• 武汉洪山区关山5天/周6个月本科
    岗位职责: 1、参与场景设计会议,根据游戏设定和故事背景提出创意和设计概念; 2、使用绘图软件(如Photoshop、SAI、Clip Studio Paint
  • 接受有过培训经历的应届生~线上培训线下培训都算~ 岗位职责: 1、游戏场景中建筑,布局图,概念设定,插画的设计和细化 2、辅助设计制作一些模型验证和渲染 3、根
  • 岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果. 任职
  • 岗位职责:根据概念图进行场景拆分、道具拆分,或者人物拆分等。 作品风格:科幻、古风写实类风格场景(各大网站番剧等) 任职要求:有无实习经验都可以,如果作品画
  • 2d场景原画

    150-200元/天
    深圳宝安区西乡5天/周6个月学历不限
    岗位职责: 1、辅助游戏所需的各种风格游戏场景、道具等设计 岗位要求: 1、美术手绘功底扎实(偏场景),富有想象力和创造力; 2、造型能力及色彩感觉优秀;熟悉目
  • 我们正在寻找一名才华横溢的 2D 美术设计师,加入我们的团队,负责制作高品质的场景插画与角色帧动画。 职责: 1. 场景插画设计: • 创作温馨清新风格
  • 岗位介绍: 1.根据项目需求完成游戏内部场景概念气氛设计,内部建筑道具等细节物体原画的设计; 2.负责场景类宣传插图背景等的绘制; 3.项目风格包括但不限于:武
  • 公司氛围轻松,有行业内大佬带队,指导 提升,双休,薪资范围10K-到15K 根据工作经验以及作品评估- 薪资构成=底薪 + 提成 根据制作内容评估制作工
  • 岗位职责: 1、根据策划文档和2D/3D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划; 2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作; 3、负责场景的气氛,
  • 岗位职责: 1、负责游戏场景美术风格设定与制作; 2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深
  • 2D场景

    15-30K
    北京东城区和平里经验不限学历不限
    岗位职责: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2
  • 2D场景

    15-25K·14薪
    岗位职责: 1、负责世界观相关的探索与设计; 2、负责箱庭关卡场景的规划设计,以及单体设计; 3、协同策划、3D等上下游环节,完成箱庭关卡场景的落地,并跟进完善
  • 岗位职责: 1.负责游戏场景设计与绘制。 2.负责根据关卡白盒与策划需求完成游戏场景组件的设计与绘制。 岗位要求: 1.能熟练使用blender等3d软件进行
  • 岗位职责: 负责仙侠风游戏中的2D场景原画的设定 岗位要求: 1. 美术或相关专业毕业; 2.熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 擅长设计各类风格
  • 长春朝阳区前进大街经验不限学历不限
    1.有一定工作经验,具有非常高的审美能力 2.对概念场景原画设计 3.能熟练使用ps ai cdr id等设计排版工具,具
  • Location:成 都 Salary Treatment: 薪资待遇: - 中高级美术师:6k-10k - 资深级别美术师:10k-18k - 首席级别美术师
  • 负责按照要求完成2D场景项目的设计与细化工作。 影视概念场景,欧美写实场景,二次元场景等 要求有相关工作经验,有良好的游戏审美和团队协作能力。
  • 工作职责: 1、游戏风格的把握 ,配合团队制定美术风格; 2、具有丰富想象力,对现代科幻建筑结构知识有基本的了解; 3、主要负责游戏内的概念图,场景建筑、可交互
  • 岗位职责: 1、 按游戏设定和风格设计场景原画,符合游戏文化背景,符合整体美术风格; 2、负责游戏中场景布局气氛道具,建筑物、生活用品、一般对象、植物等物件的设
  • 2d场景设计师

    25-50K·16薪
    深圳3-5年本科
    岗位职责 1.英雄展示背景概念设计与细化制作; 2.宣传图背景概念设计; 3.绘制世界观设定; 4.moba地图概念设计与细化制作。 岗位要求 1.场景设计从业
  • 职位描述 1、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计,手绘能力强,能够熟练设计和刻画手绘风格场景;能适应不同美术外包设计的美术风格(比如写实风格、Q版
  • 岗位职责: 1. 负责根据策划的需求结合现有美术风格,进行高精度游戏场景/卡牌场景的绘画设计,满足游戏剧情需要; 2. 熟练运用blender,3Dmax,C4
  • 岗位职责: 负责游戏中的场景设计、概念设计、建筑和关卡设计; 设计创意能力强,造型感好,美术基本功扎实,对古代建筑设计有研究。 任职资格: 1 美术功底扎实、富
  • 软件要求:PS,AI(MJ+SD) 场景原画设计制作,道具设计制作 写实国风 也有其他风格的在招,欢迎投递咨询 有测试 能接受长期外派
  • 1、能根据产品题材定位,设计与主体风格相匹配的角色/怪物/宠物以及场景设计; 2、擅长主流的卡通或Q版角色设计,能根据项目需求不同设计出各具特色的男女角色; 3
  • 岗位要求: 1、在场景概念设计(含场景规划与塑造)有成熟的理论与技术沉淀; 2、艺术、平面设计和/或相关专业的学士学位优先或者有优秀的作品集; 3、至少 5 年
  • 2D场景原画

    20-35K·14薪
    北京朝阳区7985-10年大专
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画; 2、了解市场风格化的场景设计,对国风、武侠、欧美卡通等风格有深度的认识; 3、绘制场景插图气氛、地
  • 岗位职责: 1.根据原画设计图,能独立在Unity中完成2D场景拼接 2.与策划原画沟通紧密,能验证原画资源与策划配置的准确性 3.对游戏资源进行图集整合、导入
  • 岗位职责 1、负责游戏项目场景设计,包括但不限于(场景关卡地图设计与规划,场景区域气氛效果图表现,单体建筑设计、功能物件设计及拆分) 2、配合策划需求,明确设计
  • 岗位职责: 1. 负责2D商业化背景氛围设计,包括但不限于场景概念方案的快速创作和设计。 2. 根据不同风格主题,迅速创作多套富有表现力的场景概念方案。 任职要

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