较好的
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岗位base在江苏徐州或者四川成都!!!!可自选工作地点
岗位职责:
1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色,包含游戏内主角、NPC、怪物、等角色的模型和贴图
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1、熟悉次世代角色制作流程;
2、熟悉MAX,MAYA,ZB等3D设计软件;
3、沟通力强,具备良好合作态度及团队精神,能承受高强度的工作压力;
4、老司机带
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该岗位7月起办公地点在浦口区星火路附近
工作职责:
1、了解、熟悉pbr全流程;
2、负责协助完成次时代角色模型的基础搭建;
3、负责角色低模创建、中高模细节雕
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岗位职责:
1. 角色岗主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2. 场景岗主要负责游戏中的建筑、植物、地表贴图、雕塑、物品等类别的制作;
3. 高
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工作职责:
1、负责参与全流程或者模块化制作。
2、制作游戏内的模型或者贴图的制作。制作武器道具和人物。
3、熟练掌握以下软件(3DMax或Zbrush,Sub
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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岗位内容:
1、根据游戏角色的需求,负责制作3D角色模型;
2、根据公司要求的品质形象,确保角色模型的视觉表现符合要求;
3、保证产品质,擅长MD套装制作等优先
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岗位职责:
制作次世代角色项目的模型与pbr贴图;
任职要求:
1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;
2.具备扎实的美术功底、造型能力,精通次世代游
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岗位职责:
1. 负责次世代角色模型的制作与优化,确保模型质量与表现力。
2. 与团队合作,进行角色设计、制作、以及最终的渲染输出。
3. 根据项目需求,对角色
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职位要求:
1、美术、动画、游戏设计、数字媒体等专业优先;
2、具备一定的手绘或次世代游戏角色全流程制作经验,有良好的审美能力和风格把控能力,熟悉游戏开发流程;
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工作内容:根据项目美术风格和原画设定,制作3D角色模型和贴图。
任职资格:
理解游戏角色3D模型制作流程,有手绘能力,有场景模型能力优先。
具备良好审美和造型色
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招聘流程:主要看简历作品集和项目经历
工作内容:
1.准确还原原画风格,创建规范的高品质角色和套装模型,熟练使用MD优先;
2.使用Maya软件制作项目中的3d
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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1、根据原画独立制作游戏中的角色、怪物、、武器装备类的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、积累和共享设计制作经验,同时对新人进行适当的指导
岗位职责:
1、根
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色、套装、武器制作;
2. 独立完成次时代角色流程制作,中模、高模、法线、烘焙、贴图均可独立制作;
3.独立全流程制作;
任
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岗位职责:
1.资深角色美术, 熟悉ue4, 负责细化次世代游戏角色。
根据角色要求做绑定蒙皮骨骼和刷ue4 布料
岗位要求:
1. 美术、设计或者相关专业
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场景模型和角色模型都在招!!感兴趣可以沟通一下~
职责描述:
1. 角色岗主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2. 高模雕刻能力强或者手绘能力强
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岗位职责:
1. 负责次世代角色模型的设计与制作,包括中高模建模及材质表现;
2. 根据原画设定和风格要求,完成角色模型的细节塑造与贴图绘制;
3.
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招聘人数:12人
岗位职责:
1、负责游戏的角色、怪物、服饰、武器装备类的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、把控游戏美术风格,能够完美诠释客户原画意境,制
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核心职责:
•独立完成从原画/照片到高模、低模的角色建模,精准实现艺术设计与技术规范
•主导角色资源优化,持续提升项目美术表现力
•3年以上3D游戏美术经
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1.负责游戏中3D次时代角色模型制作
2.根据原画需求制作角色模型、UV以及贴图任
职要求1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2.经验不限,有PBR游戏制作
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熟练使用3dMax/Maya、ZB、SP等软件,能够独立制作高模和PBR材质贴图
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【职位描述】:
1.负责3D次世代游戏的角色及装备制作;
2.熟悉PBR流程,熟悉制作软件,按照项目排期推进制作;
3.英语可作为工作语言顺畅交流;
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