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岗位职责:
1、负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现;
2、使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制
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岗位职责:
1、负责公司项目游戏中角色和各类怪物动作设计
与制作;
2、设计制作出流畅的角色动作。
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力
任职要求
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1. 根据开发需求,用Spine制作角色动作及动画场景;
2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画;
3. 有丰富
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、负责动作设计流畅、合理、生动
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岗位职责:
负责游戏中角色动作的设计
岗位要求:
1、3年以上游戏动作制作经验;
2、熟练使用spine,3DMAX等相关软件;
3、具备优秀的动作设计能力,
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职位描述
1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
任职资格:
1、3年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动
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岗位职责:
1、负责游戏内角色动作设计和制作;
1、负责游戏内2D角色骨骼动作设置;
2、与项目组美术、程序和策划深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、负责展示动画和局内动画,兼顾
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工作时间:外派大厂,做五休二!
公司福利:加班费,加班车补!
游戏风格:美卡!
岗位描述:
1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画;
2、负责3D角
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仅限线下面试哦~不能到面的宝子请勿投递~
岗位职责:
1、 负责游戏中角色和各类怪物的动作设计与制作;
2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;
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岗位职责:
1、 根据美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定;
2、 负责表情绑定与制作以及画面镜头设计;
3、负责与特效程序完成动作最终
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职位描述&任职资格:
1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动画制作有浓厚的兴趣;
2、使用相关软件制作动画,有高模或次时代模型动作相关经验,熟悉各种动作插
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物
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【岗位职责】
1. 负责游戏项目整体美术风格的把控,为团队成员提供总体风格指引,负责美术实现方案的制定
2. 同制作人一同参与项目美术风格的探索和制定,能够
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岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的制作质量以及流畅度;
2、统筹安排游戏中角色和各类怪物、NPC等的动作设计与制作,监
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福利待遇:
1.双休!!!
2.定期团建聚会、主题生日礼物,年会、运动会、优秀员工表彰活动等。
3.多元化培训课程:带薪培训,在职个人提升计划;良好晋升机会:内
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重要重要重要!!!!!!
能力出色的话,薪资可再谈。
独立游戏开发是一段充满挑战的旅程,目前会有加班的情况且实行大小周工作制,对独立
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公司福利:六险一金,带薪年假,年终奖金,全勤奖,每月聚餐,年度体检等;
节日福利:国家法定假日、生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
工作时间:弹性上
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岗位职责:●负责游戏角色相关设计和动作的制作。
●与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
●负责外包动作的反馈和跟进。
●熟悉 U
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岗位职责:
1、负责游戏角色动作的设计与制作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则;
2、负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,蒙皮等,保证角色动作整体符合游戏风格与技
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1. 根据游戏设计文档和美术风格要求,设计并制作角色、怪物、道具等的 2D 动作,包括但不限于行走、奔跑、攻击、受伤、死亡等基础动作,以及特殊技能释放、表情变化
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一、【招聘岗位】
服务员、门迎、传菜员、后厨、保洁、洗碗工等。
二、【职位要求】
1.学历不限;
2.身体状况符合国家餐饮行业要求;
3.无不良记录和嗜好。
三
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1. 基于策划需求文档及游戏核心方向,通过Spine制作高品质2D游戏角色动画并梳理流程及建立制作标准;
2. 协同原画、UI调整动效设计,与美术、程序与策划团
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岗位职责:
1、根据项目不同要求制作角色,动物,boss的动作和展示动画,镜头动画
2、会制作和优化3D模型优先
3、制作游戏角色动画,镜头表现动画。
任职要求
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岗位职责:
1、负责3D游戏内角色、怪物的动作设计,了解各类游戏风格动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予
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一、【招聘岗位】
招聘岗位:服务员,门迎,传菜员、收台,洗碗、保洁等等
报酬(含税)22.2元/时
工作时间:
周六周日假期工:
12:00/00:00(中间
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【工作职责】
1、根据项目需求,为游戏2D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine等动画制作软件;
3、根据不同的角色设定设计符合性格特
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薪资福利:
综合薪资范围:8k—15k
薪资结构:底薪+补贴+绩效+业绩提成
福利奖金:五险一金、周末双休、带薪休假、工会福利、生日福利卡、节日礼品、夏季水果等
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岗位职责:
1.根据策划文档及整体游戏方向,使用Spine制作2D游戏角色动画,梳理制作标准及流程的建立;
2.配合原画、UI调整动效设计,与项目组美术、程序与
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职位描述:
1. 使用虚幻引擎(Unreal Engine)创建高质量的3D动画,展现三国时期的战斗场景。
2. 设计并实现角色的动作动画,包括但不限于战斗、行