• 游戏策划实习生

    200-250元/天
    上海徐汇区漕河泾4天/周3个月本科
    该岗位为FunPlus投资公司岗位,独立办公 职位描述: 1. 负责游戏产品的系统、数值、关卡设计,并撰写游戏策划案; 2. 根据已有需求进行游戏编辑器或表格
  • FunPlus校园大使

    200-250元/天
    北京朝阳区亚运村1天/周3个月本科
    需要干什么? 协助Fun团宣传FunPlus校招最新信息,积极拓展各类校内外宣传渠道 协助Fun团搭建并运营校招社群,并积极进行内容投放、答疑解惑等 挖掘宝藏职
  • 需要干什么? 1. 协助Fun团宣传FunPlus校招最新信息,积极拓展各类校内外宣传渠道 2. 协助Fun团搭建并运营校招社群,并积极进行内容投放、答疑解惑等
  • 公司介绍: FunPlus是一家全球领先的互动娱乐公司。FunPlus成立于2010年,致力于“成为全球互动娱乐前三极”,以最好的产品为全球用户提供创新和极致的
  • 游戏策划实习生

    200-250元/天
    北京海淀区中关村5天/周6个月本科
    职位描述 面向2024届毕业生(2023年9月-2024年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Funplus面向全球用户与开发者的游戏
  • 游戏客户端开发工程师 岗位职责: 1、负责游戏客户端业务系统设计、开发和维护; 2、负责参与游戏客户端所需的相关工具开发; 3、负责参与参与游戏客户端性能调优
  • 主测试JD 职位职责: 1、带领测试团队保障项目质量,参与项目研发协作,驱动进度;、2.负责建设管理团队,优化、提高部门测试效率和输出质量; 2、把控项目过程质
  • 职位描述: 1.研究音乐音效与玩家体验,游戏数据之间的关系,从游戏产品设计层面提供音效的专业设计方案;关注完整的游戏音频体验 2.主动参与游戏的音频开发,与游戏
  • 游戏研发PM

    24-35K·15薪
    工作职责: 1、根据公司研发和运营流程,负责游戏项目的目标与过程管理,全面管理项目进度、成本、质量等; 2、项目开发、运营过程中的资源协调和管理,与相关部门及人
  • 职位描述: 1.辅助集团各项目集关键信息的采集汇总、整理分发和必要的分析控制 2.辅助业务需求下的各类关键模块关键流程的推进,保障事项规范落地,支撑问题解决 3
  • SLG策划

    20-40K·15薪
    北京经验不限本科
    系统、数值,核心&高潜力来撩
  • 北京朝阳区亚运村经验不限学历不限
    岗位职责 1.负责为头部海外slg项目发行团队提供买量视频创意支持,以及结果为导向的创意输出 2.通过对竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优
  • 北京朝阳区安贞5-10年学历不限
    工作内容: 1、参与线上游戏的用户体验设计工作,主要负责交互设计环节,分析产品需求、挖掘典型用户场景、设计用户行为及产品的交互信息框架; 2、负责项目的交互信
  • 职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,主要承接游戏中的前期养成设计,体验优化迭代。 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数
  • 职位概述: 我们正在寻找一位经验丰富的自研游戏海外发行经理,参与及负责我们的游戏从立项到市场发布的全过程。理想的候选人将负责市场调研、游戏玩法的市场验证、确定游
  • 产品经理

    30-35K·15薪
    工作职责: 1、负责产品规划和产品设计; 2、深入研究、分析业务场景,抽象业务需求,转化为产品解决方案,推动落地; 3、关注运营数据、用户调研与反馈等,持续优化
  • 工作内容: 1. 负责怪物技能/怪物技能的配置落地。 2. 负责对技能手感、打击反馈进行调整和优化。 3. 梳理技能所需要的机制需求,跟进技能机制的开发落地。
  • 岗位职责 1、设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围 2、设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光 3、根据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境 4、与技
  • 北京朝阳区安贞5天/周3个月本科
    工作职责: 1.提供客户服务支持,解答玩家的咨询和问题,收集用户反馈;协助创建和管理游戏内的活动公告、新闻更新、社区帖子等内容;管理和维护游戏的社交媒体账号和论
  • 岗位职责 1. 主要负责微信小游戏客户端的开发和维护; 2.设计实现技术解决方案,准确理解需求,并独立完成代码编写并自测; 3. 高效优质完成产品界面和功能的实
  • 关卡策划

    30-40K·15薪
    职位描述: 1、负责游戏内模式和关卡的设计、制作、完善等相关工作,包含PvE\PvP地图、玩法、AI等; 2、能够组织协同程序、美术以及相关部门进行游戏的玩法规
  • 职位描述: 1. 负责游戏中场景美术的概念设计,颜色气氛设计,以及场景中的各种建筑设计。 2. 负责游戏活动配图中的场景及背景设计。 任职要求: 1.
  • 职位描述 1.负责战斗技能设计与制作跟进(包括PVE和PVP); 2.负责平衡性调整、战斗结算流程优化; 3.负责撰写相关策划案并且跟进完整的制作流程,协调各
  • 工作职责: 1. 负责SLG游戏服务器核心功能模块的设计与实现。 2. 负责GM工具的开发与维护。 3. 分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能
  • GUI

    25-45K·15薪
    岗位职责: 1.负责设计游戏界面视觉创意,和主美一起制定界面风格; 2.按照界面的原形标准,完成各级界面设计工作; 3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制
  • 战斗策划

    25-30K·15薪
    岗位内容: 1、核心负责英雄的设计,包括但不限于性格、技能、大招、战斗表现等; 2、负责游戏核心战斗设计,包括操作感、打击感、战斗体验等; 3、根据游戏整体构架
  • 岗位职责: 1、负责游戏服务器整体架构和核心技术搭建,优化与扩展,新玩法开发; 2、负责管理服务器团队,并与其他对接部门进行良好的开发沟通; 3、深入发掘和分析
  • UAowner

    40-60K·15薪
    北京5-10年本科
    岗位职责: 1.负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈; 2.对产品推广的效果负责并能有效控制成本; 3.负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输
  • 职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统,对SLG大地图有相关经验。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程
  • 1. 依据项目整体开发团队特点,制定合理高效的测试流程并持续进行优化; 2. 制定完善的专项测试流程及标准,包括但不限于复杂玩法功能测试,接口测试,性能测试,

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