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CNC技术员
要求:25人、18-50岁
(数控类)
CNC数控1、根据程序单、工艺卡、图纸,独立完成零件加工调试工作;
2、会看懂图纸;
3、熟悉操作法兰克、
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工作内容:
1、负责工程部门日常管理、工程能力建设及制定部门目标及规划;
2、负责对研发输出可制造性优化方案、满足研发设备持续降本的需求
3、负责内外部订单报价
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实习职责:你会参与什么?
1. 高精度 UI/UX 落地: 配合 UI 视觉与 UX 交互专家,利用 Unity 还原高品质的动态交互界面,确保 AI 智能体的
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岗位职责:
1.根据开发计划按时完成开发任务;
2.负责相关模块的开发及代码编写工作;
3.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作。
任职要求:
1.计算
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工作需求1,使用 Unity 开发沉漫式 VR 教育场景(适配 Pico/Quest 系列),熟练使用Unity,有一定 C# 编程经验2,构建与优化 VR 交
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岗位职责
1.负责VR/AR项目开发;
2.负责VR/AR前沿技术的探索与研究,关键技术的突破和原型验证。
职位要求
1.软件工程、计算机相关专业;
2.有良好
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1寻求有经验的 unity3d VR公司团队合作(个人勿扰)
2团队规模3-5人 有三年以上合作
3有完整独立产品展示
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岗位职责:1.场景搭建与资源整合:依据项目需求,运用 Unity 引擎完成游戏场景搭建,精准布局地形、建筑、植被等元素,与美术团队紧密配合整合场景资源,把控场景
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岗位职责
1、负责使用 Unity 进行 3D 程序设计开发;
2、负责内容交互,逻辑交互、三维场景交互,流程控制的开发;
3、快速理解 UI 交互逻辑的设
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岗位职责
1.根据项目需求,使用 Unity 完成美术效果的实现与落地,整合美术资源,确保视觉表现与技术实现一致。
2.优化图形渲染与性能表现,解决内存管理
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【岗位职责】
1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
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岗位职责:
1.能够根据实拍图或客户提供需求熟练制作1:1产品模型或者场景。
2.能够快速完成项目内的各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animati
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岗位职责:
· 配合策划和美术,实现游戏核心玩法,保证工作进度及质量。
· 帮助团队解决游戏客户端开发遇到的各种问题。
· 开发配套工具链,提高团队工作效率。
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岗位职责:1~3年工作经验
1、有扎实的美术功底,手绘功底,有丰富的想象力和创造力,能够适应各种风格
2、能熟练使用U3D、MAX、Photoshop及相关插
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【职位描述】
1、负责Unity URP管线和HDRP管线下shader的编写,节点代码皆可;
2、负责24小时天光的优化与参数调整,使得渲染效果更接近物理真实
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能够接受语言转换 Cocos
接受无经验和应届生, 可免费定向培养三个月, 要求有计算机相关编程基础。
1.熟练掌握一种游戏引擎,如:unity Co
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备注:我司位于广东省中山市
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的资源优化,贴图修正、
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岗位职责:
1、负责Unity引擎2D游戏项目内的特效制作;
任职资格:
1、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,节奏和色彩搭配掌握力强;
2、精通3Dm
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal/unity引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品
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岗位职责:
1、场景搭建与资源整合:依据项目需求,运用 Unity 引擎完成游戏场景搭建,精准布局地形、建筑、植被等元素,与美术团队紧密配合整合场景资源,把控场
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职位描述
技术美术 UnityTA
工作职责:
1 研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性
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岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技
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负责vr内容的开发工作,1熟悉VR相关硬件,包括大屏幕、HTC头盔、Action One等VR、MR设备,2熟悉vr交互内容开发流程,对交互设计有一定的理解,3
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岗位职责:
1. 负责Unity项目在微信小程序、抖音小程序平台的适配、功能开发与性能优化;
2. 独立完成小程序SDK接入(如账号登录、支付、广告、分享等
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岗位职责:诚信!认真踏实,有实时创新意识,团队协作
任职资格:本公司为专业品牌整合设计,不局限设计专业方向,面向业务包含平面设计、景观设计、建筑设计、工业设计等
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岗位职责:
1.负责使用Unity3D引擎,开发游戏或虚拟仿真项目;
2.快速理解游戏UI交互逻辑的设计编写相关功能模块的代码。
任职资格:
1.至少2年以上U
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1、负责游戏项目特效的设计和制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作;
3、进行unity引擎相关的特效资源优化;
4、适应项目
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职位描述:
1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;
2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;
3、完善产品工具、重要模块功能的开发;
4、各类Unity
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岗位职责:
1、熟悉UE5架构及项目开发流程;
2、负责UE5蓝图相关各项工作,了解引擎架构 ;
3、能够为蓝图拓展基本C++功能 ;
4、有Android开
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接受兼职
岗位职责:
1、负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
2、负贵Unity3D游戏策划使用的相关工具的开发;
3、前期根据现有策划方案以及美术资源