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1,国风卡通风格
2,2D特效
3,具备良好沟通能力,配合团队一起保质保量把工作做好
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本岗位同时招聘 游戏 UI 设计师 与 游戏 UI 特效师 两个方向,投递时可注明意向方向。
一、游戏UI设计师:
岗位职责:
1.基于游戏世界观,设计统一的U
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【岗位要求描述】
1.根据产品的视觉风格效果,使用unity/UE引擎制作界面上的一些动态效果;
2.参与游戏界面UI特效制作,根据视觉设计需要,输出UI动效,
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方向一动效:
岗位职责
1.负责游戏 UI 界面动效的设计与制作,涵盖主界面、功能系统、商城活动、弹窗交互、玩法结算、局内 HUD 等全模块动效内容。
2.熟练
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岗位职责:
1.设计并制作游戏界面及角色的特效,确保其与游戏风格相匹配;
2.与团队成员合作,确保特效的准确实现;
3.优化特效制作流程,保证特效质量和性能的最
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中相关美术资源的制作与优化
2. 根据项目需求完成建模/特效/动作/UI/地编/原画等对应内容产出
任职要求:
1
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外派岗位,可以接受再投哈
岗位职责:岗位职责
1.负责游戏场景建筑单体设计与家具设计。
2.负责外包的反馈和跟进。
3.对接和跟进项目各环节场景相关工作
岗位
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希望你对于动效引导和交互反馈有较丰富的制作经验;对于表现优化有追求,能够主动迭代自己的技术储备,并与表现结合,平衡创意与性能。
工作职责
1.负责gui动效设
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岗位职责:
1.负责游戏 UI 动效、2D 动效或 3D 特效制作
2.根据玩法和美术风格,完成界面反馈、技能、角色及场景特效
3.与原画、UI、程序协
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岗位职责:
1. 负责UI界面动效设计与特效实现,提升产品视觉交互体验
2. 配合产品和设计团队完成动态效果的落地与优化
3.熟悉unity引擎,能
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此工作岗位为游戏大厂外包公司岗位,与本司签合同,根据实际出勤结算薪资。
岗位职责:
1. 负责游戏美术外派工作,包括UI、动作、特效、场景和原画等方面的设计与
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【你要负责】:
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3、根据项目需求,
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工作时间:大厂外派岗,做五休二!
公司福利:加班车补,年底奖金!
游戏风格:日韩,二次元!
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制
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关键词:UI动效、spine、unity,界面动效、消除游戏、龙骨、休闲游戏、合成游戏
注:不是技能特效
【公司介绍】自研自发,全额社保公积金,双休,休闲游戏
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职位亮点
项目稳定:长线研发中高流水出海 SLG 项目,需求量大,合作稳定,告别频繁换项目的动荡。
标杆对齐:深耕海外高爆款画风,直接对标全球头部 SLG 视
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岗位职责:官网:www.banyedigital.com
1. 负责3D游戏内场景、角色、道具的灯光设计与氛围营造,涵盖主场景、战斗关卡、剧情过场等全场景,
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岗位职责
1.结合游戏题材定 UI 整体风格,输出设计规范模板,把控视觉品质;
2.独立完成界面、图标、Banner、UI 概念图绘制,手绘功底扎实;
3.擅长
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岗位职责:
1、掌握UI迭代线
2、参与游戏界面UI特效制作,根据视觉设计需要,输出UI动效。
3、掌握常规制作线动效制作内容和落地
4.精通软件unity、
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> 岗位职责:
> 负责游戏 UI 界面动效设计制作,包含面板收放、弹窗进出、Tab 切换、按钮反馈、列表错帧、数值滚动等界面交互动效;用 AE 制作动效预览,
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*注:我司目前为大小周工作制,介意请慎投
岗位描述:
1. 根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源;
2. 负责PC端游戏界面
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该岗位外派阿里,可接受的同学再投递简历作品哦~
岗位职责:
1.根据项目需求,完成游戏中人物.场景及UI的动效设计;
2.配合UI完善游戏界面的交互动效;
3.
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岗位职责:
1、负责Unity3D中进行设计及落地动效;
2、制作Spine角色动画及特效;
3、相关源文件和输出文件资源量控制,对动画容量以及效果优化。
任
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该岗位杭州/上海都有需求哦,感兴趣随时联系~
【职责】
1.根据产品的视觉风格效果,使用AE设计制作界面上的一些动态效果,
2.参与游戏界面UI特效制作,根据视
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【岗位职责】
1、负责海外Casino网赚游戏(Slot / Bingo)UI视觉设计,包括游戏界面、图标、弹窗、结算页、活动页、特效页面等完整视觉设计。
2、
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岗位职责
界面设计:根据策划需求,设计游戏各功能界面、活动界面,包括主界面、功能界面、弹窗、操作按钮、简单背景氛围图等,确保UI风格统一且符合项目美术导向。
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岗位职责
1、负责游戏项目UI动效整体设计与延展工作,深度贴合项目整体美术风格,完成各类UI动效创意设计,保证画面风格统一、视觉效果优质、适配各类游戏使用场景。
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注:广州、成都、长沙三地招聘中,工作地可选,优秀者薪资可谈。
岗位职责:
1、负责gui动效设计与制作,迭代现有效果,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案
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1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3、负责特效相关的资产管理;
4、
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1、2年以上游戏研发经验,有界面UI动效工作经历,熟悉Unity引擎;至少有一到两个项目的unity引擎界面动效制作经验,了解动效研发流程,对于动效职能有明确理
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1. 全流程美术落地(全链路能力)
· 负责游戏内所有2D UI界面的设计工作,包括但不限于:主界面、系统功能界面、弹窗提示、活动面板等。
· 熟悉2D开发全