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岗位职责:
1.负责桌面端、移动端、Web端虚拟三维仿真项目开发工作
2.有1-3年相关工作经验,独立使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先
3.参与U
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岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技
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岗位职责
参与游戏核心战斗系统的设计与开发,包括但不限于角色技能、Buff/Debuff、伤害计算、打击反馈、连击/ combo 系统;
实现战斗中的物理碰撞检
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厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
Battle Talent是一款2023年上线的面向海
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官网:www.banyedigital.com
职位描述:
1.根据游戏风格进行设计特效,确保美术风格一致;
2.熟练掌握Unity粒子系统,3DMAX制作特效
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【正编·非外派】资深2D特效设计师(欧美卡通向)
欢迎2D大神投递,3D特别优秀者也欢迎~
岗位亮点:参与全球化高品质项目,主导视觉风格从0到1的构建。
岗
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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备注: 1、中山市石岐简直文化创意园
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的资源优化,贴
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使用unity 开发ar应用,会使用unity sdk 有ar眼镜开发经验优先
求职请发 Vuforia 制作的手机ar demo
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1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作
2、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
3、会制作场景模
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岗位职责:
负责游戏内技能、打击、UI、场景氛围特效制作,根据项目风格完成特效调试、优化及迭代,配合团队保证美术效果和项目节奏。
任职要求:
1. 熟练使用 U
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岗位职责:
负责 Unity 项目中的战斗特效制作,包括武器挥砍、命中、受击、死亡、怪物技能、Boss 技能、尘土、火焰、毒雾等效果。
重点把控特效的演出节
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岗位职责:诚信!认真踏实,有实时创新意识,团队协作
任职资格:本公司为专业品牌整合设计,不局限设计专业方向,面向业务包含平面设计、景观设计、建筑设计、工业设计等
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一、岗位职责
1.数字孪生 3D 客户端开发:基于 Unity 引擎构建数字孪生可视化场景的功能开发(如智慧工厂、园区、设备监控等);
2.负责 3D 模型导入
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职位名称:资深/高级特效艺术家(UE5 & Unity)
项目对标: 3A游戏标准(写实/高品质二次元/重度写实)
职位概览
对视觉艺术有高审美,且在 UE
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岗位职责:
1、根据游戏界面风格,运用Unity设计和制作游戏界面动效和特效相关资源;
2、协同UI设计师提高整体界面的表现形式;
3、参与UI动效资源的工作流
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岗位职责
1.使用 Unity / Cocos Creator 进行游戏客户端开发
2.根据策划需求快速实现游戏核心玩法和可玩 Demo
3.负责角色控制、战斗
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【岗位职责】:
负责 Merge 合成、订单、仓库、剧情、活动、新手引导等客户端功能开发。
使用 UGUI、DOTween、Spine 完成界面、交互和动画表现
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岗位详情
C#unity3D unity3D开发经验
负责使用unity/C#完成游戏开发
SDK 接入(广告,统计等)
基于现有项目框架开发,无需从0设计架构
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岗位职责
1. 负责休闲游戏核心 Gameplay 功能开发,重点参与三消类玩法的棋盘、消除、掉落、生成、连锁、关卡目标等核心系统实现;
2. 根据策划需求,实
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有能力者薪资可谈
任职要求
必备条件
• 8年及以上 Unity 客户端开发经验,拥有成熟商业化游戏项目研发经验,至少完整参与过一款中大型项目从立项、研发到上
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周末双休,国定假期不加班
自研游戏,海外市场
全额五险一金,年度体检
每月补贴全勤奖
不限量的饮料供应,每周一次下午茶
带薪年假7天,随工作年限增加
【工作时
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周末绝对双休!!入职购买五险一金!!
岗位职责:
1.负责Unity3D游戏特效的制作与优化
2.与团队合作,确保特效的质量和性能
3.持续学习,提升特效制作的
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温馨提示:本岗位简历会优先筛选有 Unity C# 游戏开发项目经验的候选人,无相关项目经验请勿投递,本岗位需参加线下面试。
岗位职责:
1. 负责手游客户端
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岗位职责
使用 Unity 开发海外网赚休闲产品,实现任务体系、金币奖励、广告激励、提现、用户存档整套核心逻辑;
使用 Cocos Creator 制作各投放平
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岗位职责
根据原画概念、策划白盒,独立使用 Unity 完成游戏关卡全流程制作:地形塑造、场景物件摆放、植被布局、空间层次搭建,完整还原项目美术风格;
负责场景
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岗位描述:
1.与美术协作制定游戏画面相关的规范与流程;
2.负责渲染流程和相关算法优化;
3.负责游戏画面和游戏渲染效率优化;
4.负责游戏客户端相关逻辑开发
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• 热爱游戏,具备较强的游戏理解力
• 良好的沟通协作能力、风险意识与责任心,执行力强,能适应紧凑版本迭代节奏
AE 向
• 熟练 After Effects,
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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1.负责高校校企合作学生的Cocos、Unity相关开发内容的授课;
2.指导学生进行虚拟现实项目练习,包括交互,优化性能,解决疑难技术难题;
3.组织并指导学