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岗位职责:
1、负责电商产品3D模型的材质贴图、灯光设置和渲染输出。
2、独立完成产品效果图、场景搭建、平面制作等工作。
3、具备较强的审美能力和创意,能够提
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工作职责:
1.根据项目需求独立完成效果原型的制作。
2.协助美术不断优化迭代渲染品质,保证产品视觉品质的竞争力。
岗位要求:
1.擅长场景渲染和性能优化的人才
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职位描述
1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化;
2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程;
3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能;
4
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职位要求:
1、承担渲染和后期工作内容,以及质量的总体把控;
2、会熟练操作3DMAX、PS软件,熟练操作corona者优先.
3、建筑学、环境艺术、美术等相关
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职位描述
1. 负责实时3D渲染引擎模块设计与优化,实现高性能图形渲染管线。
2. 负责3D交互式UI架构设计和软件开发,开发3D实时显示功能及特效。
3. 分
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岗位职责:
1.使用三维软件渲染汽车内外饰模型静帧和动态视频渲染
2.配合设计师制作整车色彩面料方案
3.熟悉材质调试以及灯光渲染全流程,对光影、色彩整体、氛围
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工作职责:
1、与美术、引擎合作设计渲染方案,提升美术品质;
2、制作效果Demo,技术推广应用;
3、游戏性能Profiling,协助落地优化方案;
4、支持
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岗位职责:
1.独立完成买量视频场景制作、模型、地图贴图、布置灯光及烘培灯光贴图;
2.独立调整Sequence镜头,整合各种动画资源渲染输出;
3.负麦UE中
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职位描述
1.负责游戏美术资源的图形渲染效果开发;
2.负责对美术资源的渲染效果进行维护与优化;
3.定位游戏画面渲染BUG问题与解决;
4.对游戏材质Shad
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灯光渲染师
岗位职责:
根据项目要求和动画风格,完成场景整合,灯光,材质渲染,镜头预合、较色的制作。具体如下:
1、配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通,及
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双休,入职五险一金
岗位描述:
1.根据项目需求,进行材质、灯光、强美术风格渲染合成制作
2.具备思维逻辑能力,熟悉主流材质,能够根据项目需求进行分层渲染与优
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岗位职责:
1. 负责手机游戏体验优化;
2. 负责手机图形框架、渲染管线开发;
3. 负责图形、游戏技术规划,参与图形前沿技术预研。
任职要求:
1. 熟悉
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1、专科全日制统招,5年及以上汽车项目经验;
2、熟练UE,Blender 动画渲染;
3、主机厂汽车渲染优先考虑。
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岗位职责:
1. 负责公司AI软件平台相关模块的开发和维护;
2. 负责公司新软件平台相关模块的开发和维护;
岗位要求:
1. 本科以上学历,3-5年及以上工
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UE4灯光美术
岗位职责:
1. 能够在UE4引擎里完成灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作;
2. 具备UE4游戏引擎使用经验,熟悉UE4引擎的材质及
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岗位职责:
1、能独立在三维软件中完成CG汽车渲染工作
2、保证渲染相关工作的出品质量,合成渲染素材
3、熟练不同的材质,纹理,bump,质感的材质调试,尤其熟
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岗位描述:
1. 负责Android图形渲染方面工作开发,包含且不限于客户端,SDK,Framework等
2. 负责动效渲染的能力开发,性能调优,功耗调优
3
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工作内容:
1、制作分镜头场景、灯光、材质、动画、渲染等
2、协助项目负责人完成项目
任职要求:
1、专科及以上,影视、动画、环艺相关专业。
2、一年以上建筑动
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能够独立完成三维整车外观内饰渲染,整理数模
需要有制作公司2年以上经验
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岗位职责
1、负责游戏客户端渲染模块开发(光照、阴影、PBR 材质等),修复渲染 Bug(画面撕裂、卡顿等);
2、设计渲染工具(材质编辑器、Shader
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职位描述:
我们正在寻找一位经验丰富的三维渲染设计师,加入我们的创意团队。该职位将主要负责产品渲染、场景渲染和产品动态渲染。你应该有强烈的视觉表达
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在游戏中性能和图像质量同样重要,图形渲染开发工程师需要在满足性能的前提下将画质推到极限。你将会和工程师、设计师一起共同推进游戏的图形图像技术,分析目前业务需求,
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职位描述:
1. 对游戏中的渲染相关功能和工具进行开发、维护、迭代和完善。解决项目中的技术问题并提出改进方案。
2. 针对各平台上的渲染性能进行分析和优化。
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岗位职责:
1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用;
2、负责开发虚拟场景引擎开发的功能模块,包含功能逻辑开发和优化;
3、负责从算法调研到
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1. 3年以上工作经验,计算机、数学相关专业,本科及以上学历,具有CAD/CAE/CAM等大型软件开发经验者优先;
2. 熟悉计算机图形学,具有良好的3D数学基
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岗位职责:
1、负责对公司产品进行3D模型建立、优化,效果图和场景渲染;
2、准确把握产品卖点,独立完成高品质产品图渲染及照片执行后期图片精修,提升竞争优势和品
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职位描述:
1、理解项目需求,带领团队完成灯光渲染和后期合成工作。
2、熟练Arnold/Redshift/Vray等常用渲染器,精通maya材质、灯光、渲染模
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职位描述
1. 负责PC(windows/mac/linux)上3D打印软件的三维渲染功能模块的设计与开发;
2. 推动统一三维渲染库在各项目中的应用,引入先进
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岗位职责:
1.从事面向CAE仿真产品的渲染引擎研发及维护;
2.参与千万级网格单元规模场景的渲染性能调优;
3.参与图形交互算法的设计与性能调优;
4.参与显
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主要职责
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发,应用方案的制定;
2.负责渲染相关的性能与内存的监控与优化;
3.负责图形兼容性相关的疑难问题的分析,排查和解决;