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岗位职责:
1. 负责使用Unity3D、UE5、vision OS平台进行开发工作,确保代码质量和项目进度;
2.利用三维扫描仪器扫描地形,点阵云数据做高斯泼
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1. 负责VR交互内容的程序架构设计与开发;
2. 基于Unity3D等引擎的虚拟现实创新项目开发;
3. 其他项目中涉及到的新技术的研发支持;
4. 把
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岗位职责:
1、负责VR/AR仿真平台的前端开发,实现交互界面、用户工作流、操作面板等核心 UI 功能。
2、使用 Unity(UGUI)或 Unreal(UM
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一、岗位职责:
1、 使用Unity引擎基于AndroidOS开发XR影游应用及虚拟数字人
2、 包括渲染架构、物理、角色动画设计、动作合成、工具开发、云渲染
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职位描述:
我们正在寻找一位具备Creo二次开发经验的工程师,以支持我们在数字工业化领域的项目发展。该岗位将参与Creo的定制化开发,并为未来的VR/AR数字
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可独立开发,配合VR眼镜,可实现机械零件的装配,此岗位可兼职,急聘
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1.参与VR app开发,至少可以实习三个月;
2.熟悉meta occulus,pico,Vivo 等VR设备至少一种常见VR的应用开发流程;
3.非常熟悉u
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1. 负责XR头戴的 Runtime及VR/MR相关的软件质量保障工作
2. 负责该方向的质量保障框架制定、质量效能建设,提高团队交付效率和质量
3. 对关键V
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一、岗位职责
1. 教授 Unreal Engine 4/5 美术方向课程,包括场景地编、灯光氛围、材质表现、关卡美术、动画合成、MetaHuman/数字人流
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岗位需求:
1.具备在Android/IOS/鸿蒙操作系统(主Android)上的软件开发经验
【注意:需有原生开发经验】
2.有第三方SDK接入经验,例如:语
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具有的VR大空间制作经验,一个以上案例
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岗位描述:
1、使用unreal4引擎或者u3d进行客户端模块开发,客户端框架的搭建和后续功能的开发。
2、撰写虚幻4引擎或者unity引擎技术研究文档,并
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岗位职责:
1.学习UE4游戏引擎使用;
2.学习游戏开发流程;
3.辅助主程进行部分功能开发和代码维护;
岗位要求:
1.熟悉C++,unity ,UE4 其
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工作内容
1、完成基于虚拟引擎客户端功能模块的程序开发、调试和测试工作;
2、完成和其它硬件设备或软件的数据通讯及联调;
3、完成公司/部门安排的其他相关
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岗位职责:
1. 负责VR产品的技术选型与开发方案设计;
2. 使用Unreal Engine进行VR应用的核心功能开发与逻辑实现;
3. 与策划、
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工作内容:1.负责UE5VR游戏核心功能开发,含交互逻辑、设备适配及性能调优;2. 独立完成UE特效制作(粒子、光影、流体等),搭建PBR渲染管线;3. 解决项
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岗位职责:
1、根据需求和提供的模型通过UE搭建场景
2、通过外接控制器实现场景交互,如开关阀门、使用灭火器等
3、通过数据接口显示仪表类模型实时数据
4、负责
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你将会:
•使用 Unity(C#) 开发游戏核心功能
•实现并维护游戏系统(战斗、角色、交互、AI、道具等)
•与策划 / 设计协作,将玩法想法落地为可玩的内
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岗位职责:
1、负责与产品经理沟通确定开发需求,协调策划、美术之间的工作;
2、负责编写软件开发必要的工具、插件;
3、负责VR等软件的开发,实现相关需求,产品
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UE引擎开发(侧重VR方向)
- 技能要求:
- 熟悉UE C++编程,熟悉UE引擎模块,能独立开发UE插件或开发功能板块。
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1、独立开发VR互动内容,同时兼容多种机型 pcvr 及 一体机vr
2、开发的内容性能稳定,良好的视觉效果及流畅体验
3、基于客户场景快速生成各种事故伤害3D
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岗位职责:
1、负责AR/VR应用的开发与优化,确保技术实现符合项目需求;
2、参与AR/VR技术的创新研究,探索新技术在项目中的应用;
3、与UI/UX设计师
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岗位职责
1. 开发低延迟VR遥操作界面(适配PICO4Ultra/Quest3/Vision Pro),实现人体动作到机器人指令的低延迟映射。
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岗位职责:
1. 负责VR/AR/MR项目的人机交互设计,确保设计理念与技术实现的高效对接。
2. 与项目团队紧密合作,确保设计需求的准确理解和执行。
3. 参
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我们正在开发一款基于 Unity 的 VR 遥操作系统,旨在通过虚拟现实技术实现对机器人系统的远程控制。该系统包括 VR 头盔控制、机器人本体的实时位置同步、视
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需要独当一面有丰富项目经验的工程师。
岗位职责:
1、实现基于Pico、quest的VR遥操作系统的架构设计、核心算法开发与功能实现。
2、开发高精度、低延迟
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【工作内容】
1、负责基于Unreal Engine5的软件开发工作;
2、负责三维渲染和数据流开发工作;
3、负责虚拟现实VR技术开发工作;
4、参与交互逻辑
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任务内容
按6步流程(爬切片→拼6面→转全景→热点还原→Unity/krpano双端发布)复刻目标展厅
交付可上线的WebVR包+Unity工程,热点交互100
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职责描述:
1、 可独立使用Unity3D进行VR项目核心模块开发,负责VR虚拟仿真项目核心架构搭建
2、 熟悉unity开发流程,能独立开发交互程序;
3、熟
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工作内容
1、负责华映工坊(北京)文化传媒工作室的ar/vr开发工作,确保项目按时完成。
2、参与系统模块的设计、开发与测试,保证代码质量和系统稳定性。
3、与