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参与动画片角色制作工作。
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职位描述:
根据项目要求,进行电影级角色动作和表情的设计制作。
职位要求:
1、熟知运动规律,熟练运用动画技巧,能赋予角色生命力。
2、熟知镜头语言,具备制作
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岗位职责:
1. 负责游戏中3D角色的骨骼绑定和动作动画制作。
任职要求:
1. 熟练掌握3DMAX、Maya或Blender等动画制作软件。
2. 对游戏动
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岗位职责:
1、熟悉各类IP衍生品,如软周边(徽章、吧唧、亚克力纸、手账等),并结合IP特性进行创作,有落地经验;
2、熟悉动漫IP周边衍生品的创意及设计,在理
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非常欢迎对于番剧及日本动画片有兴趣的小伙伴加入!
同时欢迎前往公司主页了解更多公司作品及文化~期待与你共同奋斗!
http://www.tenjoystudio
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任职要求:需具备扎实的手绘功底和设计能力,能够准确地绘制人物造型,熟悉人体结构、比例和动态,以便更好地设计出符合剧情和风格的角色形象。能独立完成动画角色的制作,
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岗位职责:
1.根据脚本中的角色要求,独立完成相关角色模型的骨骼绑定、蒙皮、权重的绘制调节、关键帧动画等,确保动画的流畅性和逼真性。
2.根据脚本中不同角色特点
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职责描述:
1、按照导演、动画指导等的要求,进行角色相关动作、表情的制作。
任职要求:
1、拥有很好的动作观察能力,手key动画3年以上工作经验,熟练掌握
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兼职,要求能独立运用三维软件,如,Maya, c4d, zb等, 能独立完成动画人物,动物,场景模型制作,绑定,以及材质制作,熟悉动画流程者优先
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熟练掌握Maya,角色动画师
跟过项目
只要你对你的技术有信心,我就欢迎您
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工作职责:
根据游戏设定,制作3D角色模型 或 3D场景建模
理解游戏的美术风格,完成产品的美术效果实现;
负责游戏的角色模型、场景模型及物件模型,UV,贴图
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除了模型,原画,地编,动作,特效等都有需求哈~
岗位职责
角色模型师:依项目风格独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分,控
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岗位职责:
1、负责3dMOBA游戏的英雄展示动作和镜头设计与制作,动作风格对标《王者荣耀》《曙光英雄》等
2、有动作与分镜设计的能力,能提出创新想法,可以推动
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公司简介:
成立于2016年,主要业务包括绘本插画类,漫画类,二维动画制作,游戏美术,广告视频类制作等。主要服务于阿里巴巴,字节跳动,喜马拉雅,联想,作业帮,好
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二维动画原画师flash/An/Ae/3d动画
熟练An,Ae,ps,3d,Ai生成
1.绘制动画角色、道具、表情、场景
2.为动画师提供剧情所需画面特定动作。
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学历与专业
一般要求大专及以上学历。
动画、数字媒体、艺术设计等相关专业优先。
专业技能
软件操作:熟练掌握至少一种主流动画制作软件,如 AN、PR、AE 等。
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岗位职责:
负责买量视频项目中所有角色相关的资产制作,包括但不限于:根据原画进行角色建模、雕刻、拓扑和UV展开。独立完成角色的骨骼绑定(Rigging)、
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学历与专业
一般要求大专及以上学历。
动画、数字媒体、艺术设计等相关专业优先。
专业技能
软件操作:熟练掌握至少一种主流动画制作软件,如 3DMax、Maya、
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1.使用相关软件,根据产品需求独立完成产品内表情包、角色动画及特效制作;
2.与美术和团队进行良好的沟通,准确实现开发需求,完成动画效果优化。任职要求
1.一年
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岗位职责:
1. 独立完成动画项目的角色、场景及道具的设计与制作,确保视觉效果符合项目要求;
2. 负责动画的剪辑、合成与特效处理,提升整体动画品质;
3. 与
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工作内容:
1.针对AI生成的画面,优化AI生成的角色/场景的细节与连贯性,保证视频内人物动态流畅度与风格统一。
2.充分理解作品脚本和分镜,利用各种AIGC工
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岗位职责:
1. 根据项目需求,使用Maya软件完成高质量的3D动画制作;
2. 协同团队进行动画创意讨论,确保动画风格与项目要求一致;
3. 负责角色动画、物
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岗位职责:
1.参与动画项目的初期讨论,协助团队规划和设计动画内容;
2.负责动画场景的绘制与设计,确保环境符合故事需求;
3.优化角色设计,提升角色的外观和动
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游戏角色动作
独立完成进引擎渲染
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我们正在寻找一位富有创意与技术实力的 Unreal Engine 动画宣传片制作师 加入我们的团队。如果你热爱视觉叙事、擅长运用UE制作高质量动画镜头,并具备基
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1、熟练使用AE,AI,FLASH,AN,PS等动画制作软件,进行MG动画制作;
2、根据分镜脚本,设计制作动画场景,人物角色等。
3、有自我学习能力,高效爱岗
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岗位职责:
1. 负责创建高质量的3D动画内容,包括角色动画、场景动画及特效制作;
2. 与创意团队合作,将概念设计转化为符合项目需求的动画作品;
3. 熟练使
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flash,AN,制作二维动画,角色动画。
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全国招聘有识之士,无需坐班,线上制作,按项目结算费用。
投递简历时,请附上您的个人作品链接,如团队作品请标明您负责的工作。
岗位职责:
1、根据项目需求以及创
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1.熟练掌握3DMAX、vray渲染器以及相关插件的运用;
2.有良好的美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉
3. 能熟练进行场景、角色、动画、特效