-
我们需要优秀的专职或兼职的活动策划,主要从事政府和综合体的文旅类活动策划执行。需要你有丰富的策划经验,写得好活动策划方案。
合作较好的兼职策划,可长期合作,也可
-
1.根据公司市场战略和业务需要,负责产品及相关内容的文案编辑和文案策划;
2.配合经理利用和整合资源,开展各项市场宣传活动;
3.参与活动现场的管理,活动人员执
-
1.擅长策划商圈综合体线下活动。
2.擅长策划文旅类线下活动。
3.欢迎经验丰富者面谈。
-
1、大学本科以上学历,广告相关专业毕业。
2、拥有出色的广告创意和丰富的专业知识。
3、根据客户需求,提出有创意、可执行的方案构想。
4、负责项目策略、活
-
岗位职责:
1. 负责SLG项目《三国志战略版》相应的系统策划工作,包括玩法设计、系统设计、数值设计等;
2. 跟进策划日常工作和需求落地,推进产品版本开发,保
-
职位职责:
1、依照制定的框架,负责游戏的系统、数值、战斗、关卡、剧情设计的excel表格配置;
2、负责游戏策划工作,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维
-
了解模拟经营类游戏的策划流程和经济系统。能独立完成系统策划文档,思路清晰敏捷。有参与模拟经营,商道类项目经验的策划优先。
1、配合制作人完成游戏系统框架的设计
-
岗位职责:
1、有自己成熟的超轻或轻度休闲游戏的研发及运营的流程和方法论;
2、对于某个题材或品类的用户有深入理解,具备市场分析和竞品分析的能力;
3、参与轻度
-
岗位职责:
1.根据项目设计方向,协助主策划进行产品各系统的规划;
2.负责游戏系统功能的设计、文档撰写、相关数值内容的配置;
3.与技术人员协调完成系统功能的
-
1.熟练掌握 AI行为树编辑 状态机编辑 事件编辑 地图编辑 技能BUFF编辑。2.有丰富的MMO副本关卡体验。
3.对工作认真负责确保交付质量
-
1、根据监修方提供的剧情台本设计演出分镜,提出美术需求
2、使用项目组剧情编辑器进行剧情演出配置
3、根据项目版本计划进行箱庭世界的任务流程设计
任职要求
1、
-
工作内容:
1.叙事设计:负责休闲游戏副本剧情撰写、角色设计,将核心玩法与故事性结合
2.对话文案:符合欧美文化语境的游戏对话和文本内容,包括UI文本、任务描述
-
岗位要求:
1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力;
3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合
-
1.针对公司立项初步方案,提出策划建议;
2.负责独立或者辅助公司内外研发团队,设计游戏核心玩法、系统、数值体系、功能框架搭建以及商业化策略;
3.负责游戏美术
-
岗位职责:
1、提出并发展新的游戏概念,包括游戏背景、故事线、世界观等,确定游戏的核心玩法和特色功能;
2、制定详细的游戏设计文档,包括游戏机制、关卡设计、角色
-
岗位职责:
1.参与公司游戏项目的立项;
2.负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作;
3.研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略
-
岗位要求:
1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验;
2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力;
3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合
-
岗位职责:
1、根据游戏目标和方向,参与设计系统框架的搭建与细节设计;
2、结合游戏目标,负责撰写游戏相关系统策划案及玩法文档并推动实现;
3、结合玩家反馈和用
-
【岗位职责】
1.负责新项目游戏产品策划,沟通协调等。
2.调研游戏市场热点,编写高质量文档内容。
3.根据需求撰写策划案,关卡和数值设计。
4.对产品功能验收
-
* 有关卡、数值和系统3个方向
工作职责:
1.负责制作玩法方面对战地图,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现;
2.负责游戏内动作、特效类资源的需求设计、制
-
岗位职责:
1.负责游戏内各系统的功能设计.界面及操作设计;
2.负责游戏关卡以及关卡地图制作,并根据设计需求,在游戏内实现;
3.负责编写相关的策划案、表格、
-
岗位职责:
1. 1年以上IAA游戏策划经验,熟悉超休闲游戏领域(消除、找茬类等),有微信/抖音/快手 小游戏上线项目从0-1完整经验者优先;
2. 负责公司消
-
职业要求:曾担任游戏策划、传奇策划、神途策划、传奇世界策划等游戏类型策划均可
1.合伙人方式
(1)利润*50%分成,月入几十万不是梦。
(2)工作时间自由
(
-
职位描述:
1、负责海外休闲游戏的策划,包括不限于“核心玩法、系统功能、关卡设计”等;
2、对海外复合类游戏玩法有自己的理解;
3、和团队一道制作精品游戏,对产
-
工作内容:
1. 负责休闲游戏的系统/数值/UE策划工作
2. 拆分和追踪项目工作和进度,对所负责模块的落地效果和数据表现负责
要求:
1. 2年以上工作经验
-
岗位职责:
1、配合上级实现游戏功能;
2、根据游戏制作具体需求撰写各项实际可行文档;
3、根据上级规划,完成各项执行配置和部分功能实现工作;
4、整理项目所需
-
岗位职责:
1、玩法和系统设计:负责游戏玩法和系统的设计,确保从用户体验出发
2、玩家行为分析:根据玩家行为进行数据分析,调整游戏运营策略
3、数值和参数
-
岗位职责:
1. 根据公司制定的方向,独立完成海外休闲类游戏的产品评估,原型设计,关卡设定,数值配置,需求文档撰写等。能够保证策划案在项目中正确实施;
2. 对
-
岗位职责:
· 协助主策划进行休闲游戏各系统模块的设计。
· 与开发和美术同学协作,确保设计方案按时保质完成。
· 分析游戏数据并根据数据进行持续调优。
· 负
-
岗位职责:
1、根据主策要求,参与设计游戏的系统和功能;
2、负责游戏内各系统的功能、规则以及操作设计;
3、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格