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工作内容:
1. 设定游戏界面视觉创意风格。
2. 按照已定界面风格的原形标准,制定视觉规范完成各级界面的延续性设计。
3. 完成界面相
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工作内容:
1. 设定游戏界面视觉创意风格。
2. 按照已定界面风格的原形标准,制定视觉规范完成各级界面的延续性设计。
3. 完成界面相
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岗位职责
1. 负责游戏内各类场景的原画设计与概念创作,聚焦欧美写实风格及欧卡风格的场景落地,包括但不限于公路、小镇、港口、山脉、工业区等场景的整体氛围设定、建
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岗位职责:
1. 角色建模
根据游戏策划文档和美术概念设计稿,运用三维建模软件,独立完成游戏角色高模、低模的创建,确保角色造型、比例、结构准确,符合游戏世界观与
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工作职责:
1、负责游戏内2D角色、怪物、NPC全套动作设计与制作,包括待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、技能、受击、死亡、表情动作等,保证动作流畅、节奏舒服、手感
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岗位职责
1、主导核心产品UX设计:独立负责PC/移动/h5/小程序等多端,各模块从需求分析到视觉落地的全流程,包括业务场景梳理、信息架构、交互方案、UI设计及
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岗位职责
1.负责品牌官网、DTC 商城、App/小程序等用户端产品的页面视觉与交互设计,覆盖 PC、H5 及移动端。
2.围绕用户需求和业务目标,完成产品流程
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公司base在杭州,异地来杭工作公司一次性就近租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!
【岗位职责】
1、UI设计:负责游戏界面与交互设计,精准把握平台特性与玩家
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*请投递时准备好游戏美术作品
【岗位职责】
1、UI设计:负责游戏界面与交互设计,精准把握平台特性与玩家习惯,构建直观易懂的视觉信息体系,建立并维护UI设计规范
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岗位职责:
1.产品、项目
(1)负责产品(或系统)界面的创意设计、视觉风格定位,注重用户体验;
(2)负责软件产品(或系统)界面的整体视觉风格把控和效果图设计
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任职要求:ue5交互式蓝图开发 地编
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岗位类型:远程项目合作,按项目结算,每月稳定 1‑2个商业项目
硬性要求:审美好、理解力强,熟悉 figma 的自动布局、设计规范、组件库搭建
职位描述
按
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定位:负责智能座舱大屏软件系统的交互设计,驱动体验创新
【岗位职责】:
1 设计评估:
理解项目需求,参与业务需求的前期规划,配合项目及产品经理评估需求的
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职位描述:
岗位职责:
1、负责需求采集与用户研究,掌握用户研究方法,输出需求采集报告;
2、负责相关产品的原型及交互设计,分析用户的核心需求,完成信息
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岗位职责:
1、进行游戏项目的交互设计及控制交互作品的质量;
2、从概念到原型设计过程,设计出适合的UI交互解决方案并输出相关设计文档;
3、配合开发制作、程序
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岗位职责
1. 负责多款休闲游戏的交互设计,包括核心玩法操作流程、界面布局、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合目标用户(全年龄段)的直觉认知;
2. 基于不同
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ue5
岗位职责:
1. 负责游戏美术资源的设计制作,包括但不限于场景、角色、动画等;
2. 根据项目需求,与团队成员紧密合作,确保美术资源的质量和风格符合预期
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岗位职责:
1.负责制作开发VR可视化产品;
2.负责UE材质系统的迭代更新;
3.负责优化提升UE实时光照效果;
4.对场景中美术资源进行管理、场景优化,协助
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职位描述:
1、熟练掌握UE蓝图开发,熟练掌握UE4、UE5的各种功能;
2、有一定移动、VR端开发经验,对渲染管线有一定了解;
3、有一定的数学基础,良好的C
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AI游戏制作人
岗位职责
1.负责 AI 游戏项目 01 全生命周期,立项、产品定义、版本规划、研发落地、上线迭代,对产品数据及商业化结果负责
2.设计 AI
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UE买量视频设计师
岗位定位:
我们是服务SLG项目研发阶段的团队,目标是:为项目组快速产出用于市调/验证的策略与素材,核心是“验证假设”和“快
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工作内容
1、负责游戏3D场景及地编关卡的设计与制作,确保游戏环境的丰富性和玩家的沉浸体验;
2、使用UE4、UE5、Brush等工具进行游戏场景的构建和优化,
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工作职责:
1、负责买量视频全流程的设计;
2、根据创意策划的脚本,落地和实现创意;
3、使用UE引擎进行视频制作,包括蓝图功能实现、场景布置、灯光设置、材质
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岗位描述
我们正在寻找一位专注于通过 AI 工具驱动视觉创新的 AI 特效概念设计师。您将成为连接剧本创意与 UE5 引擎特效实现的核心环节。您无需亲手制作三维
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岗位职责:
1、负责相关产品的体验设计(交互+视觉),综合能力优秀。
2、参与产品规划构思和创意,确保产品易用性及体验品质。
3、能独立从业务需求、用户研究、数
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"职位描述:
1.负责游戏UE4地编制作,独立完成把控美宣素材的场景制作效果;
2.根据场景原画设计,对场景概念图氛围进行还原和再创作,把控场景美术效果,独立搭
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岗位职责:
1、搭建展示类视频的场景,对场景物件的构建,景深透视关系有一定的理解,并对展示类的视
频具有良好的制作能力(场景、特效、材质);
2、熟练地对场景进
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岗位描述:
1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;
2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;
3、对角色模型
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UE视频设计师(重点是UE定序器合成)
双休,提成多,奖金多
岗位职责:
1.将动作师调整好的3D动作文件转换为 FBX 文件,导入到 UE 引擎动作库备用。
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岗位职责:
1、独立完成3D买量视频制作(15-30秒),包括不限于:创意点提出、UE各模块熟练使用、后期包装合成;
2、跟踪广告投放效果并分析相关数据,持续推