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我们希望您符合以下任意两条或以上的描述:
- 计算机及相关专业,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
- 了解C/C++编程语言,至少
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职位描述:
1、主导搭建项目内业务模块框架,并持续对模块进行可维护的优化迭代,搭建合理的Agentic流程;
2、高完成度的开发制作项目内填充业务内容;
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招聘岗位:资深 Unity3D 开发工程师 / 客户端主程(AI 游戏方向)
岗位职责:
前沿图形与物理表现:配合美术团队,基于 URP 优化 Shader
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岗位职责:
1、参与UE游戏项目的客户端功能开发与系统实现;
2、负责游戏中核心模块的代码编写、性能优化及稳定性维护;
3、与策划、美术等团队协作,
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岗位职责
1、负责Unity游戏客户端玩法及功能模块的设计、开发和维护。
2、负责角色、技能及战斗相关功能的开发与表现优化,持续提升游戏操作反馈和战斗体验。
3
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岗位职责:
1、为公司研发的3D ARPG、模拟经营等游戏项目的高质量艺术表现及优良的性能,提供优异的前端架构支持
2、根据业务需求设计出高性能、可维护、易于扩
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岗位职责:
1、负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2、负责客户端性能优化与技术架构设计;
3、与策划、服务器端、美术人员进行有效的沟通
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岗位职责:
1、负责客户端游戏系统功能和核心模块的开发及技术攻坚;
2、负责跟进解决开发过程中遇到的各种问题
3、优化系统性能,确保游戏在不同平台(PC、移动设
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岗位职责
业务研发: 负责核心战斗、区域探索及复杂业务模块的客户端开发。
资源实装: 配合美术与特效团队完成各类美术资产(动画、特效等)的实装与效果调优。
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岗位职责:
1、负责和参与游戏功能系统的设计开发和文档流程的撰写,识别业务风险和解决问题
2、负责游戏核心业务的优化工作,并长期追踪持续迭代
3、负责或参与业务
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岗位职责:
1、参与游戏客户端的功能开发以及维护;
2、在指导下解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量;
3、在指导下与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟
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岗位职责
1. 主导高风险/高复杂度框架改造(资源管线、渲染管线、热更等),配套灰度与回滚预案,落地高质量可扩展Gameplay框架。
2. 建立性能基线与红线
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【此职位base地点为苏州~~】
【此职位base地点为苏州~~】
岗位职责
1、负责按照策划要求以及研发团队的规划,进行UE游戏客户端的开发;
2、负责客户
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1.负责游戏客户端性能测试,2.对于游戏性能问题分析给出原因3.脚本及工具开发,提升测试效率
岗位要求:
1、计算机相关专业本科或及以上学历,有1-2年工作经
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我们致力于游戏引擎数据与逻辑系统的建设,为游戏设计师提供高效、稳定、易用的内容生产能力,持续提升游戏内容的开发效率与玩家体验。
加入我们后,你将:
1.参与游戏
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岗位职责
负责 3D 游戏项目的玩法开发与功能实现
参与角色控制、交互逻辑、任务引导及 UI 系统开发
实现复杂场景中的实时交互效果与物理表现
参与多人在线逻辑
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职位描述:
1、主导搭建项目内业务模块框架,并持续对模块进行可维护的优化迭代,搭建合理的Agentic流程;
2、高完成度的开发制作项目内填充业务内容;
3、
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工作内容
1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3
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岗位职责:
1、负责手游客户端系统模块的开发和设计;
2、与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。
岗位要求:
1、本科以上学历;
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职位描述:
1、针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计;
2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等
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岗位职责:
1、使用Unity引擎进行手游客户端的功能开发与维护。
2、对现有功能进行优化,提高游戏运行效率。
3、配合前端主程完成日常的开发需求。
职位要求:
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1、负责游戏中的功能模块系统搭建,包括逻辑开发、性能优化、动画特效、UI实现等;
2、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节
3、熟练掌握一种
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岗位职责:
● 参与游戏Gameplay逻辑及相关系统开发,实现战斗、角色、交互等游戏功能
● 在团队内推广基于C#的高性能逻辑开发方式,持续改进运行时性能、内
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职位描述:
1.有丰富的游戏体验经历,熟悉UI的配色及风格;
2.负责游戏icon、游戏UI界面设计;
3.熟练运用绘图软件(如PS\SAI\CS等),
4.根
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职位描述
1、主导搭建项目内业务模块框架,并持续对模块进行可维护的优化迭代,搭建合理的Agentic流程;
2、高完成度的开发制作项目内填充业务内容;
3、在跨
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主要负责公司已有客户端的升级维护,客户端部分以框架为主,有完整配套的前后端。岗位必备逆向能力(可以没有游戏行业逆向经验,但需具备逆向能力),不合适请勿投递。
逆
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职位描述
1.根据需求和产品规划负责多个系统的实现。如NPC行为交互、动画等;
2.负责游戏框架搭建和优化,并持续优化游戏体验;
3.负责所需相关工具和编辑
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职位描述
1. 负责小游戏客户端宿主容器的开发和维护,包括适配框架、工具的开发与提效
2. 负责Unity引擎与小游戏技术框架适配,以及相应的性能优化
3. 协
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岗位描述:
1、使用Cocos2d-x,Cocos Creator进行游戏核心模块和功能模块开发,负责核心架构的搭建以及技术攻关;
2、负责与游戏策划沟通合
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(渲染向)
职位描述:
1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
(动作向)
职位描述:
1. 负