• 职位描述 1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作。 2、帮助团队提出改善意见并优化调整。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、负责动作设计流畅、合理、生动
  • 游戏动作师

    20-40K·15薪
    深圳3-5年本科
    岗位职责: 1、 负责项目中,包括不限于二足角色,四足角色,机械类,建筑类等的绑定,以及对应动作设计; 2、 支援视频组制作3D视频的制作各类动画相关需求;
  • 哈尔滨3-5年学历不限
    注意: 此职位为创业团队合伙人招聘,直接提供公司股份1%~1.5%的股权分红待遇!!! 1.熟悉人物建模流程。。 2.准确的人体把握,能根据游戏人物快速精准
  • 岗位职责: 1、根据开发需求,负责动画中立绘角色动态资源制作,用Spine制作角色动作; 2、有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强。 岗位要求:
  • 职位描述: 1.熟练使用spine进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作; 2.2D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3.根据
  • max maya均有需求~ 岗位一: (FPS类游戏)(中高级人力) 需求:maya精修+手k制作局外人物出场动画(带镜头设计) 项目风格:美漫写实风
  • 岗位职责: 1 、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色和怪物动画; 3、能根据角色性格制作符合性格的展示动画,有一定的镜头动画经
  • 1、中级以上3D动作制作设计3D MAX (BG二次元吃鸡【角色展示】、SN武侠写实、BH恐怖写实怪物)(6-25k) 2、Maya游戏动作(有游戏maya项目
  • 职位描述 工作内容 1、负责游戏动作的设计和制作,根据游戏主题和内容进行动作设计; 任职要求 1、具备踏实、严谨的工作态度,有强烈的责任心和团队协作精神;
  • 岗位职责: 1.动画相关:协助资产制作、资产调试、 2.虚幻引擎:动画数据配置、协助BUG联调 岗位要求: 1.熟练运用maya制作角色、怪物动画相关动画并输出
  • 工作职责: 1) 负责角色的动作表现 2) 熟悉人物动物结构及运动规律 3) 动画相关专业最佳 岗位要求: 1) 精通MAX/Maya/Blender等角色制作
  • 游戏动作师

    11-22K·13薪
    成都武侯区银泰城1-3年学历不限
    岗位职责: 1、根据公司给的任务安排、负责动作的制作流程及规范,理解运动原理,绑定骨骼、蒙皮,进行动作制作。 2、与主美、执行策划沟通,提高制作效率。 3、对完
  • 1、负责游戏中校色和各类怪物动作设计与制作 2、设计制作出个性流畅的角色动作 岗位要求: 1.熟练使用3DMAX、MAYA软件进行游戏角色、动物动态设计,能独立
  • 1.了解动画原理 2.熟练掌握3DMAX或MAYA动画模块 3.游戏动作设计,游戏过场动画 3.设计在游戏内的动作以及界面展示动作,会绑定
  • 杭州滨江区长河经验不限学历不限
    岗位详情: 1.根据项目需求,为游戏3D人物进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼。 3.把握角色动作的节奏、速度层次、
  • 不是外包!!不是外包!!不是外包!! 岗位职责: 1.负责制作游戏中的角色动画、场景动画,游戏界面动态动画等编辑制作并输出; 2.熟悉2D游戏制作流程,对动画所
  • 熟悉动画运动规律 根据项目要求制作2dspine动画 应届生亦可 班长等职位优先考虑
  • 上海5-10年学历不限
    职能责任: 1、负责游戏内三维/二维角色,场景物件,图标的蒙皮绑定及动画制作 2、确保游戏视觉动效表现达到优秀竞品水准 3、与其他美术,程序,策划岗位协作,确保
  • 3D游戏动作师

    15-30K·13薪
    武汉江夏区光谷1-3年学历不限
    1、3D Max游戏动作制作(2-3年以上项目制作经验) 2、高级Maya过场动画(Maya手K,不用会引擎 3、Maya动画考虑转max也可 福利: 一年
  • 3D动画部门总监 职位简介: 团队总监管理团队中所有成员的日常美术作品的制作,能提供清晰的指导和指示,并且及时的将客户要求准确传达给团队中的成员;在解决问题和识
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出个性流畅的角色动作。 岗位要求: 1、具备2年以上3D游戏动作制作经验,有一定的游戏项目
  • 游戏动作师

    7-12K·13薪
    重庆江北区观音桥1-3年学历不限
    岗位职责:负责游戏角色动作设计制作 岗位要求 1、具有制作游戏动作或者影视动画方面的工作经历,有相关作品。 2、具备较好的动画,美术功底,熟练使用动画制作相关
  • 职责描述: 1、Webgame、手游及H5项目动作设计 2、主要负责游戏模型建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,对游戏角色动作设计制作,根据动补动画和视频素材完成舞蹈
  • 工作职责: 1.主要负责制作游戏中的主角、 怪物NPC、道具等动作制作设计; 工作要求: 1.三年以上动作美术从业经验,熟练撑握max等软件,至少熟悉运用
  • 根据需求完成立绘拆分以及角色立绘动作
  • 高级动画师,丰富的出场动画,展示动画制作经验
  • 岗位职责:负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作 职位要求: 1.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件;
  • 岗位职责: 1、根据策划的动作需求,完成人物、动物、道具物件的3D动画制作; 2、了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独⽴完成⻆⾊的绑定设置、动画制作;
  • 岗位职责: 1.负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作; 2.独立完成各类角色动作极其骨骼绑定和蒙皮; 3.能根据公司项目需求快速适应新的制作方式方法,

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