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工作职责:
1、负责基于OpenGL的图形引擎的功能模块开发。
2、负责现有图形图像绘制渲染的优化。
3、参与平台软件的开发。
任职资格:
1.有图形相关工作经
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岗位职责:
1. 参与公司基于现代图形引擎技术的产品开发,负责数字孪生场景的渲染、交互与功能实现。
2. 使用C++ 及脚本工具( Lua/Python )
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职位描述
1.基于QT,C++和OCC三维平台,独立负责三维测量相关项目。
2.参与产品的系统设计,代码编写和bug修复工作。
3.相关软件项目文档编写等工作。
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岗位职责:
1. 负责实现产品组的三维渲染方面的功能需求;
2. 负责开发维护统一的三维渲染模块,不断加入各产品组的共性需求,优化模块架构;
3. 配合各产品组
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1.负责自研三维渲染引擎中的功能模块的开
2.负责自研三维渲染引擎的性能优化
任职要求:
1.统招本科及以上学历,5-10年以上相关工作开发经验;
2.熟练使
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岗位职责:
1、负责基于 WebGL 、WebGPU等技术的三维渲染前端开发,实现高质量的 3D 场景和交互效果。
2、与后端团队协作,完成数据对接,确保三维渲
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岗位职责:
负责CAD/CAE软件的数据接口开发、三维渲染模块的研发与优化。
开发和维护CAD数据格式(如STEP、IGES、STL、Parasolid、AC
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岗位职责:
1、仿真项目的三维场景功能开发;
2、空间三维仿真与应用研究工作;
3、相关项目文档、开发文档和技术研究文档等的撰写工作;
任职要求:
1、计算机科
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具备深厚的三维数学理论基础
熟悉3dtiles格式及LOD数据处理流程和方法
精通WebGL、ThreeJS、Cesium等三维库或平台开发
精通C#、Java
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岗位职责:
1.参与公司自主三维云架构CAD产品CrownCAD的研发与维护工作;
2.负责系统的需求分析、设计、编码、单元测试等开发工作。
岗位要求:
1.本
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【岗位职责】
1、负责三维渲染相关内容开发;
2、负责现有图形图像绘制渲染的优化;
3、参与三维平台底层软件的开发。
【岗位要求】
1、全日制统招本科及以上学
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【岗位职责】
核心功能开发:基于 Cesium.js 和 Three.js 进行三维可视化平台的开发,重点负责3D 场景搭建、机器人轨迹模拟及地理围栏等核心模块
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【岗位职责】
1、参与CAD图形数据库的开发和优化;
2、学习主流的图形建模引擎,参与CAD图形算法的开发和优化并撰写技术文档;
3、参与三维渲染引擎的开发和优
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职位描述:
1、负责核心业务系统的设计、开发、测试与优化,确保代码质量以及系统的高性能、高可用性与可维护性;
2、负责面试、指导中级及以下研发人员的开发工作,协
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岗位职责:
1、根据产品需求文档进行软件开发,完成公司自研工业设计软件及三维技术功能的相关开发工作;
2、参与业务系统架构设计工作,确保系统具备良好的架构设计并
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岗位职责:
1、负责windows端软件界面及公共组件的设计开发工作;
2、根据产品需求编写设计文档并完成系统的开发任务;
3、负责与算法同事对接,接收用户界面
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职位描述
1、负责应用软件、服务程序、底层组件的设计和开发;
2、负责软件的优化、系统评估、新技术的调研;
3、指导并参与核心代码的编写,组织解决项目开发过程中
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岗位描述:
1、负责机器人仿真软件的开发和维护;
2、负责软件视图引擎的优化与维护;
3、负责技术文档编写和更新;
4、熟练掌握C#、C++等编程语言,熟练使用
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高性能、高可靠的分布式云渲染平台开发;
基于WebRTC实现低延迟、稳定可靠视频传输;
充分利用GPU改善图像压缩效率,利用AI技术改善图形大小及质量;
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工作职责:
1.参与二三维CAD、BIM平台相关软件的研发工作;
2. 负责需求分析、软件架构设计、代码实现、调试、代码管理等工作。
任职要求:
1.具有计算
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1.工业电气产品的三维建模、工业级渲染、三维动画,产品3D动画,精通blender或C4D等工具。
2.短视频剪辑,精通PR AE 达芬奇等工具
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三维图形渲染工程师
岗位职责:
1.基于公司自研引擎/UE4进行桌面3D渲染应用开发;
2.负责编码和相关文档撰写;
3.完善底层的图形渲染模块
任职要求:
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我司主要做科技美学服务,为国内外科研工作者提供设计服务。不仅能让你提升绘图技巧,也可以了解国内外科研进展情况。
任职要求:
1. 掌握C4D软件,具备建模能力,
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岗位职责:
1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用;
2、负责开发虚拟场景引擎开发的功能模块,包含功能逻辑开发和优化;
3、负责从算法调研到
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岗位职责:
1、负责浏览器内核、Flutter 引擎多平台支持适配及功能开发,并深入底层优化,打造极致浏览器用户体验;
2、负责推进 Web 容器及框架建设,打
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1. 实时渲染产品开发:具备成熟的实时渲染产品开发经验,深度参与 Twinmotion、D5 Render 同类产品的核心功能研发,独立负责核心功能模块的全流程
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职位描述
1、参与渲染引擎核心模块设计与研发;
2、优化渲染引擎性能,丰富渲染效果;
3、研究行业前沿技术;
4、研究实时渲染、虚拟仿真相关技术,提升地图产品体
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职位描述
1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发;
2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发;
3、参与跨平
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工作职责
1. 基于虚幻引擎进行C++开发
2. 参与云渲染相关技术方案的设计与实现
3. 持续优化引擎性能、兼容性及需求体验
岗位要求
1. 计算机相关专业
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岗位职责:
1.负责游戏图形渲染模块的设计与开发,提升渲染效果。包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统
2.负责地形、植被、地表