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岗位职责:
1、负责游戏特效设计制作工作,技能特效、场景特效、UI特效等;
2、与策划沟通协作,确保制作方案最终还原设计效果;
3、与程序沟通协作,在保证效率的
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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职位需求
负责游戏中角色,场景等特效资源的设计与制作
能独立设计制作游戏角色相关特效及特殊效果。
工作要求:
能熟练使用 unity 进行特效制作及特效相关的
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工作时间:常白班 ,周日休息 :底薪3700+ 综合工资5000+
夜班工作时间晚上00:00--上午8:00 无责底薪3200+ 综合工资5000
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1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作;
2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美
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1:完成untiy3d或ue技能特效制作
2:完成场景角色特效设计
岗位职责
1:有特效项目经验
2.有相关游戏项目经验
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1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑器资源制作。
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接触过cocos 2d相关开发,spine粒子等。可兼职操作,欢迎有经验者详谈
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半叶官网:www.banyedigital.com
U3D特效设计师
岗位需求:
1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效,能和各部门协作
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(双休、入职即缴五险一金、工作地点在厦门)
【岗位职责】
1、负责游戏内2D特效的设计和制作,包括但不限于UI、立绘、战斗相关等特效制作和后期调整;
2、根据
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【岗位职责】
1. 核心负责角色、BOSS技能特效制作,兼顾场景、道具特效,贴合怪物猎人二次元写实风格,提升游戏视觉表现;
2. 把控特效节奏,配合角色、BOS
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岗位职责:
1,制作项目所需的特效资产,如技能光效、人物打击、界面动效等。
2,负责提升游戏内的特效设计与视觉表现,根据玩法类型,完善基础体验。
3,协调各模
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工作职责:
1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
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岗位职责:
1、负责游戏特效设计与制作
2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求
3、根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,UI特效,粒子特效等
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【各层级都招聘,标注薪资非上下线,根据能力定!】
【岗位职责】
1:负责游戏3D特效的制作,风格不限;
2:配合相关部门独立完成特效的设计;
3:优化特效视觉效
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一、岗位职责:
1、根据项目要求制作游戏内相应特效;
2、负责特效美术设计团队的工作分配与项目规划,对特效部门的美术制作效果负责;
3、梳理特效制作流程,优化工
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【UE 特效】
岗位职责: 1. 负责项目内英雄、商业化枪械的技能制作;
2. 保证特效效果的同时,满足性能标准要求,并完成游戏内配置落地;
3. 负责需求的外
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岗位职责
1.负责游戏内特效资产的设计和制作; 2.与开发/TA协作,保证从设计制作到进版本的流程完整; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进
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岗位职责:
1.设计并制作游戏中的各类特效,包括但不限于战斗特效、环境特效及UI特效,以提升游戏视觉体验;
2.根据项目需求,确保特效设计符合美术风格及品质规格
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高级3D特效
3~5年以上工作经验
熟悉untiy开发流程
有svn,p4使用经验
风格参考MCGG(Magic Chess: Go Go),卡通
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一、岗位职责:
1、熟悉U3D/Ue4引擎、根据项目要求制作游戏内相应特效。
2、能梳理特效制作流程,优化工作流程,有丰富的特效资源管理与优化经验。
二、任职资
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岗位职责:
1.高品质制作KNK特效,配合项目组整理优化资源;
2.对接审核外包制作
职位要求:
1.具备优秀的视觉设计能力和色彩感,特效功底与制作技巧扎实
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薪资可谈! 14薪!!!
岗位职责:
1.负责手游项目中角色技能、战斗表现、场景氛围、UI动态等特效设计与制作;
2.根据项目美术风格,独立完成特效方案设计、
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岗位职责:
1、负责游戏项目中各类特效的设计与制作,包括角色技能、场景氛围、战斗表现等视觉效果;
2、根据游戏风格和需求调整特效表现力,提升整体画面品质
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岗位职责:
1. 根据游戏项目需求,设计并制作各类视觉特效效果;
2. 与策划、美术及程序团队协作,确保特效在游戏中准确实现;
3. 参与特效资源的
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岗位描述:
1、负责游戏中全类型特效的设计与制作,包括但不限于场景氛围特效、角色技 能、Ul动效等;
2、根据项目需求与风格(漫画、欧卡、风格化特效),独立或协
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工作职责:
1、根据项目需求设计并且制作游戏中的3D特效,UI,场景,技能等相关特效;
3、明确特效需求与制作
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职位详情
1、精通unity粒子系统,并擅长奥义类全屏大招效果
制作。
2、对半写实类风格手游动效有一定的理解和认识,
曾经参与制作过为佳。
3、有一定想象力,
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岗位职责:
1.设计游戏特效,确保特效符合游戏世界观和风格。
2.参与游戏流程和界面的动效设计,提升用户体验。
3.与团队合作,确保特效设计的创意和质量。
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