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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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1、具备 Unity 开发能力,熟悉 Unity 引擎操作与游戏开发流程
2、热爱创造游戏,热爱研究游戏玩法,渴望做出爆款游戏。
3、热衷AI工具,愿意直接用A
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岗位职责:
1、基于Unity3D开发2D、3D交互软件,包括多点触摸、体感交互、多屏联动、视频图文展示等软件;
2、负责感应终端和多媒体展示交互设计与实现;
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岗位职责:
1.设计并实现游戏客户端程序的架构以及核心游戏逻辑;
2.对游戏性能进行优化,提高用户的游戏体验;
3.参与游戏功能的讨论与设计,确保技术实现符合业
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加入Kingboat您可以:
- 开发出海休闲手游,如模拟经营、卡牌、益智解谜等,游戏类型多样,商业模式多元。
- 与策划、美术紧密配合,凭借良好的产品Sens
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岗位职责:
1. 参与U3D项目前端功能开发与维护
2. 协助完成界面逻辑实现与交互优化
任职要求:
1、善于沟通、按时完成上级交给的工作
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1、具备 Unity 开发能力,熟悉 Unity 引擎操作与游戏开发流程
2、热爱创造游戏,热爱研究游戏玩法,渴望做出爆款游戏。
3、热衷AI工具,愿意直接用A
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岗位职责:
1、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、负责第三方SDK的接入;
4、针对各个发
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1.了解Unity3D引擎特点,能够实现高质量的场景效果,根据项目需求负责在Unity3D中编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能
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应届/实习
岗位职责:
1、负责Unity手游玩法相关开发:
2、负责游戏相关工具开发与版本发布管理:
3、与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后
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27届27届27届27届27届
岗位职责
Ps:该岗位需近期可到岗全职实习,至少实习4个月+。
1. 使用unity进行游戏项目的开发、维护等工作;
2.
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【岗位职责】
1. 入职后将安排为期3个月的实习内培,以过往通过的项目需求重点培养各类游戏技能特效的制作。
2. 实习通过后将进入试用期,试用期表现达标
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期待闪闪发光的你助推业绩升级。年终根据年度目标完成情况浮动,过往四年业绩实现情况平均15薪,2022年实现18薪,2026年目标冲18薪。
2026届以及以前毕
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岗位职责:
1、参与公司游戏开发项目,协助实现客户端功能逻辑和组件化开发;
2、根据项目需求,完成部分游戏功能的独立实现与调试;
3、协助团队进行游戏性能优化,
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岗位职责:
1.按需求完成开发各类模块 ;
2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ;
3.优质的编码和自我测试能力 ;
岗位要求:
1.计算机及相关专业
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该岗位只针对应届生
岗位职责:
1、负责U3D项目中各类视觉特效的制作与实现;
2、免费参与U3D特效制作课程学习
任职要求:
1、对Uni
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【岗位职责】
1、协助功能开发:在资深工程师指导下,使用Unity引擎完成游戏玩法、系统及工具的辅助开发工作,从实践中学习和成长;
2、UI基础实现:配合策划和
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职位要求:(只招聘游戏特效方面的)
1.动画动漫美术相关专业 ,有一定软件使用基础或有经过自学或培训。
2.对游戏特效感兴趣,有意向在此行业长期发展。
3.吃苦
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职位信息:
1.负责使用Unity3D,开发智能座舱领域HMI项目中UI界面、3D模型渲染、交互动效等;
2.负责开发Unity3D相关工具插件,以及美术素材处
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岗位职责:
1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2.协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3.针对不同发布平台,
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【岗位职责】
1、协助功能开发:在资深工程师指导下,使用Unity引擎完成游戏玩法、系统及工具的辅助开发工作,从实践中学习和成长;
2、UI基础实现:配合策划和
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎实现海外休闲游戏的关卡开发,确保玩法设计在代码层面准确落地和按时交付;
2、与策划、美术及测试团队紧密配合,理解关卡设计文
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可转正
岗位职责:
1.在指导下,使用 Unity3D 引擎参与 Android、iOS 平台游戏客户端的功能开发;
2.负责客户端具体需求模块的拆解、编码实
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职位描述
1. 负责游戏客户端程序开发。
2. 根据策划需求实现游戏的系统,交互物,战斗等模块开发和迭代。
3. 配合服务器完成通讯协议的制定。
4. 开发以及
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岗位职责:
1、与策划进行需求侧的充分沟通,完全理解需求的前因后果。
2、对需求进行技术方案设计,并检查相关联的功能,对有疑问的地方进行充分沟通讨论,以排除风险
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【岗位描述】
1、负责设计特效的视觉风格,绘制相关的序列帧,规范相关的制作流程;2、负责项目的战斗系统的视觉表现,设计和制作技能的形式和表演
【岗位要求】
1
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岗位职责:
1.使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏;
2.与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
3.编写高效、稳定、安全的代码;
4.负责游戏
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岗位职责:
1、参与休闲游戏客户端开发,在指导下完成玩法逻辑、UI交互、活动及基础系统模块的开发与维护。
2、根据明确的开发需求,完成代码编写、功能调试及修改,
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岗位职责:
1、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
3、负责第三方SDK的接入
4、针对各个发布平台
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岗位职责
1. 参与研发手机游戏客户端,面向游戏的本地下载客户端的所有内容实现,包括创建角色、角色移动、关卡逻辑、编写玩法等,从而构建性能和功能都可靠的世界,达