• 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 岗位职责: 1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发; 2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1. 2年以上手
  • 岗位职责: 1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求; 2、参与项目全流程开发,从需求分析、
  • 【岗位职责】 1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。 2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
  • 岗位信息: 1、负责游戏客户端核心模块和功能开发 2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量 3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化 4
  • 岗位信息: 1、负责游戏客户端核心模块和功能开发 2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量 3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化 4
  • 岗位职责: 1. 负责U3D项目的开发与维护(游戏经验优先)完成模块设计和功能实现(类似炸弹人和 tom 猫游戏) 2. 配合团队进行性能优化和技术问题攻关
  • 岗位职责: 1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求; 2、参与项目全流程开发,从需求分析、
  • 工作职责: 1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发; 2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
  • 岗位职责 1. 负责公司 U3D 互动程序开发、逻辑实现、项目调试与落地。 2. 负责展厅项目中传感器、硬件模块、中控、互动装置的对接与调试。 3. 配合
  • 岗位职责: 1.负责投影互动游戏的核心逻辑开发与优化; 2.实现Kinect/Realsense等深度摄像头的肢体识别、多人互动算法; 3.对接硬件设备(投影仪
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 【岗位职责】 1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。 2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
  • 岗位职责: 1. 负责数字展厅、文博展馆、文旅沉浸式项目的 Unity 程序开发,实现大屏交互、多点触控、3D 漫游、影片播放、互动展项等功能。 2. 根据策划
  • 【base是广州项目组】 岗位职责: 1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果; 3、依
  • Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏) 如果你还记得第一次戴上头显时的震撼; 如果你不甘心只做功能实现者; 如果你想做真正
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内角色与怪物的特效设计与制作 2. 根据需求制作场景特效与场景交互物等特效 任职要求: 1. 有较好的美术功底和色彩
  • 岗位职责: 1、负责U3D项目中角色、UI及场景相关的3D特效制作,并保质保量完成各个版本计划内的美术需求 2、熟练使用Unity引擎结合粒子系统、Shader
  • 岗位职责: 1、负责虚拟现实产品程序开发工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能; 3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
  • 【岗位职责】 1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。 2、独立完成具体
  • 岗位职责: 1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果; 2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、能够按照项
  • 我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织 来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,
  • 特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验! 职位描述(剧情向3D动画师) 1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作; 2.进行角色及BOSS出场展示动画
  • 招聘岗位:资深 Unity3D 开发工程师 / 客户端主程(AI 游戏方向) 岗位职责: 前沿图形与物理表现:配合美术团队,基于 URP 优化 Shader
  • 岗位职责: 1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求; 2、参与项目全流程开发,从需求分析、
  • U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做
  • 1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件 2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
  • 岗位信息: 1、负责游戏客户端核心模块和功能开发 2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量 3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化 4
  • 1、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力; 2、擅长使用Unity/U3D/UE/引擎进行特效制作, 3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带
  • 岗位职责: 1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地; 2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /

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