• 项目引擎:unity(U3D) 游戏类型:3D换装+恋爱养成 岗位职责: 1.负责游戏产品服务器端架构设计与游戏核心功能开发 2.负责服务器端性能优化与架构改
  • 1.与TA合作开发支持3D虚拟演出所需的动画引擎、工具、网络、渲染等需求 2.负责相关项目的插件开发,以及模块化整理工作 3.制定开发规范,合理配置团队分配工作
  • 岗位职责: 1、负责Unity3d IAA休闲游戏手游技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 2、负责程序工作安排以及协调
  • u3d主程

    20-40K·13薪
    公司不需要任何融资,在青岛核心地段也有两处购买的办公室。旗下游戏《三国全站》在抖音弹幕赛道四个多月第一。 工作内容:用Unity 3D制作抖音小玩法游戏或抖音
  • 岗位职责: 1.主导游戏或应用项目的客户端开发,优化性能,解决技术难题 2.编写高效、稳定、可维护的代码,确保项目按时高质量交付 3.与策划、美术、服务器端开发
  • U3D主程

    35-65K·14薪
    岗位职责: 1.负责 Unity3D 移动平台游戏的整体架构设计与开发; 2.负责游戏客户端架构和业务模块的管理,优化代码结构,提升开发效率和性能; 3.参与
  • 岗位职责: 1、负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效
  • 1. **核心开发与架构设计** - 负责手机游戏客户端核心功能开发,主导Unity3D框架设计与技术方案选型。 - 搭建可扩展、高性能的游
  • 1.精通C++,10年以上游戏开发经验,5年以上跨平台(PC+移动端)项目经验。 2.熟悉Unity3D 引擎 3.深入理解网络通信协议(TCP/UDP/HTT
  • 游来游戏工作室 招聘公告 项目主程序员 月薪12000~15000 - 岗位职责: - 负责游戏客户端/服务器端功能开发与优化 - 参与核心玩
  • 武汉5-10年本科
    工作职责: 1、使用Unity3d开发虚拟现实/混合现实应用程序 2、与设计人员、测试人员和其他团队成员合作,确保项目按时交付 3、研究新技术和工具,探索如何
  • 广州10年以上本科
    地点不限,可base北上广 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎开发,架构设计,
  • 【工作内容】 1、搭建项目基础框架,制定开发组人员协作规范; 2、持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性; 3、协助美术人员优化游戏运行效率; 4、协助服务
  • 职位描述 1、根据项目需求,负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3
  • 岗位职责: 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.使用Unity3D引擎,独立设计开发相应的游戏模块,支持io
  • U3D主程

    20-40K·13薪
    武汉5-10年大专
    职位要求: 1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验 2、精通.net、C#语言及面向对象编程 3
  • 岗位职责: 1、在Unity游戏项目中担任客户端主程序,负责客户端技术方案制定和日常管理工作; 2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 3、负责指导和
  • u3d主程

    25-40K·13薪
    广州海珠区琶洲5-10年本科
    职位描述: 1.使用Unity3D研发IOS/Android平台的休闲手游; 2.根据项目需求开发Unity3D工具插件; 3.负责Unity3D程序的优化;
  • 一、任职要求 1.全日制统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业 2.五年以上游戏客户端开发经验,至少深度参与过一款复杂游戏的开发上架全流程 3.熟悉
  • u3d主程

    15-20K·13薪
    广州海珠区琶洲5-10年学历不限
    岗位职责: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作
  • 岗位职责: ‌1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关 2. 负责战斗底层开发,战斗AI行为,战斗相关算法,实现卡牌对战逻辑、3D交互与跨平
  • 岗位职责: 1.技术架构设计:负责U3D技术选型与核心框架搭建,主导项目性能优化全流程(包括加载速度、内存管理、包体瘦身等),输出可复用的技术解决方案8。 2.
  • 一、岗位职责 1. 负责项目组技术团队的日常管理。 2. 负责客户端程序的框架设计、核心功能开发和性能优化等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发。 3. 推动项
  • 有物理引擎、虚拟现实相关开发经验优先! 工作内容: 1、使用Unity3D进行产品核心模块开发,负责产品核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责项目内开发人员的
  • 岗位职责: 1. 负责U3D应用软件开发和迭代过程中的所有技术相关工作,对U3D应用软件的所有技术实现和技术人员负责,负责技术选型、架构设计、核心功能开发、重点
  • 岗位职责: 1.根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2.编写高效.稳定.安全的代码和Unity脚本; 3.负责游戏前端
  • 岗位职责: 1、使⽤Unity3D引擎进⾏iOS/Android平台⼿机游戏开发; 2、完成对应模块的开发(如AI、寻路、物理引擎、UGUI),按时完成策划⽂档
  • U3D主程

    40-60K·16薪
    北京海淀区清河5-10年本科
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能
  • 【温馨提示】本岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1、从事公司3D游戏的客户端开发工作; 2、负责客户端总体设计、模
  • 职位描述 1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、un

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