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岗位职责:
1、使⽤spine制作游戏中的2D动画、特效及UE动效等设计;
2、配合原画、UI调整动画设计,满⾜游戏功能需求和审美需求;
3、展现⻆⾊或物体正确
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1. 配合进行2D角色动作制作。
2. 能够与场景美术和角色美术完成协作,完成游戏的动态设计。
3. 能够与策划美术保持良好的沟通
4. 了解动画制作原理
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岗位职责:
1、负责公司内项目特效支持。
2、根据美术风格,设计制作游戏内的特效及相关资源。
岗位要求
1、熟练使用游戏相关编辑器制作特效(Cocos Crea
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根据项目需求设计制作符合美术风格的spine动画资源
三年以上游戏项目spine动画制作经验,熟练掌握动画原理,有手绘经验,擅长欧美卡通风格优先
软件需求:sp
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岗位职责
1.负责公司文玩、文创、道家文化相关产品的 2D视觉设计工作、包括但不限于UI界面设计,品牌视觉海报,插画绘制,新媒体配图,产品包装设计等,根据项目需
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岗位职责:
1. 根据游戏美术风格、人物性格等完成游戏中角色动作设计;
2. 很好的融入游戏制作流程,与策划、技术沟通并确保角色在游戏内的动作效果呈现;
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一、职位描述:
负责游戏项目中特效与动画的制作,以特效为主、动画为辅,协同配合现有动画师完成项目整体动效需求。
二、岗位要求:
1. 大专及以上学历,动画、美术
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岗位内容:
1. 设计并制作游戏中各种动作和特效,包括角色行走、攻击、受伤等动画效果。
2. 根据游戏策划要求,提供创意和实现方案。
3. 参与游戏功能测试,并
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我们是【林间聊愈室】APP,一个治愈系AI情绪陪伴
!此岗位有2个硬性条件,麻烦各位朋友确认后投递
!精力有限,不看内容海投一律不回复,谢谢
1.必须有丰富
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岗位职责
1、负责游戏角色动画在Unity中的设计与实现,配合开发团队完成交互动画整合与优化。
2、使用Spine软件制作游戏角色、表情、道具的骨骼动画,确保符
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主要工作内容:
1.熟练使用二维动画软件,An,flash可用pr合成视频,可用ps调整图片
2.有使用手绘板经验即可;有图形元件制作能力。
3.有美术基础和良
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岗位描述:
1、根据项目需求,设计游戏中的 2D 角色动作与技能特效;
2、设计游戏场景及界面特效;
3、配合策划、程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中出现的
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【岗位职责】:
1、独立完成国风卡通风格角色/UI界面/建筑等Spine全流程制作,保障动画流畅度与美术风格的统一性;
2、参与动画风格定义,优化动画资源,(协
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岗位职责:
1. 设计和制作2D动画,包括但不限于场景设计、角色设计、动画制作等;
2. 根据甲方需求,进行概念设计、草图设计,最终完成动画设计。
任职要求:
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正编岗位,做自研项目,非外包外派岗,欢迎投递~
岗位职责
1、负责游戏内动画动作设计,能够独立完成骨骼绑定、动画动效制作。
2、挖掘角色背景,性格,根据产品框架
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工作职责:
主要服务于二次元游戏客户
根据需求参与制作游戏/漫画PV等各类宣传视频的创意内容制作与视频视觉效果、后期制作以及相关包装
工作要求:
1. 基于给
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1、根据项目需求制作角色动画和战斗技能特效,准确反映每个角色的特点;
2、游戏中的人物动画特效制作、场景动画特效、图标特效的制作。
3、要求有扎实的美术功底,善
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职位详情
岗位描述:
1、根据项目需求,设计游戏中的2D角色动作与技能特效;
2、设计游戏场景及界面特效;
3、配合策划、程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中
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热爱动漫、愿意学习技术的优先!!
岗位职责:
1、负责沙雕动画的创意设计、制作及剪辑工作:
2、根据文案故事情节,把相关素材进行搭配制作出沙雕动画:
3、能够独
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工作职责:
1.根据项目需求制作角色、元素动画
2.负责项目需求的动效创意设计,独立完成动画制作
任职要求:
1.熟练使用Spine、Photoshop、Fla
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职责描述:
1、负责制作游戏角色动态设计,包括骨骼动画、序列帧动画以及特效制作,确保动画流畅自然并符合项目风格;
2、动作设计: 根据原画提供的角色形象设计并实
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岗位职责:
1.阅读分镜表,理解导演意图,根据演出描述制作相应的角色动态演出;
2.辅助整理原始美术素材,传递拆分需求。
3.辅助设计角色动态,根据脚本制作动作
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1. 经验要求: 大专及以上学历,动画、数字媒体、艺术设计等相关专业优先;拥有 1-3 年二维 MG 动画独立制作经验(优秀应届生若有成熟作品亦可考虑)。
2.
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2d、3d游戏内动作,游戏出场动画、游戏展示动画等。
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【岗位职责]
1.使用spine软件,制作游戏内角色、立绘、loading图、聊天表情等2D动作设计与制作;
2.有优秀的制作规范和管理意识,能够对制作流程进行
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【岗位职责]
1.核心战斗动画制作:负责游戏内角色(含NPC、怪物)的战斗内Spine动画设计,包括待机、移动、普攻、技能连击、受击、死亡等全流程动作表现,重点
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岗位职责:
1.负责游戏项目中角色、NPC、技能特效、场景等2D动画的设计与制作,使用Spine工具完成动画骨骼绑定及动作设计;
2.与原画师、策划协作,根据角
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Spine 卡通风格 游戏设计 游戏动作设计 龙骨
福利一:早九晚六八个小时工作制,所有法定假日统统休息!
福利二:全勤奖,项目分
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岗位职责
1、使用 Adobe Animate 制作高质量的 2D动画,确保动画流畅、符合项目风格。
2、将动画导出为SWF格式
3、创意策划,提供动画设计建议
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我们正在寻找一名才华横溢的 2D 美术设计师,加入我们的团队,负责制作高品质的场景插画与角色帧动画。
职责:
1. 场景插画设计:
• 创作温馨清新风格