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1.会使用Maya或Max制作模型、使用SubstancePainter绘制贴图纹理
2.了解引擎大致的构成体系,熟悉UE4引擎美术向模块,对材质系统有一定了解
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1,能够精通LA前期占位器阶段、原画设计沟通、模块化资产拆分、量产工作流等流程。需具备独立完成场景效果的美术能力,同时具备资产制作或者原画设计能力。
2,熟练掌
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公司简介
我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
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岗位职责:
1. 参与虚幻引擎(UE)项目开发,负责建筑室内外表现、城市场景、数字孪生相关工作场景搭建、材质调整、灯光设计及环境氛围优化;
2. 协助美
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岗位职责:
1.负责对游戏引擎层次问题进行分析和排查
2.根据需要接入插件功能以及工具开发
任职要求:
1、有2年以上C++相关工作经验, 熟练使用vs调试工
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职位描述
1.负责UE虚拟引擎课程引流课(招生公开课)的授课。
2.负责设计课程大纲、课件研发和相关正式课程制作。
3.参加讲师培训,能够很好的完成一堂课的讲授
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1.负责UE虚拟引擎课程引流课(招生公开课)的授课。
2.负责设计课程大纲、课件研发和相关正式课程制作。
3.参加讲师培训,能够很好的完成一堂课的讲授。
4.积
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职位描述
1.负责开发UE移动端风格化渲染管线
2.负责优化UE渲染在移动端各机型下性能及显示效果
3.配合搭建角色,场景,特效制作工作流
职位要求
1.熟悉
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岗位描述:
1、为游戏场景,角色,过场动画,制作灯光与后期光照效果;
2、定义游戏光照渲染管线,与技术团队协作优化光照流程;
3、与美术团队协作制作高质量的光照
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岗位职责:
1.应用游戏引擎相关功能为非游项目提供渲染、交互、游戏等解决方案。
2.应用最新的UE引擎相关技术,服务于文生视频、虚拟制片等领域,保证性能和效果的
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日志服务是火山引擎提供的针对日志类数据的一站式SAAS服务,提供日志采集、海量存储、 检索分析、监控告警、数据可视化等功能。团队处于快速发展阶段,日志服务是云上
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岗位职责:
1. 负责UE5相关的插件研发、优化与维护工作;
2. 负责UE5的技术分享,帮助Unity3D同事快速掌握UE5;
3. 负责UE5相关的文
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岗位职责:
1:根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游高级皮肤特效相关的资源;
2:与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器
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岗位描述:TA 美术合伙人
将参与到一款科幻战争题材,玩法较新颖的RTS游戏中,美术效果类似《星际2》。
1、搭建各个环节的美术管线,主要包括:
(1)角色管线
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此岗位需具备较为全面的三维美术能力,包括三维建模,模型导入UE引擎,进行纹理材质,灯光,后期等场景编辑。
要求如下:
1.熟练使用三维建模软件,具备良好的建模习
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1,负责项目场景搭建,材质调整,灯光氛围营造
2,擅长欧美卡通、美漫、写实风格
3,能带小组
4,有游戏买量视频、宣传pv相关经验
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岗位职责:
1、负责技术美术相关工作,制定美术标准,配合图程实现和维护shader和材质,进行材质和shader的优化,编写产出shader工具和插件的文档最终
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岗位职责:
1.制定着色器标准
2.优化UE多端美术效果,达到项目上线标准
3.对建模以及贴图绘制同事的辅助以及指导
4.制作特效及部分材质
任职要求:
1.
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岗位职责:
1.负责项目的场景美术制作,包括但不限于智慧城市、园区、医疗、能源等领域的数据可视化场景。
2.参与场景编辑、模型导入、资源管理、材质编写以及灯光环
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【岗位职责】
1、负责在UE4引擎场景地形编辑,包括灯光、 渲染、后期处理等美术工作;
2、整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责;
3、具有扎实的
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主要职责:
1、负责以UE为主的项目内容制作,包括从建模到渲染输出,完成CG制作全流程工作。
2、按项目总监要求制作项目内容,解读项目目标并制定方案。
3、遵守
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一、岗位职责:
1、根据项目需求,负责在UE5引擎中搭建场景,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、材质制作、特效等;
2、根据项目需求,对模型、贴图材质进行
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成都鼎泰智科正在寻求UE4 3D技术美术(TA):
成都鼎泰智科科技有限公司,聚集了游戏行业资深人士,主要成员来自美国动视暴雪《使命召唤》主机游戏系列开发团队
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岗位职责:
1、负责房地产/产业园区等UE项目美术场景制作,并指导团队完成项目创作并获得提升,为项目整体输出美术质量负责
2、主导房地产/产业园区等项目美术概念
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岗位职责:
1、熟练使用UE5,进行数字孪生场景搭建,包括不限于地形,灯光,植被系统等;
2、能独自完成项目所需的建筑,道路,地形,道具等的模型制作,了解PBR
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岗位职责:
1.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
2.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
3.为达到更好的仿真美术效
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职位名称:UE场景美术
职位描述:
本公司有自己优秀的产品体系,产品的方向主要是UE引擎和智慧孪生城市的方向,未来有非常好的发展前景,如果你在意技术提升机会,
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任职要求:
1. 能看懂图纸,有BIM建模经验,工程类专业毕业优先;
2.技术美术工作经验、有UE经验优先考虑;
3.学习能力较强, 责任心较高,能适应出差。
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岗位职责
1.结合引擎技术和机器学习交叉领域的算法,并将其应用于游戏技术各子领域中;
2.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的算法研发与
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岗位职责
1、负责美术教学工作,包括儿童画、国画、素描等课程的教学;
2、按照培训机构的教学计划和要求,制定教学计划和教学方案;
3、参与课程/课件研发工作,不