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岗位职责
1.配合主美制定游戏角色设计标杆,输出角色原画设计模版和规范;
2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
3.与研发上下游沟
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游戏风格:吉卜力厚图风格
工作内容
1、负责游戏中奥义场景原画资源制作及设计;
2、负责CG气氛图绘制
3、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度
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岗位职责:
•英雄展示背景概念设计与细化制作
•宣传图背景概念设计
•绘制世界观设定
•moba地图概念设计与细化制作
岗位要求:
•场景设计从业经历3年以上,
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岗位职责
1.负责游戏内的角色原画的制作;
2.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
3.独立负责细化/后期特效环节原画绘制;
4.负责游戏版本
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工作职责:
1、负责项目场景原画的设计工作
2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养
3、对自己模块的工作,制定迭代规范,确保模块工作顺利进行
岗位要求:
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岗位职责:
1.负责游戏地图的区域设计和单体制作;
2.负责和外包制作协助,内容的反馈跟进和质量验收;
3.有影视分镜设计经验 ;
4.熟悉3d制作工
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岗位:游戏美术-场景原画设计
工作职责:
1、负责项目场景原画的设计工作
2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养
3、对自己模块的工作,制定迭
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场景原画(Soul)
工作职责:
1、负责项目场景原画的设计工作
2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养
3、对自己模块的工作,制定迭代规范,
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岗位职责
1. 负责游戏角色套装、道具设计
2. 与运营对接沟通,明确需求,确保3D角色落地
岗位要求
1. 3年以上角色原画设计经验,审美良好,擅长卡通风格
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1、有扎实的美术基础,美术院校优先
2、有强大的建筑原画能力、角色原画能力
3、能够把控游戏风格,熟悉国内外各时期建筑优先。
加分项
1、会使用cocos或u
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岗位职责
1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根
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1.根据项目需求,与Lead,AD和策划一起创作角色,道具等设计。保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念;
2.短时间内提出多个设计方案,依据反
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岗位职责:
1有足够的美术基础,能够胜任角色立绘制作。
2有一定的设计能力,能够设计出符合项目要求的角色。
3较强的沟通能力,能够跟进外包并对其进行培养。
4一
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工作内容:
负责写实FPS风格游戏内场景规划/ 建筑设计/ 物件拆分设计等与环境相关的美术设计和原画外包的跟进工作。
1.负责版本游戏内活动玩法的区域规划
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岗位职责
1.负责游戏角色设计,模型修型,UI界面的宣传图绘制;
2.负责与模型、动画沟通,并提出修改建议;
3.负责跟进外包资源的审核与管理等。
岗位要求
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岗位要求:
1.熟练使用3D软件maya或3dmax,SubstancePainter,Zbrush,熟悉PBR制作流程规范,能够制作场景中的高难度复杂物件,能
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岗位职责:
负责游戏角色、道具设计。
岗位要求:
1. 3年以上角色原画设计经验,审美良好,擅长卡通风格;
2. 美术基础扎实,对人体结构、pose、面部表情有
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岗位职责
1. 参与负责游戏中角色特效、枪械特效、场景 道具特效的概念设计 输出高品质的符合风格的设计;
2. 参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果
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岗位职责
1.英雄展示背景概念设计与细化制作;
2.宣传图背景概念设计;
3.绘制世界观设定;
4.moba地图概念设计与细化制作。
岗位要求
1.场景设计从业
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腾娱(腾讯子公司岗位)
工作地点 大连
国风写实 SLG 项目
工作内容:
1. 负责游戏角色的原画设计;
2. 负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品
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工作地点大连,腾讯互娱全资子公司
工作内容:
1. 负责游戏角色的原画设计;
2. 负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责;
3.配合主美,对角
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岗位职责:
1.与美术团队合作,根据玩法进行美术概念设计创意脑暴;
2.基于概念脑暴进行角色设计,能够适应各种题材;
3.根据概念设计完成后续角色、道具、装置、
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岗位职责
1.负责3A写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等;
2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求;
3
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岗位:游戏美术-场景原画设计
工作职责:
1、负责项目场景原画的设计工作
2、负责对场景原画外包的管理,跟进,培养
3、对自己模块的工作,制定迭
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岗位职责:
1,场景概念设计
2,物件拆分设计
任职要求:
1、3年及以上工作经验,拥有良好的审美能力,逻辑思维清晰,有较强的沟通和协作能力;
2、擅长写实古风
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1、次世代角色原画岗位
2、国风、写实类、中国历史角色
3、高精度,会AI及各类辅助工具
需1年以上相关从业经验;美术院校、绘画类专业毕业优先
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岗位职责
1.负责游戏中的宣传图设计和3D制作协助;
2.负责游戏相关周边插图绘制;
3.熟悉3D制作工具辅助原画设计流程;
4.因宣传图最终大多以3D效果呈现
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1.根据项目需求,与Lead,AD和策划一起创作角色,道具等设计。保证风格统一,设计美观的同时准确传递玩法概念与视觉概念;
2.短时间内提出多个设计方案,依据反
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岗位职责
1.英雄展示背景概念设计与细化制作;
2.宣传图背景概念设计;
3.绘制世界观设定;
4.moba地图概念设计与细化制作。
岗位要求
1.场景设计从业
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岗位职责:
1.负责版本角色设计,输出高品质原画稿
2.配合其他美术岗位完善后续实现效果
3.负责版本主题创意探索与设计故事点的提取
4 . 负责日常设计迭代与