-
职责描述:
1、熟练运用Maya/max动画模块,掌握动画运动规律,
2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求
任职要求:
-
岗位职责:
1、根据游戏项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的制作质量以及流畅度;
2、对接项目需求,并对项目进行评估排期、任务分配、质量检查和反
-
岗位职责:
1. 熟悉3DMax或maya软件,独立完成游戏角色动画.
2.按照项目进度计划按时完成内容制作,有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任
-
负责游戏中3D 角色的动作动画制作,擅长3D软件,至少2年以上工作经验
岗位要求:
1,熟练使用3D软件动画模块,掌握角色动画理论基本要点。
2,对动画制作中t
-
负责游戏角色动作的设计与制作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则
-
【岗位职责】
1、根据项目需求,能够使用Spine或者Live2D软件制作游戏内2D角色动画
2、根据项目需求,负责游戏项目中3D坦克的动作设计与制作
3、熟悉
-
1. 热爱游戏,至少3年以上3D动作经验;
2.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作
3.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅
-
1、3D Max游戏动作制作(2-3年以上项目制作经验)
2、高级Maya过场动画(Maya手K,不用会引擎
3、Maya动画考虑转max也可
4、动捕精修(M
-
若有团队加入可成为合伙人
工作内容:
1、 熟练掌握游戏动作创作及骨骼绑定流程;
2、 具有一定审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然
-
岗位职责:
1、负责人物和动物的骨骼绑定和动作设计;
2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
任
-
岗位职责:
1. 熟悉游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作)
2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮
3. 授课、带新人,帮助在校大学生掌握游戏
-
岗位职责:
1、2D或3D游戏动画制作;
2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格;
3、与原画动作设计人员沟通特效实现;
4、与策划
-
岗位职责:
1负责游戏中的3D角色动画设计和制作。
2.负责外包资源的审核修改
岗位要求:
1、相关工作经验年限要求:3
2、技能/工具要求:3Dmax
3、
-
1、负责游戏产品角色、怪物等原画设计
2、设计角度对游戏美术品质、美观性等方面提出专业建议并优化
3、协作完成游戏界面、物品、技能等图标制作
4、协助主美完成美
-
职位描述
工作内容
1、负责3D游戏动作的设计和制作,根据游戏主题和内容进行动作设计;
2、确保游戏动作的品质和形象符合公司要求,保证游戏推广过程中的视觉表现
-
岗位职责:
1、根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,绑定骨骼设计和制作游戏动作;
2、进行游戏动作制作技术方面的研发;
3、协助完成资源入库工作,配合
-
岗位职责:
1.根据策划需求设计并制作游戏中角色/场景/UI特效效果:
2.按时完成符合要求的特效工作,合理输出特效资源,保证效果和性能的统一
3.制定动效设计
-
工作内容:
1、熟练使用3Dmax、Maya等主流软件,熟悉关键帧动画的制作,能够建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
2、具备一定的动作设计能力,善于捕捉肢体语言,
-
岗位职责:
负责短片项目中各种角色动作设计,包括但不限于人物,动物,怪物,道具等。
运用maya或者3DsMAX的动画模块,准确展示分镜所表达故事和镜头画面。
-
职位描述:
1.负责休闲游戏3D角色动作设计和输出;
2.负责休闲游戏中各类角色/怪物的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求;
3.配合项
-
【岗位职责】:
1、负责制作游戏中的主角、 怪物NPC、道具等动作制作设计;
2、独立完成角色完整的行走,攻击,死亡等动作的设计和制作;
3、负责动作设计流畅、
-
1.有能力者可居家远程办公
2.公司氛围融洽
岗位职责:
1. 负责高级游戏动作的设计和制作,包括角色动作、场景动画等;
2. 参与游戏策划和美术设计,提供动作
-
【动画师岗位招聘】
【上班时间】
•工作时间:09:30-12:00,13:30-18:30
•周末双休,节假日正常休息
【薪资区间】
•初级动画师:4-6k
-
岗位职责:
1、负责为游戏角色设计骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作;
2、能领会美术总监设计意图,准确实现项目开发需求,跟进并优化
-
岗位职责:
负责动画角色动作、表情的设计制作及骨骼设置、蒙皮调整。
任职要求:
1. 大专及以上学历,动画或游戏相关专业毕业;
2. 熟练使用3ds Max、
-
max游戏动作,玛雅游戏动作制作
-
岗位职责:
1,模型的绑定骨骼,蒙皮。
2,根据策划需求,设计,制作游戏主角,npc,怪物所需动作。
任职要求:
1、有相关的工作经验1年以上。
2、美术相关类
-
岗位职责:
1、根据项目所需的各类角色、道具的进行2D或3D动作设计和制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX或Maya等动画制作软件
3、动作
-
岗位要求:
1.热爱游戏或动画行业,对该行业有一定的了解;
2.应届生或想要转到游戏动画行业,动画/美术/设计相关专业或有过相关工作经验者优先;
3.可接受无基
-
*【该岗位包含正编岗和外包岗】
【工作职责】
1、根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;
2、按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源;
3、积累