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职位描述:
1、使用H5游戏引擎(layabox)开发ARPG游戏;
2、负责H5 游戏项目的开发,完成项目负责人的相关功能需求;
要求:
1、2年以上游戏开
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岗位职责:
1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发;
2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配
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任职要求:
1、计算机相关专业,大专以上学历,1年以上Web前端开发工作经验;
2、精通Web前端基本技术:HTML5/CSS3/JavaScript;
3、掌
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岗位要求:
熟悉HTML5开发环境,有ios、Android等智能手机和平板电脑开发经验优先
1.基于HTML5开发在线小游戏;
2.负责手机游戏内嵌ht
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熟练使用js
熟练使用游戏引擎laya最好
熟练使用websockt
游戏开发,微信小游戏和多人游戏
公司接受实习生
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H5游戏开发工程师(COCOS或白鹭引擎)
岗位职责:
1、利用HTML5相关技术实现各类移动端平台游戏研发;
2、根据产品需求,分析并给出合理的页面前端结
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岗位职责:
1.使用Egret或Layabox引擎开发网络游戏的功能模块;
2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发;
3.负责游戏开发设
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1.熟练使用laya,至少使用该引擎完整开发过三款小游戏
2.熟练掌握TS,JS语言
3.精通小游戏在多平台发布,至少在三个平台完整接入
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岗位职责:
1、使用H5游戏引擎独立进行小游戏开发;
2、与后端沟通设计网络通信协议等;
3、持续优化游戏性能、兼容性及用户体验,对游戏品质有较高要求
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工作职责:
1、按设计实现前端样式、布局、交互等方面的开发任务;
2、与后端开发进行良好的合作,进行协同开发;
任职资格:
1、熟悉移动端 web 开发
2、
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岗位职责:
H5前端开发;
按照项目管理流程,参与研发部门的总体设计评审;
进行设计、代码开发,配合测试完成项目;
参与技术难题攻关、组织技术积累等工作。
任
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【岗位职责】
1.参与HTML5游戏项目开发;
2.对现有运营项目进行功能调整与性能优化;
3.在团队中能协调自己与各个岗位之间的任务分配。
【任职要求】
1
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主要开发H5微信小游戏
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开发微信小游戏
熟悉微信小程序开发,有小游戏开发经验,能快速高质量完成开发任务
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移动端页面及交互的开发,并保证兼容性和确保产品具有优质的用户体验
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1.熟悉egret 、cocos-js、layabox 其中一种游戏引擎
2.逻辑清晰
3.有经验者优先
4.编程基础好,理解能力强,沟通能力强。
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北京中传盛世文化传媒公司是一家综合型媒体传播公司,主要有自媒体经营、广告宣传制作、互联网互动娱乐等业务,目前主营业务为移动网络游戏的研发、发行和运营以及社交平台
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使用H5游戏引擎(白鹭)完成游戏项目功能模块开发。
其他要求:
1、熟悉任意一种前端程序语言(as3, javascript, typescript等)
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1.主要工作负责小游戏/快游戏的渠道广告SDK对接工作
2.如果可能编写服务于小游戏/快游戏的公司内部的SDK
3.了解小游戏引擎或者原生HTML5实现策划的需
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岗位职责:
1、负责小游戏的前端页面开发,确保良好的用户体验和性能;
2、与设计师和后端工程师紧密合作,实现产品需求,持续优化前端性能;
3、参与前端技术架构规
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岗位职责:
1.负责公司主项目游戏的 H5 试玩广告制作;
2.根据需求进行 H5 游戏的设计与开发,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化;
任职要求:
1.至
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熟悉前端开发,熟悉HTML5游戏开发(如打地鼠)
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工作内容
1、搜集行业产品相关技术领域的最新信息,研究关键技术发展动态负责HTML5游戏的开发;
2、配合企划和市场等提供技术研究和关键技术攻关,负责部分业
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1、根据产品需求使用CocosCreator引擎完成游戏程序设计、编码、测试工作;使用CocosCreator引l擎+js,ts语言开发微信,手Q,抖音等小游戏
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岗位职责:
1、负责使用cocos creato等工具引擎,开发移动端游戏,学习开发流程;
2、参与游戏需求讨论,功能定义,开发标准;
3、负责与其他同事协作,
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【岗位要求】
1. 有休闲益智消除类游戏开发经验,并独立完成产品者,优先;
2. 有独立搭建过游戏框架的设计和游戏功能的实现,能独立设计开发各类游戏模块;
3.
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岗位职责:
1、使用cocos creator引擎开发手机游戏(Android+iOS平台);
2、客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合);
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工作内容
1、负责Cocos游戏的开发与维护,确保游戏质量和性能。
2、参与游戏功能设计,包括系统模块和用户界面设计。
3、与团队合作,进行游戏测试,并协助解决
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岗位职责:
1、负责996传奇引擎的框架设计和脚本优化工作;
2、负责脚本改进和完善,对耗时的功能及框架优化;
3、负责游戏内装备素材替换、暴力攻速、怪物的调整
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1 使用creator/u3d进行前端业务开发。
2 熟悉creator引擎/u3d引擎,熟悉TS等脚本。
3 熟悉ui制作,了解3d渲染基础知识,有过shad