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自研独立游戏公司诚招游戏3D动画师一名。
岗位职责:
1.根据公司提供的模型及动作动画要求,对已生产完备的3D游戏模型和场景进行动画的设计和制作;
2.负责使
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实训内容:
使用maya 、max三维软件制作游戏角色的动画表演。
基本要求:
大学本科在读或毕业
美术相关专业
具备优秀的速写能力
以下情况优先考虑:
1
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岗位职责:
1.带领动画团队完成电影级别和番剧的动画制作:
2.负责动画镜头各轮次审核,指导动画节奏和表演,保证制作质量;
3.熟悉动画师的能力和特长,同制片配
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职位描述
工作内容
1、负责三维动画的整体设计和导演工作,根据项目需求进行动画制作;
2、确保动画品质符合公司要求,负责品牌推广过程中的视觉表现;
3、管理动
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1、 精通maya(或3DSMAX、MotionBuilder中的一款软件);
2、 有一定的艺术基础,对作品的动画、质感、节奏等方面有较好的把握;
3、 负责
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岗位职责:
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
职位要求:
1、大专以上学历,至少3年以上动画
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工作内容
1.根据公司项目要求,完成二维动画制作
职位要求
1.运动规律准确,擅长角色表演;
2.熟练使用an(flash) /moho/AE等 动画软件制作
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岗位简介:
1、负责按设计方案进行角色、道具建模
2、配合场景搭建,制作最终效果图,能根据图片制作场景模型
3、配合其他同事进行UE资产导入与整理工作
任职要求
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1.熟练掌握maya
2.有相关的人物动画经验优先
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1.熟练使用MAYA动画模块;
2.能够根据项目及脚本要求进行动画镜头制作;
3.具有优秀的镜头感、节奏感;
4.能够积极参与项目沟通,主动思考和寻找解决问题的
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根据分镜和镜头要求独立完成人物动态,需要掌握良好的运动规律,希望掌握转面布料等技巧,了解游戏PV的同学加分!! spine live2d都有掌握的加分!!!
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职位描述:
1、角色的动画制作,包括面部表情、附件、道具动画等
2、物体运动效果合理,赋予角色生命力
职位要求:
1、一年以上工作经验,熟练使用maya或Max
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主要职责:
● 准确掌握导演的制作要求。
● 根据剧情,分析镜头构图、动画表演、做出动画效果。
● 高效率准确的通过动画表演刻画角色性格,制作高品质、生动有趣的
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招聘需求:技术美术
职位描述:
1. 精通UE(Unreal Engine),与客户端程序员紧密合作,共同制定美术资产的制作技术规范,确保游戏在视觉效果和性能上
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我们是一家游戏公司,总部在北京,郑州是分公司,游戏产品稳定(下载量超千万),员工自由度高,福利待遇好,有房补餐补交通补各种补贴,带薪年假,早10晚7不打卡,正常
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职位描述
岗位职责:
1、负责3D角色和机械动画制作,使用常用三维软件进行K动作,包括肢体动作,机械动作
2、负责动画角色的骨骼蒙皮绑定负责其他类型的关键帧动画
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岗位职责:
1. 根据项目需求完成优质的游戏动作制作;
2. 与主美沟通,解决项目中遇到的问题;
3. 对不符合要求的游戏特效进行适当修改,使其达到需求标 准。
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熟练掌握Maya动画模块:能够熟练使用Maya软件的动画模块,包括角色动画、相机动画和道具动画等,能够完成不同风格的四足和两足动画。
熟悉相关制作软件:除了Ma
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工作内容:
1.制作2D游戏角色动画
2.制作unity粒子特效
3.配合程序和原画输出文件
任职要求:
1.熟练使用spine unity AE PS
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1、负责动画分镜脚本设计,根据需求分解动画;
2、独立负责项目中角色、道具的骨骼绑定及权重处理;
3、制作的角色动画动作流畅自然;
4、协助优化角色布线。
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岗位职责:
依照项目需求制作3D角色动画
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一、岗位职责
根据项目要求,完成产品或场景效果的分镜头动画制作,熟悉镜头语言。
二、任职要求
1、大专及以上学历,2年以上三维动画相关工作经验;
2、熟练掌握一
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1、海外留学背景;
2、作品集导师背景优先考虑;
3、较强学习及辅导能力
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1.熟练三维设计软件
2.对一定的绘画基础
3.有游戏使用高、低精度建模经验
4.可在家办公
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中国信息通信研究院,国内数字孪生与元宇宙概念发起者,中国信通院与公司强强联合,共同布局元宇宙行业。
公司23年发力虚拟仿真,VR游戏板块,团队预计扩充到两百人,
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熟练掌握max,maya,有成熟的游戏开发项目经验,熟悉游戏引擎,对游戏场景有一定理解
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海外留学生 可以引导学生做作品集
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任职要求:
1.根据提供的动态分镜还原出动画内容和镜头。
2.节奏流畅动画细节到位为基本要求,可根据分镜搭建场景和道具模型,以及简单示意特效。
3.
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根据策划需求实现游戏动画效果,由主美负责审核
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动效设计师,礼物,头像框,座驾等动效