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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
4
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
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1. 负责数字多媒体互动程序的开发和维护,包括Unity3D、C/C++、Python等技术
2.参与数字多媒体互动程序的需求分析、设计、开发和测试;
3.负责
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工作职责
利用 Unity 引擎,独立完成海外小游戏在 iOS、Android 等平台的功能开发,涵盖核心玩法、UI 交互等模块。
与策划、美术团队密切协作
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岗位职责:
1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发
2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发
3. 可自行编写项目所需的效果(sh
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岗位职责:
1、负责Unity引擎2D或3D游戏项目的维护和新功能开发;
2、优化性能,内存,资源加载速度,压缩包大小;
3、负责iOS,Android平台的适
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岗位职责】
1. Unity VR应用研发,实现VR交互,构建、处理VR场景。
2. 增强VR应用图形效果表现。
3. 为VR应用优化性能。
【岗位要求】
1.
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岗位职责:
1.负责游戏功能的开发和维护;
2.持续优化游戏性能,完善开发流程的工具链;
3.与策划,服务端,美术等其他部门合作共同完成游戏产品;
岗位要求:
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我们的公司是一家专注于教育技术和游戏开发的高科技企业,拥有多年的行业经验和技术积累。我们的核心业务涵盖学校虚拟仿真内容开发、VR内容开发、K12软件开发以及游戏
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岗位职责:
1、负责Unity3D引擎相关项目的开发与优化,实现高质量的交互效果;
2、参与项目需求分析,完成3D场景、角色、动画等模块的设计与实现;
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岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业
2、有较强的分析问题和解决问题的能力
3、熟练使用C#、Java、Lua、PHP、C++等编程语言中的一个或者多
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用U3
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1、熟悉Unity引擎,有Unity项目特效制作经验,
2、配合2D/3D与技术实现特效、UI动效需求,
3、负责游戏中角色技能特效设计制作;
4、熟悉Spin
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外派岗位,欢迎投递~
岗位职责
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级
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岗位职责
1、基于Unity3D的游戏系统设计;
2、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
任职要求
1.计算机及相关专业本科以上学历;
2.2
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【简历请附带demo作品录屏、运行视频或 GitHub 链接】
岗位信息
岗位:U3D 开发实习生
地点:杭州滨江,线下优先
类型:实习,可长期实习优先
薪资:
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岗位职责:
1、准确理解项目美术风格,配合主美提升地图表现品质;
2、规划地图相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点;
3、协助TA、引擎组落地场景相关的美术
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岗位职责:
1、负责Unity3D客户端架构设计与核心功能开发;
2、参与游戏或应用系统中交互模块的实现与优化;
3、配合美术与策划团队完成性能调优
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岗位职责: 1.独立完成游戏内的地形编辑,场景拼接,贴图处理,打光烘焙,负责完整场景输出 2.对画面整体构图氛围把控,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力
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岗位职责:
1. 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发
2. 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优
3. 研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果
4.
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1.熟悉unity3D引擎架构,3年以上unity3D引擎开发经验;
2.熟悉unity guid;
3.具有对大规模3D场景进行效率分析和优化能力及相关经验,
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岗位职责:
1. 负责基于Unity 3D引擎的应用开发与系统设计,确保功能稳定与性能高效。
2. 参与核心模块开发与技术难题攻关,提升项目整体运行质量
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岗位职责:
1、根据策划需求快速实现功能;
2、持续优化客户端代码;
3、配合美术实现UI、特效、场景等各种效果;
4、实现3D角色的各种控制;
5、一些核心技
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岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。
2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。
3.与团队成员紧
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社会保险、周末双休、旅游机会、生日福利、下午茶
1、基于U3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性;
2、优化工作流程,编写编辑器等开发工具,实现新特性,改善易
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岗位职责:
1.负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、U动效等;
2.根据项目美术风格,使用Unity3D引擎实现高质量的实时特效效果;
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岗位描述;
1依照项目制定的美术风格方向,负责高品质特效制作,主要局外入场,技能斩杀等带镜头效果制作;
2.负责特效实现的落地,能够严格按照项目规范,需求制作特
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岗位描述:
1、使用unity3d进行移动平台游戏的开发;
2、根据项目需求,完成具体战斗模块的开发;
3、负责关卡相关功能开发;
任职要求:
1、统招本科以