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职位描述
1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、负责动作设计流畅、合理、生动
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岗位职责:
1、 负责项目中,包括不限于二足角色,四足角色,机械类,建筑类等的绑定,以及对应动作设计;
2、 支援视频组制作3D视频的制作各类动画相关需求;
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注意:
此职位为创业团队合伙人招聘,直接提供公司股份1%~1.5%的股权分红待遇!!!
1.熟悉人物建模流程。。
2.准确的人体把握,能根据游戏人物快速精准
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岗位职责:
1、根据开发需求,负责动画中立绘角色动态资源制作,用Spine制作角色动作;
2、有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强。
岗位要求:
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职位描述:
1.熟练使用spine进行角色蒙皮,骨胳绑定及动作设计与制作;
2.2D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3.根据
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max maya均有需求~
岗位一:
(FPS类游戏)(中高级人力)
需求:maya精修+手k制作局外人物出场动画(带镜头设计)
项目风格:美漫写实风
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岗位职责:
1 、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色和怪物动画;
3、能根据角色性格制作符合性格的展示动画,有一定的镜头动画经
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1、中级以上3D动作制作设计3D MAX
(BG二次元吃鸡【角色展示】、SN武侠写实、BH恐怖写实怪物)(6-25k)
2、Maya游戏动作(有游戏maya项目
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职位描述
工作内容
1、负责游戏动作的设计和制作,根据游戏主题和内容进行动作设计;
任职要求
1、具备踏实、严谨的工作态度,有强烈的责任心和团队协作精神;
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岗位职责: 1.动画相关:协助资产制作、资产调试、
2.虚幻引擎:动画数据配置、协助BUG联调
岗位要求: 1.熟练运用maya制作角色、怪物动画相关动画并输出
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工作职责:
1) 负责角色的动作表现
2) 熟悉人物动物结构及运动规律
3) 动画相关专业最佳
岗位要求:
1) 精通MAX/Maya/Blender等角色制作
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岗位职责:
1、根据公司给的任务安排、负责动作的制作流程及规范,理解运动原理,绑定骨骼、蒙皮,进行动作制作。
2、与主美、执行策划沟通,提高制作效率。
3、对完
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1、负责游戏中校色和各类怪物动作设计与制作
2、设计制作出个性流畅的角色动作
岗位要求:
1.熟练使用3DMAX、MAYA软件进行游戏角色、动物动态设计,能独立
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1.了解动画原理
2.熟练掌握3DMAX或MAYA动画模块
3.游戏动作设计,游戏过场动画
3.设计在游戏内的动作以及界面展示动作,会绑定
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岗位详情:
1.根据项目需求,为游戏3D人物进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼。
3.把握角色动作的节奏、速度层次、
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不是外包!!不是外包!!不是外包!!
岗位职责:
1.负责制作游戏中的角色动画、场景动画,游戏界面动态动画等编辑制作并输出;
2.熟悉2D游戏制作流程,对动画所
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熟悉动画运动规律
根据项目要求制作2dspine动画
应届生亦可
班长等职位优先考虑
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职能责任:
1、负责游戏内三维/二维角色,场景物件,图标的蒙皮绑定及动画制作
2、确保游戏视觉动效表现达到优秀竞品水准
3、与其他美术,程序,策划岗位协作,确保
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1、3D Max游戏动作制作(2-3年以上项目制作经验)
2、高级Maya过场动画(Maya手K,不用会引擎
3、Maya动画考虑转max也可
福利:
一年
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3D动画部门总监
职位简介:
团队总监管理团队中所有成员的日常美术作品的制作,能提供清晰的指导和指示,并且及时的将客户要求准确传达给团队中的成员;在解决问题和识
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岗位职责:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、设计制作出个性流畅的角色动作。
岗位要求:
1、具备2年以上3D游戏动作制作经验,有一定的游戏项目
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岗位职责:负责游戏角色动作设计制作
岗位要求
1、具有制作游戏动作或者影视动画方面的工作经历,有相关作品。
2、具备较好的动画,美术功底,熟练使用动画制作相关
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职责描述:
1、Webgame、手游及H5项目动作设计
2、主要负责游戏模型建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,对游戏角色动作设计制作,根据动补动画和视频素材完成舞蹈
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工作职责:
1.主要负责制作游戏中的主角、 怪物NPC、道具等动作制作设计;
工作要求:
1.三年以上动作美术从业经验,熟练撑握max等软件,至少熟悉运用
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根据需求完成立绘拆分以及角色立绘动作
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高级动画师,丰富的出场动画,展示动画制作经验
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岗位职责:负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作
职位要求:
1.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件;
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岗位职责:
1、根据策划的动作需求,完成人物、动物、道具物件的3D动画制作;
2、了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独⽴完成⻆⾊的绑定设置、动画制作;
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岗位职责:
1.负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作;
2.独立完成各类角色动作极其骨骼绑定和蒙皮;
3.能根据公司项目需求快速适应新的制作方式方法,