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岗位职责
1、根据游戏美术风格设定,进行游戏角色原画创作;
2、理解并贴近项目美术主体风格,根据游戏市场导向,更新和完善原画图库。
岗位要求
1、大专以上,美
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岗位职责:
1.负责游戏内武器、道具等硬表面相关的商业化皮肤的概念设计工作。特定情况下也需要设计非商业化的基础型;
2.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资
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岗位职责:
1.根据角色设定和玩法,为其技能设计出匹配的特效概念设计稿;
2.所设计的特效概念稿,能直观表现画面视觉效果,对制作相应特效起到关键性的指导作用;
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【工作职责】
角色创作:根据项目世界观和玩法需求,负责星之翼项目的角色的概念设计与精绘,包括立绘、三视图、表情及动作草图,从0到1定义角色灵魂。
机甲美学:设计
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岗位职责:
1、主要负责游戏武器/载具/合理化机械相关的3D概念设计。
2、有能力对基本抽象结构、生物相关的设计进行制作、监修与验收。
3、对模型/动画/特效有
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岗位职责:
1、根据具体需求,进行游戏角色的设计和绘制;
2、能够独立以符合项目特色的美术风格进行高品质输出;
3、参与整体设计流程的策划与建议,帮助提高团队的
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职位描述
1. 独立完成游戏中角色的设计和绘制;
2. 配合主美的美术要求,完成原画创意设定;
3. 和3D美术进行协作,完成3D角色调整。
职位要求
1. 2
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职位描述:
1. 依据剧本及世界观的描述,进行角色设计。包括展现角色设定的环境氛围、道具、装备穿着等;
2. 参与前期编创工作,协助编导完成角色构建,具备快速表
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工作内容:
1.主导AR项目的核心美术风格设定,包括角色、场景、道具的原画概念设计及镜头气氛图绘制,确保设计契合虚实融合的技术特性
2.负责项目前期美术方案构思
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岗位职责:
1、负责机甲模型、可动玩具、手办、潮玩等多种类产品的3D外观设计,包括外观设计、3D建模、拆件、优化调整、效果图输出。
2、配合其他部门完成产品监
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【岗位概述】:负责AIGC【动画番剧】项目中场景概念美术设定及角色概念美术设定相关工作,配合主美进行设计方案产出。
【要求】:5年以上动画/影视行业美术设计经验
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【项目介绍】
我们致力于通过创新的AI技术推动3D虚拟人领域的变革,尤其聚焦于虚拟角色在娱乐、社交与陪伴等领域的深度应用!
公司目前已获得国际顶级风投机构的数千
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职位描述:
1.负责FPS题材的硬表面枪械、载具、角色设计各类皮肤。
2.具备FPS类或者枪战类项目经验,有主机平台游戏概念设计经验者优先。
3.具备一定的手绘
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工作描述:
主要负责3A写实风格的科幻或奇幻类游戏的场景概念设计。
独立完成各种类型场景的设计与绘制。
按着客户的要求修改及调整设计。
与团队中的其他岗位配合,
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Senior Concept Artist – Costume 资深服装概念美术
About the Role
As a Senior Conc
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职位描述:
场景资产交付:基于内部提供的设计文档和关卡白盒,完成具体场景、建筑及环境资产的设计草图与精细化方案。
规范执行与还原:参考项目的制作标准,确保产出资
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岗位职责:
1.依据游戏项目需求,负责场景的概念设计与绘制工作,精准把握风格比例与造型;
2.将场景概念图拆分出来的物件,进行设计细化,验证各个视角的设计与
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工作地点:上海
经验要求:5年及以上车载HMI视觉设计经验,必须有座舱前瞻概念设计独立落地经验
岗位职责
1. 核心核心:独立主导座舱前瞻概念风格设计,紧跟车
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【岗位职责】What You’ll Do
1. 负责公司全案项目中视觉创意从构思到设计落地全流程,兼顾视觉创意表现力与落地可行性,严控设计质量与视觉统一性。
2
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岗位职责:
1. 负责快闪、路演、展会、店装、迷你秀等线下活动3D效果图、施工图整体设计输出;
2. 根据品牌需求、场地尺寸、活动主题,完成空间布局、造
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岗位职责:
1. 负责公司各业务线视觉设计产出,对公司品牌形象负责,有整体风格把控能力,潮流艺术方向优先
2. 有一定的品牌设计基础,能够配合公司调性推出IP品
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岗位职责:
1.依据项目GUI整体视觉风格开展延展性设计,具备独立进行相关环节沟通的能力,并能够提供设计解决方案2.负责游戏内各界面的视觉设计工作,涵盖但不限于
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岗位职责:
1. 负责游戏内角色动作的设计与制作,确保动作流畅性和表现力;
2. 根据项目风格和需求完成各类角色的常规动作、战斗动作及特殊技能动画;
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 负责游戏UI的整体视觉设计,确保界面风格统一且符合产品调性;
2. 参与游戏交互流程设
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任职要求:
1、美术、平面设计相关专业,大学专科及以上学历,5-8年工装展陈、文化墙设计工作经验优先;
2、有自己的见解和创新思维,能独立完成设计任务;
3、熟
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一、岗位信息
- 岗位名称:医美美学设计师 / 医美咨询设计师
- 工作地点:上海市长宁区凯虹路99号
- 招聘人数:3-5人
- 薪资范围:50–100k
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1.工作年限3-5年以上,有做过游戏展示动画的经验。
2,具有动作表演设计能力,能根据角色的性格不同特点设计符合要求的个性表演动作
3.有一定的镜头感,POSE
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岗位职责:
1.负责项目核心特效的设计与制作,包括但不限于武学技能、招式命中反馈、场景氛围、UI 特效、剧情演出特效等,推动项目整体特效品质向行业头部水准看齐。
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岗位职责:
1、负责公司产品市场推广素材(Icon、视频、落地页、Banner等),精通视频素材剪辑制作的优先考虑;
2、负责公司产品上线Tiktok&Face
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岗位职责
1. 负责捕鱼游戏内核心动效设计与落地,包括大厅、玩法界面、功能入口、奖励反馈、结算表现、活动包装等模块的动态表现设计。
2. 深度参与捕鱼玩法体验设