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岗位职责
1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计
2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量
任职条件
1. 热爱游
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职位信息
1、初级策划,培养岗位,有无经验均可投递;
2、根据策划、项目目标,提出创意方案;
3、参与项目版本节点,协助制定部分方案;
4、对游戏进行体
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职位描述
1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设计
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工作职责:
1.负责游戏系统策划案的撰写和整理,协调各方资源进度和实现;
2.负责游戏方案设计、开发及跟进,对功能的落地质量有把控能力,包括但不限于交互设计、美
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1、热爱游戏,深刻理解玩家需求
具备扎实的用户洞察能力,能从玩家视角拆解目标、反馈与动机,设计合理的玩法体验与反馈机制,持续提升整体游戏体验。
2、具备创新能力
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工作内容:
1.根据公司实际要求,完成策划的本职工作,包括功能逻辑梳理、需求文档撰写、原型图制作以及为部分UI设计提供可行的参考意见
2.根据项目实际进度和需求
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岗位职责:
1、根据公司战略设计移动休闲游戏产品功能,追求用户价值与公司经济效益的双赢;
2、深入了解相关市场,进行用户需求调研和用户行为分析并进行竞品研究和分
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职位详情
薪资待遇:底薪+提成;
上班时间:早10点-晚9点;
任职要求:
1.熟练堂握一种编程语言,如:JAVA.C++方面的语言:
2.熟练使用开发工具;
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1、一年以上游戏策划经验,有上线的成功产品;
2、热爱游戏,关注游戏市场的发展动态,善于分析归纳游戏核心亮点和核心体验,能够准确把握设计重点;
3、擅长游戏
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工作内容
1、负责游戏剧情的策划与设计,确保游戏内容的创新性和趣味性;
2、与团队合作,参与游戏系统的规划和规则的制定,提升玩家体验;
3、根据游戏发展需求,进
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【岗位职责】
1、功能设计:在主策指导下参与游戏功能与玩法设计,输出逻辑清晰、具备执行落地性的策划文档。
2、全生命周期跟进:参与从开发、联调到测试验收的全流程
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工作内容
1、负责游戏剧情的策划与设计,确保游戏内容的创新性和吸引力;
2、参与游戏系统的规划与优化,提升玩家体验;
3、与团队紧密合作,确保游戏设计的顺利实施
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擅长手机休闲游戏策划!
游戏数值,系统,文案等。
有经验的策划优先,薪资面议无上限!
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执行策划
岗位职责:
1.配合主策划制订的项目方向细化功能设计,并执行制作
2.负责配置工作,配合完成数据录入
3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现
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1、1-3年游戏策划经验。
2、有编辑剧本的能力+iaa休闲游戏制作经验
工作时间:9:00—18:00 周一、二、四晚需要加班一小时,大小周休息,法定国家节
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1、负责游戏项目的规划,对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架;
2、整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量;并保证项目计划的时间、质量
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岗位职责:
1.负责游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;
2.制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;
3.在游戏设计到运营
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负责公司VR游戏产品的整体玩法与系统设计,主导游戏从核心体验到长期运营的完整设计方向,包括但不限于:
1. 负责游戏核心玩法(Core Gameplay)与核
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岗位描述: 游戏策划
1.规划游戏的核心框架,核心玩法,各系统功能.
2.协调策划、技术、美术等部门之间的开发工作,驱动目标达成.
3.持续研究深耕游戏核心玩
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【岗位职责】
1. 负责海外移动益智游戏系统和关卡设计及迭代优化;
2. 跟踪竞品,分析总结其优缺点,并能输出相关分析文档,并推进方案落地;
3. 根据数据分析
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岗位职责:1、射击品类游戏的策划工作,包括战斗及关卡向的设计及制作;
2、参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。
3、根据设计方案,使用UE引擎编
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1. 核心玩法设计
• 负责游戏核心玩法、系统规则、数值框架的设计与优化;
• 设计游戏关卡、任务、道具等,确保玩法有趣、平衡且可持续。
2. 功能与系统
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经验要求:2-4年
岗位职责:
· 负责游戏整体玩法设计,包括核心骑行机制、关卡流程及交互逻辑
· 设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面交互效果
· 编写
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【职位名称】 资深游戏主策划 / 制作人(3D 肉鸽魂类独立游戏)
【薪资待遇】 25k + 核心成员丰厚分红/期权(面议)
【工作地点】 贵州 都匀(需全职坐
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岗位职责:
1.负责根据游戏各系统和玩法设计,进行落地实施及效果验收;
2.能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验;
3.与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻
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岗位职责
1.参与任务叙事、玩法及其他内容表达的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施;
2.参与任务相关的叙事内容(包括但不限于语音、演绎台本)创作,与配音和
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职位描述:
1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行
2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序
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1.依照制定的框架,参与游戏的系统、数值、战斗、关卡、剧情、机器人等相关设计; 2.负责游戏策划工作,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作
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岗位职责:
未来可能会朝以下专精方向发展:
1、参与游戏规则、玩法的讨论,协助跟进方案制作并参与测试;
2、协助参与游戏各模块相关文档的撰写与维护;
3、协助对
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岗位职责:
1.负责游戏内的各个模块的资源和数据的整理、配置和维护,包括不限于玩法、关卡、战斗、系统、数值等;
2.作为设计师身份参与游戏规则和玩法的讨论、设计