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岗位职责:
1、参与场景设计会议,根据游戏设定和故事背景提出创意和设计概念;
2、使用绘图软件(如Photoshop、SAI、Clip Studio Paint
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接受有过培训经历的应届生~线上培训线下培训都算~
岗位职责:
1、游戏场景中建筑,布局图,概念设定,插画的设计和细化
2、辅助设计制作一些模型验证和渲染
3、根
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岗位职责:
1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及宣传类图素绘制;
2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果.
任职
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岗位职责:根据概念图进行场景拆分、道具拆分,或者人物拆分等。
作品风格:科幻、古风写实类风格场景(各大网站番剧等)
任职要求:有无实习经验都可以,如果作品画
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岗位职责:
1、辅助游戏所需的各种风格游戏场景、道具等设计
岗位要求:
1、美术手绘功底扎实(偏场景),富有想象力和创造力;
2、造型能力及色彩感觉优秀;熟悉目
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我们正在寻找一名才华横溢的 2D 美术设计师,加入我们的团队,负责制作高品质的场景插画与角色帧动画。
职责:
1. 场景插画设计:
• 创作温馨清新风格
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岗位介绍:
1.根据项目需求完成游戏内部场景概念气氛设计,内部建筑道具等细节物体原画的设计;
2.负责场景类宣传插图背景等的绘制;
3.项目风格包括但不限于:武
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公司氛围轻松,有行业内大佬带队,指导 提升,双休,薪资范围10K-到15K 根据工作经验以及作品评估- 薪资构成=底薪 + 提成 根据制作内容评估制作工
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岗位职责:
1、根据策划文档和2D/3D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3、负责场景的气氛,
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岗位职责:
1、负责游戏场景美术风格设定与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深
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岗位职责:
1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画
2.负责场景概念气氛的设计与场景配图
3.根据主美术对项目2
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岗位职责:
1、负责世界观相关的探索与设计;
2、负责箱庭关卡场景的规划设计,以及单体设计;
3、协同策划、3D等上下游环节,完成箱庭关卡场景的落地,并跟进完善
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岗位职责:
1.负责游戏场景设计与绘制。
2.负责根据关卡白盒与策划需求完成游戏场景组件的设计与绘制。
岗位要求:
1.能熟练使用blender等3d软件进行
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岗位职责:
负责仙侠风游戏中的2D场景原画的设定
岗位要求:
1. 美术或相关专业毕业;
2.熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
3. 擅长设计各类风格
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1.有一定工作经验,具有非常高的审美能力
2.对概念场景原画设计
3.能熟练使用ps ai cdr id等设计排版工具,具
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Location:成 都
Salary Treatment:
薪资待遇:
- 中高级美术师:6k-10k
- 资深级别美术师:10k-18k
- 首席级别美术师
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负责按照要求完成2D场景项目的设计与细化工作。
影视概念场景,欧美写实场景,二次元场景等
要求有相关工作经验,有良好的游戏审美和团队协作能力。
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工作职责:
1、游戏风格的把握 ,配合团队制定美术风格;
2、具有丰富想象力,对现代科幻建筑结构知识有基本的了解;
3、主要负责游戏内的概念图,场景建筑、可交互
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岗位职责:
1、 按游戏设定和风格设计场景原画,符合游戏文化背景,符合整体美术风格;
2、负责游戏中场景布局气氛道具,建筑物、生活用品、一般对象、植物等物件的设
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岗位职责
1.英雄展示背景概念设计与细化制作;
2.宣传图背景概念设计;
3.绘制世界观设定;
4.moba地图概念设计与细化制作。
岗位要求
1.场景设计从业
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职位描述
1、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计,手绘能力强,能够熟练设计和刻画手绘风格场景;能适应不同美术外包设计的美术风格(比如写实风格、Q版
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岗位职责:
1. 负责根据策划的需求结合现有美术风格,进行高精度游戏场景/卡牌场景的绘画设计,满足游戏剧情需要;
2. 熟练运用blender,3Dmax,C4
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岗位职责:
负责游戏中的场景设计、概念设计、建筑和关卡设计;
设计创意能力强,造型感好,美术基本功扎实,对古代建筑设计有研究。
任职资格:
1 美术功底扎实、富
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软件要求:PS,AI(MJ+SD)
场景原画设计制作,道具设计制作
写实国风
也有其他风格的在招,欢迎投递咨询
有测试
能接受长期外派
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1、能根据产品题材定位,设计与主体风格相匹配的角色/怪物/宠物以及场景设计;
2、擅长主流的卡通或Q版角色设计,能根据项目需求不同设计出各具特色的男女角色;
3
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岗位要求:
1、在场景概念设计(含场景规划与塑造)有成熟的理论与技术沉淀;
2、艺术、平面设计和/或相关专业的学士学位优先或者有优秀的作品集;
3、至少 5 年
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岗位职责:
1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画;
2、了解市场风格化的场景设计,对国风、武侠、欧美卡通等风格有深度的认识;
3、绘制场景插图气氛、地
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岗位职责:
1.根据原画设计图,能独立在Unity中完成2D场景拼接
2.与策划原画沟通紧密,能验证原画资源与策划配置的准确性
3.对游戏资源进行图集整合、导入
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岗位职责
1、负责游戏项目场景设计,包括但不限于(场景关卡地图设计与规划,场景区域气氛效果图表现,单体建筑设计、功能物件设计及拆分)
2、配合策划需求,明确设计
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岗位职责:
1. 负责2D商业化背景氛围设计,包括但不限于场景概念方案的快速创作和设计。
2. 根据不同风格主题,迅速创作多套富有表现力的场景概念方案。
任职要