• 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 岗位信息: 1、负责游戏客户端核心模块和功能开发 2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量 3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化 4
  • 精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
  • 我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织 来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,
  • 1. 负责数字多媒体互动程序的开发和维护,包括Unity3D、C/C++、Python等技术 2.参与数字多媒体互动程序的需求分析、设计、开发和测试; 3.负责
  • U3D

    15-25K·13薪
    工作职责​ 利用 Unity 引擎,独立完成海外小游戏在 iOS、Android 等平台的功能开发,涵盖核心玩法、UI 交互等模块。​ 与策划、美术团队密切协作
  • 岗位职责: 1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发 2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发 3. 可自行编写项目所需的效果(sh
  • 岗位职责: 1、负责Unity引擎2D或3D游戏项目的维护和新功能开发; 2、优化性能,内存,资源加载速度,压缩包大小; 3、负责iOS,Android平台的适
  • 岗位职责】 1. Unity VR应用研发,实现VR交互,构建、处理VR场景。 2. 增强VR应用图形效果表现。 3. 为VR应用优化性能。 【岗位要求】 1.
  • u3d开发

    15-30K·13薪
    岗位职责: 1.负责游戏功能的开发和维护; 2.持续优化游戏性能,完善开发流程的工具链; 3.与策划,服务端,美术等其他部门合作共同完成游戏产品; 岗位要求:
  • 我们的公司是一家专注于教育技术和游戏开发的高科技企业,拥有多年的行业经验和技术积累。我们的核心业务涵盖学校虚拟仿真内容开发、VR内容开发、K12软件开发以及游戏
  • U3D

    7-8K
    漯河郾城区东外滩 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、负责Unity3D引擎相关项目的开发与优化,实现高质量的交互效果; 2、参与项目需求分析,完成3D场景、角色、动画等模块的设计与实现;
  • U3D

    15-25K·13薪
    岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业 2、有较强的分析问题和解决问题的能力 3、熟练使用C#、Java、Lua、PHP、C++等编程语言中的一个或者多
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3
  • 1、熟悉Unity引擎,有Unity项目特效制作经验, 2、配合2D/3D与技术实现特效、UI动效需求, 3、负责游戏中角色技能特效设计制作; 4、熟悉Spin
  • 外派岗位,欢迎投递~ 岗位职责 1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级
  • 岗位职责 1、基于Unity3D的游戏系统设计; 2、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历; 2.2
  • 【简历请附带demo作品录屏、运行视频或 GitHub 链接】 岗位信息 岗位:U3D 开发实习生 地点:杭州滨江,线下优先 类型:实习,可长期实习优先 薪资:
  • 岗位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合主美提升地图表现品质; 2、规划地图相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点; 3、协助TA、引擎组落地场景相关的美术
  • 岗位职责: 1、负责Unity3D客户端架构设计与核心功能开发; 2、参与游戏或应用系统中交互模块的实现与优化; 3、配合美术与策划团队完成性能调优
  • 岗位职责: 1.独立完成游戏内的地形编辑,场景拼接,贴图处理,打光烘焙,负责完整场景输出 2.对画面整体构图氛围把控,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力
  • 岗位职责: 1. 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发 2. 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优 3. 研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果 4.
  • 1.熟悉unity3D引擎架构,3年以上unity3D引擎开发经验; 2.熟悉unity guid; 3.具有对大规模3D场景进行效率分析和优化能力及相关经验,
  • 岗位职责: 1. 负责基于Unity 3D引擎的应用开发与系统设计,确保功能稳定与性能高效。 2. 参与核心模块开发与技术难题攻关,提升项目整体运行质量
  • 岗位职责: 1、根据策划需求快速实现功能; 2、持续优化客户端代码; 3、配合美术实现UI、特效、场景等各种效果; 4、实现3D角色的各种控制; 5、一些核心技
  • 岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。 2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。 3.与团队成员紧
  • 社会保险、周末双休、旅游机会、生日福利、下午茶 1、基于U3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 2、优化工作流程,编写编辑器等开发工具,实现新特性,改善易
  • 岗位职责: 1.负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、U动效等; 2.根据项目美术风格,使用Unity3D引擎实现高质量的实时特效效果;
  • 岗位描述; 1依照项目制定的美术风格方向,负责高品质特效制作,主要局外入场,技能斩杀等带镜头效果制作; 2.负责特效实现的落地,能够严格按照项目规范,需求制作特
  • 岗位描述: 1、使用unity3d进行移动平台游戏的开发; 2、根据项目需求,完成具体战斗模块的开发; 3、负责关卡相关功能开发; 任职要求: 1、统招本科以

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