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岗位职责:
负责游戏中场景的美术设定!
风格以2d欧美Q版平涂为主~
任职资格:
1、艺术类相关院校毕业,熟悉2D欧卡风格,具有扎实的手绘功底和设计能力;
2
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岗位职责:
1.主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
2.可绘制项目场景方面的宣传图,ui插图。
3.并为游戏的不断完善积极提出建设性的意见。
任职
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岗位职责:
1.与主美及策划团队紧密合作,参与世界观、核心主题的视觉化探索,能把握准确的美术风格和方向进行设计。
2.场景设计:
负责游戏中各类场景的设计,包括
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岗位职责:
1.配合主美制定场景风格,场景原画设计模版和规范;
2.根据文案和项目世界观进行设计;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求并为游戏的不断完
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工作职责
1 负责游戏场景的概念设计。
2 负责游戏内符合既定标准的场景的原画绘制工作。
3 其他与美术设计相关的工作。
专业要求
1 美术或相关专业毕业,擅
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岗位职责:
1、负责完成游戏所需要的场景、角色、图标等;
2、负责游戏海报、宣传图的绘制;
3、参与美术创意设定;
4、负责维护、优化游戏的美术品质。
任职要
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福利待遇:入职五险一金、公司食堂提供免费午餐、每周下午茶、加班补贴、季度奖金、带薪年假、年度体检、年度旅游等
岗位职责:
1.负责游戏场景风格设定。
2.保证
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1.负责游戏场景的原画设计。
2.负责输出高品质场景设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。
3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
4.可外派学
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负责自研小游戏项目(末日写实题材),欢迎多多投递~
岗位职责
1.根据项目需求制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.负责游戏项目的场景设计等相关美
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岗位职责:
1、根据项目需求,制定游戏场景风格和设计规范
2、根据项目需求,绘制氛围效果图
3、根据项目需求,绘制游戏道具图标等美术素材
任职要求:
1、3年
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岗位职责:
1. 负责游戏场景的概念设计,包括环境、建筑、道具等元素的创意构思与绘制;
2. 与团队紧密合作,确保原画风格与游戏整体视觉表现的统一性;
3. 参
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岗位职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需求的原画设计。
2、独立完成游戏内各种类型的场景设计、绘制与拆分工作。
3、按照原画设计流程,按项目进度高
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岗位内容:
1.主动积极与原画进行需求沟通,并能准确理解原画需求意图
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闲小游戏项目寻找兼职的场景原画设计师,目前大家都是兼职的,已上线多款小游戏
工作周期:2月左右
每周工期:1-2天
工作时间:个人自主
完工结结算方式:按比例分
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职位描述:
1、根据项目风格设计游戏内场景设计需求;
2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿;
3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质;
4、结合游戏风
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接受有过培训经历的应届生~线上培训线下培训都算~
岗位职责:
1、游戏场景中建筑,布局图,概念设定,插画的设计和细化
2、辅助设计制作一些模型验证和渲染
3、根
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岗位职责:
1、根据世界观背景,进行游戏内场景概念图,场景建筑、可交互物件等原画的设计,能够参与输出高品质的符合国风手游风格的原画设定;
2、具有丰富想象力,
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岗位职责:
1、熟练掌握该原画设计及绘制流程,能独立完成游戏原画设计及细化各项环节
2、擅长多种绘画风格,角色原画项目风格Q版卡通,二次元半写实为主,场景原画项
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【外派岗】薪资范围10K-到15K(外派津贴另计);
根据工作经验以及作品评估岗位职责以及资格:
1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游
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岗位职责
1、根据游戏品类、题材、美术风格,设计场景概念、规划图、单体拆分等美术资源,输出场景原画设计模版和规范;
2、设计可供3D合理化建模的场景设计图,支援
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岗位职责:
1、有较高的欧美写实/卡通风格场景设计能力;
2、良好的沟通协调能力,可以主动解决制作上的问题;
3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以
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岗位职责:
1、配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、 根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及整体效果;
3、协助或统筹游戏内各
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岗位职责:
1、对产品美术层面设计方向和最终品质把控负责;
2、主导项目美术风格的画面表现,对游戏的视觉画面精准把控;
3、参与项目内角色,场景,关卡,物件等设
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职位描述:
1、负责场景原画设计,提升美术品质;
2、负责Loding图、氛围图、地图规划及物件拆分设计制作;
3、对透视有比较清晰的了解;能在单点、两点透视、
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岗位职责:
1、根据主美需求,配合主美完成场景原画设计,包括场景地图,布局,物件的拆分细化;
2、负责游戏活动配图中的场景及背景设计。
3、管理部分成员完成设计
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岗位职责:
1. 场景设计与绘制: 独立完成游戏中各类像素风格场景的概念构图、氛围营造与细节绘制。精通光影与色彩理论,以塑造不同时段与气候下的2D场景。
2.
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岗位职责:
1. 负责游戏2d场景原画设计,包括场景布局、建筑、道具、角色等元素的设计;
2. 与主美、组长沟通协作,确保游戏场景的质量和效果;
3. 参与游戏
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工作内容:
主要负责中小型道具和基础设施的细化工作,包括室内桌椅电脑套装,灯具,箱子,室外基础设施,栏杆,地板,桥梁,公路等等
岗位要求:
1.经验3-5年,
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职位描述
1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划。
2. 根据项目方向制定风格,完成场景原画设计和绘制。
职
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职位描述
1、与策划、程序、3D等部门进行沟通,并拟定相应的风格,
2、根据游戏内主题或世界观设计出合理的物件、角色、场景并细化
3 .部分板块需要使用3D