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  • 渲染向TA

    20-40K·16薪
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  • 灯光渲染师 岗位职责: 根据项目要求和动画风格,完成场景整合,灯光,材质渲染,镜头预合、较色的制作。具体如下: 1、配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通,及
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  • 1、专科全日制统招,5年及以上汽车项目经验; 2、熟练UE,Blender 动画渲染; 3、主机厂汽车渲染优先考虑。
  • 岗位职责: 1. 负责公司AI软件平台相关模块的开发和维护; 2. 负责公司新软件平台相关模块的开发和维护; 岗位要求: 1. 本科以上学历,3-5年及以上工
  • UE4灯光美术 岗位职责: 1. 能够在UE4引擎里完成灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作; 2. 具备UE4游戏引擎使用经验,熟悉UE4引擎的材质及
  • 岗位职责: 1、能独立在三维软件中完成CG汽车渲染工作 2、保证渲染相关工作的出品质量,合成渲染素材 3、熟练不同的材质,纹理,bump,质感的材质调试,尤其熟
  • 图形渲染专家

    40-70K·16薪
    上海浦东新区金桥 10年以上 本科
    岗位描述: 1. 负责Android图形渲染方面工作开发,包含且不限于客户端,SDK,Framework等 2. 负责动效渲染的能力开发,性能调优,功耗调优 3
  • 工作内容: 1、制作分镜头场景、灯光、材质、动画、渲染等 2、协助项目负责人完成项目 任职要求: 1、专科及以上,影视、动画、环艺相关专业。 2、一年以上建筑动
  • 能够独立完成三维整车外观内饰渲染,整理数模 需要有制作公司2年以上经验
  • 岗位职责​ 1、负责游戏客户端渲染模块开发(光照、阴影、PBR 材质等),修复渲染 Bug(画面撕裂、卡顿等);​ 2、设计渲染工具(材质编辑器、Shader
  • 职位描述: 我们正在寻找一位经验丰富的三维渲染设计师,加入我们的创意团队。该职位将主要负责产品渲染、场景渲染和产品动态渲染。你应该有强烈的视觉表达
  • 在游戏中性能和图像质量同样重要,图形渲染开发工程师需要在满足性能的前提下将画质推到极限。你将会和工程师、设计师一起共同推进游戏的图形图像技术,分析目前业务需求,
  • 职位描述: 1. 对游戏中的渲染相关功能和工具进行开发、维护、迭代和完善。解决项目中的技术问题并提出改进方案。 2. 针对各平台上的渲染性能进行分析和优化。
  • 岗位职责: 1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用; 2、负责开发虚拟场景引擎开发的功能模块,包含功能逻辑开发和优化; 3、负责从算法调研到
  • 1. 3年以上工作经验,计算机、数学相关专业,本科及以上学历,具有CAD/CAE/CAM等大型软件开发经验者优先; 2. 熟悉计算机图形学,具有良好的3D数学基
  • 岗位职责: 1、负责对公司产品进行3D模型建立、优化,效果图和场景渲染; 2、准确把握产品卖点,独立完成高品质产品图渲染及照片执行后期图片精修,提升竞争优势和品
  • 职位描述: 1、理解项目需求,带领团队完成灯光渲染和后期合成工作。 2、熟练Arnold/Redshift/Vray等常用渲染器,精通maya材质、灯光、渲染模
  • 职位描述 1. 负责PC(windows/mac/linux)上3D打印软件的三维渲染功能模块的设计与开发; 2. 推动统一三维渲染库在各项目中的应用,引入先进
  • 岗位职责: 1.从事面向CAE仿真产品的渲染引擎研发及维护; 2.参与千万级网格单元规模场景的渲染性能调优; 3.参与图形交互算法的设计与性能调优; 4.参与显
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