• 职责: 1.带领整个项目成员完成既定的项目目标; 2.制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 3.与全体开发团队一同参与项目制作,并保证项目计
  • 岗位职责: 1. 制定卡牌/RPG类产品的研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 2. 与全体开发团队一同参与项目制作,主导至少一款卡牌或RPG项目从
  • 岗位职责: 1-负责项目从无到有的设计及人员统筹工作,根据游戏核心设定游戏基础逻辑,确保游戏富有游玩吸引力; 2-聚焦玩家游戏体验,有编写数值、战斗、系统等方向
  • 游戏主策

    20-30K·13薪
    广州天河区天河公园 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1. 根据整体市场和目标用户分析提出产品设计理念和概念; 2. 根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3. 搭建
  • 游戏主策

    30-50K·14薪
    上海 10年以上 本科
    职位描述: 1、管理策划团队,负责部门工作分配、游戏活动规划设计与相关策划案撰写,跟进执行情况; 2、把控项目开发进度,推动策划和程序、美术的协作; 3、能结合
  • 工作内容 1、负责设计金币大师Like游戏新系统/周期活动/玩法/功能,撰写策划文档,跟进排期节点,推动开发上线; 2、负责金币大师Like游戏部分现有系统/活
  • 我们的需求: 1,寻找海外游戏全代码资源的合伙人,竖版游戏 2,寻找有海外zj项目成功经验的主策(懂数值),愿意带项目 我们的要求 产品曾做过比较好的数据,现
  • 重要说明:公司地址在成都,终面是线下面试,谢谢! 重要说明:公司地址在成都,终面是线下面试,谢谢! 岗位职责: 1、负责全面主导战斗、养成、资源产出/消耗、关
  • 岗位职责 1.根据游戏市场及目标消费群体需求,负责游戏主体架构、游戏系统设计,负责游戏核心玩法设计,制定策划方案协调开发对应功能 2.负责游戏的用户体验,通过对
  • 武汉 经验不限 学历不限
    岗位职责: 负责游戏的核心玩法设计,确保游戏内容的创新性和吸引力,以及与市场需求的契合度。 分析游戏数据和用户反馈,对游戏进行调整和优化,提升游戏数据。 制定
  • 岗位职责: 1、负责策划团队的开发管理工作,根据项目需求,制定版本计划,推进落实; 2、负责搭建游戏的主体框架,包含战斗、经济、养成、玩法等功能的定位及细节设定
  • 岗位职责 1. 负责休闲游戏关卡框架搭建与核心玩法设计,包括关卡元素投放规则、棋盘空间属性设定及难度梯度规划。 2. 基于用户行为数据及玩家反馈,持续优化关卡节
  • 【这个岗位做什么】 -负责海外休闲游戏的立项、制作、优化; -对市场上主流产品进行调研,对玩法和系统进行总结; -规划版本路线图,分配和监督其他执行策划的任务;
  • 弹幕游戏是指抖音平台的互动小玩法,不是指彩京等射击游戏。 我们是抖音弹幕互动小玩法《三国全战》(2024年总流水第一名)的厂商,目前职位需要在青岛。 工作内
  • 岗位职责: 1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计; 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作; 3、根据
  • 熟知《太阁立志传》系列者,有相似产品开发梦想者优先~ -项目介绍- 核心设计理念:打造中国版《太阁立志传》,作为中国某个历史时代中的一员,你既可以选择融入洪流
  • 岗位职责: 1、负责微信、抖音小游戏的立项调研、产品计划、设计和执行; 2、负责产品需求撰写和原型设计,协调各部门资源,推动产品开发、测试、验收和发布; 3、负
  • 项目规划: 在6-10个月内完成产品原型开发,随后每1-2个月完成一次海外用户测试。 方向限制:肉鸽、合成、解谜、塔防、模拟经营、回合制战斗闯关,海外市场为主的
  • 岗位职责: 1、主导塔防游戏的全生命周期规划,承担项目的游戏设计职责,精通塔防游戏架构设计经验,主导游戏核心玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保游戏体验的创
  • 工作职责: 1、负责游戏服务端模块划分、沙盒大地图的设计和功能; 2、负责性能、网络、数据等方面的优化; 3、保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 4、
  • 你发简历,我来匹配岗位(游戏运营类目空缺200+) 上市公司(国内游戏Top1鹅厂急招哦~) 空缺岗位:游戏社区/活动策划/游戏宣发/硬核渠道/产品/社媒内容/
  • 【岗位职责】 1. 参与游戏产品的整体UI视觉设计 2. 根据产品需求和游戏风格,输出符合项目定位的UI设计方案,并完成高保真视觉效果图。 3. 与策划、开发团
  • 岗位工作: 公司提供游戏平台,负责推广公司各款手游(不用 打电话,不用直播) 招聘要求: 1、年龄90、00后最好,学历经验不限,会基本的电脑操作 2、喜欢玩游
  • 岗位职责 1.深度参与SLG项目前中后期版本和生态工作,统筹联盟生态和教育策略,对生态健康度与可持续性负责。 2.负责联盟分级管理和干预策略,完善联盟健康度指标
  • 工作内容 1、主要负责游戏内的战斗设计,需要有战斗策略结构设计能力,以及依据战斗策略导向的玩法设计能力 2、对SLG战斗机制、战斗体验有研究,能基于数据导向拆解
  • 主要职责 1. 负责游戏的全面测试工作,包括功能测试、数值测试及表现性能测试,保障产品质量; 2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计并编写测试方案、测试用例
  • 岗位职责: 1、根据项目方向,可结合核心框架独立完成系统模块的框架设计; 2、 深入理解玩家需求和痛点,设计玩法和功能系统,并产出对应策划文档; 3、跟进对应功
  • 工作职责: 1、负责独立玩法/功能模块的规划、设计和方案对齐; 2、撰写完善的功能需求文档,自主协调并推进各开发部门,保障功能从方案 3、撰写到落地全程的稳定;
  • 工作职责: 1、负责游戏核心系统的设计和开发推进; 2、负责产品长期的运营和调优工作,持续提升产品品质; 3、协助主策进行版本管理,分配策划工作并指导成员完成工
  • 职位描述 深度参与项目研发,从玩法体验出发,设计适配 SLG 核心循环的数值模型,涵盖城建、战斗、英雄养成等系统。 制定长期数值规划,平衡用户成长预期与付费设计

飞羽信息科技SLG游戏主策招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【飞羽信息科技SLG游戏主策】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找飞羽信息科技SLG游戏主策相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!