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岗位职责:
负责游戏中场景地形、关卡布局的设计与地编工作,确保美术与玩法结合的流畅度。
按项目需求制作符合 PBR 流程的 3D 场景模
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1:熟练运用Max
2:Cad施工图,图纸理解能力强
3:责任心强,勇于承担
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岗位职责:3D场景模型师组长
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
场景:
1:环境资源制作
2:建筑制作
3:道具武器制作
任职要
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岗位职责:
制作3D角色,BOSS级怪物模型等;
职位要求:
1.熟悉布料雕刻,人体结构熟悉,二年以上工作经验;有手办制作/次时代游戏资产制作经验优先;
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岗位职责
1、负责汽车外观 3D 模型的高精度建模,涵盖车身线条、车灯、轮毂等细节结构的还原,确保模型符合汽车工程图纸及设计规范。
2、完成汽车内饰各部件的
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岗位职责:
1.独立完成次世代模型的制作;
任职要求:
1、1年以上游戏模型工作经验;
2、熟悉PBR制作流程:
4、热爱并希望从事游戏行业;
5、认真努力,有
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岗位职责
负责二次元风格 3D 角色的高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分、贴图绘制全流程制作,精准还原角色设计稿的造型、风格与细节;
参与角色风格化技术研究,优化二
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职位描述:
岗位职责:
参与 3D 重建算法在自动驾驶场景及具身智能场景的研发;
参与基于重建技术的闭环仿真评测和闭环仿真训练技术在工业界的落地;
持续跟进重建
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【初中高级,层级不限,薪资非上下限】
1.熟悉次世代场景制作流程,风格不限,擅长风格化,写实或者硬表等更佳;
2.热爱游戏行业,对游戏制作有浓厚兴趣,具备强烈的
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岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、负责3D角色模型品质的把控和进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升,提升团队的工作效率
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1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,Body
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岗位职责:
1.根据原画提供的设定,制作高品质3d模型。
任职资格:
1、.热爱游戏,三年以上角色制作经验,擅长Q版3d角色制作;
2、有较强的手绘贴
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团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新
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*此岗位长期驻场深圳腾讯
岗位职责:
1、根据需求和原画提供的概念图,使用3D建模软件进行角色模型搭建
任职要求:
1、能够独立完成PBR制作全流程
2、熟
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需要有游戏3D模型制作经验;
工作内容:游戏内角色 、场景次世代模型制作,要求会PBR全流程
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职位描述
工作内容
本公司主营游戏动漫服饰还原制作,负责设计3D模型,包括游戏角色道具,配饰制作3D模型,公司拥有数百台3D打印机,期待合作共赢,共同发展!
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D角色模型;
2、负责项目质量跟进,对负责模块的美术效果最终实现负责;
3、积累和共享角色制作设计经验。
任
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工作地点:厦门
工作时间:09:00–12:00,13:30–18:00,双休
薪资结构:月薪25-35K。底薪 +项目提成
试用期:3个月,入职缴纳五险一金
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1.按照脚本建模,场景搭建,材质,渲染特效
2.场景和模型能力突出,能够使用,3dmax,blender等多种建模工具。
3.具有优秀的园区建筑,管网,机械模型
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岗位职责:
1、根据游戏角色原画,设计并完成游戏角色的3D模型;
2、负责绘制纹理材质,制作贴图;
任职要求:
1、具备绘制贴图能力,具有一定的美术功底与手绘
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3D角色/模型师
根据项目要求,使用三维软件及主流绘画软件完成三维动画项目流程中角色/道具/场景的3D工作。
任职要求:
1.熟练使用相关3D软件,能根据二维原
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任职要求:
1、艺术、美术相关专业专科以上学历,具有良好的美术基础。
2、 熟练掌握3DMAX或MAYA、Substance Painter、Zbrush、Ph
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负责3d打印模型设计 熟练掌握3d动画角色软件
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需求:手绘模型!!!!
岗位职责:
1-根据项目原画设定,制作角色模型,拆uv,并绘制贴图。对造型,色彩,光影关系等有深入的理解
2- 根据项目制作规范,符合项
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岗位内容
1负责公司游戏项目中的场景以及游戏角色建模;
2、负责游戏角色骨骼绑定级骨骼动画制作;
3、负责各种模型贴图绘制;
技能要求
1、2年及以上相关经验;
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。
任职资格:
1、本科及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上3D写实角色/生物/怪物/卡通
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需要手绘方向,有MOBA项目经验优先~
岗位职责:
1、负责3D角色建模;
2、3D模型制作;
3、贴图绘制。
任职要求:
1、3-5年角色手绘模型经验 ,
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岗位职责:
1.根据原画设定完成场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业毕业
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需要有手办或雕塑相关经验,熟练使用zbrush blender等3d雕刻软件,能独立制作动漫和真人角色模型。此职位要求工作技能水平较高,暂时不招收实习生。工资可
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我们是南京梦计划动漫艺术有限公司主要制作动漫、游戏CG动画等
参与过
【进击的巨人】、【碧蓝航线】、【刀剑乱舞】、【仁王2】、【生化危机8: