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游戏2D动画师
工作职责
根据游戏需求,用spine制作角色动作;
拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画;
独立完成游戏角色动画及帧动画特效
积极主动的配合调整动
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岗位职责:
1.负责游戏界面中的角色动态表现;
2.根据要求制作Spine动画表现并优化效果, 制作2D游戏的角色立绘动画和战斗动作
任职要求:
1.热爱游戏
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岗位职责:
1.熟练掌握动画规律,有良好的动作节奏感;
2.根据角色原画完成相关角色的蒙皮,待机、立绘、战斗动作设计;
3.根据游戏项目风格,完成动作设计与制作
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任职重点要求:
1、需要有较强美术绘画功底,擅长Spine、flash角色动画设计制作,有丰富的角色动画制作经验。
2、思维活跃,善于创意设计短小的各类角色动画
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1、负责游戏角色和卡牌等live2D,spine动作设计制作;
2、与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和衔接;
3、与特效配合保证最终表现效果,对提出改善意见
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【岗位职责】
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定,完成动作设计制作,并根据项目的反馈对设计进行设计和调优
2.根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,
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职位描述
工作职责:
1.负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;
2.协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。
任职要求:
1.良好的动画设计基础
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一、岗位职责:
1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2d游戏动作动画;
2、负责插画的拆分与动作的设计与制作,能根据画面的设计独立制作出符合个性与剧情的动
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不是外包!!不是外包!!不是外包!!
岗位职责:
1.负责制作游戏中的角色动画、场景动画,游戏界面动态动画等编辑制作并输出;
2.熟悉2D游戏制作流程,对动画所
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熟悉动画运动规律
根据项目要求制作2dspine动画
应届生亦可
班长等职位优先考虑
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工作职责:
1.负责游戏中过场动画制作,通过分镜参考还原3D动画;
2.工作未来可能涉及到过场动画(timeline),轻度
3.与建模师、特效师和开发团队密切
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岗位职责:
1.根据项目需求,设计制作2D角色骨骼动作动画;
2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作;
3.与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。
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spine动画制作,不熟悉软件可以在公司里学,由公司技术大佬一对一带,需要实习生具备一定的动画基础,熟悉动画规律,实习期间有保底薪资,转正后薪资待遇优厚。3d动
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岗位职责:
1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画,会特效
加分;
2、负责游戏中战斗小人整套动作、立绘的休闲待机的设计与制作,能根据原画的设计独立
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岗位职责:
1、 根据美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定;
2、 负责与特效程序完成动作最终输出。
最低资格:
1、熟练使用3DMA
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岗位职责:
1、根据角色设定和需求,负责2D和3D环境下的角色动作设计和制作,为游戏角色设计制作高质量的2D和3D动画,确保动作流畅且富有表现力;
2、根据项目
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项目1:国风arpg(主3D辅2D) 项目2:国风武侠写实项目(纯3D)
任职要求:
1、熟练运用3dsmax等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
2
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擅长spine 和live2d的人选
3d 动画基本会用就行
岗位职责:
1.设计和制作高质量的3D角色动画,包括行走、跑步、跳跃,战斗等动作。
2.创建和优
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技术要求:
① 动画运动规律扎实~
② 有一定的2D手绘功底~
③ 会用spine制作格斗动画和spine特效
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1.2d游戏动画制作经验5年以上,精通Spine。
2.可以根据文档设计动作。
3.有手绘能力优先。
4.会flash软件优先。工作年限要求:5-8年
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岗位职责:
1、根据开发需求用 spine制作相关动作;
2、负责绑定与制作角色立绘动作,q版角色移动攻击,场景登陆等动作。
岗位要求:
1、美术相关专业毕业;
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岗位职责:
1、完成2D游戏的角色立绘动作、Q版角色动作等动画效果;
2、对游戏中的动画相关资源进行适配和管理。
3、充分理解游戏风格,高质量完成SPINE
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这是一篇超级详细的岗位介绍,期待志同道合的小伙伴加入我们~
【工作职责】
1.负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作;
2.独立完成各类角色动作极其骨
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岗位职责:
1、负责游戏中角色和各类动作设计和制作;
2、精通2D项目动作设计,同时对3d动作制作都有一定了解;
3、与其他部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画
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游戏2D动作师
职位描述:全职
薪资范围:9K-14K
工作职责:
1.根据上级工作安排负责游戏内角色动作的制作,高品质达到项目要求;
2.负责与程序,策划跨
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岗位职责:
1、根据需拆分原画资源并制作相对应的spine动画;
2、根据UI界面设计用spine进界面交互动画制作;
3、根据拆分好的场景资源与对应的需求,进
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工作职责
1. 使用手绘技术,为游戏制作各种类型的2D特效,包括爆炸、闪电、烟雾等。
2. 使用Spine进行角色立绘动态,Q版小人动作设计等
3. 根据游戏需
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岗位职责:
1、独立把控项目中特效风格,主控品质上限,可统筹设计向内容;
2、构思巧妙,扎实的美术手绘基础,有手绘动效能力;
3、推动程序实现动效效果,并跟进确
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1、根据项目需要和风格,负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作
2、能熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画,擅长二维骨
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有工作经验的2D动作设计师,会spine等动作软件。