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  • ue 地编

    15000-16000元/月
    芜湖 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1.负责UE地编工作,包括场景搭建、物体摆放等 2.根据项目需求,进行地形编辑和优化 3.与团队合作,确保地编工作的质量和进度 任职要求: 1.熟
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  • 岗位职责: 1、根据项目需要和世界观的特点,完成高品质且合理的场景布局及气氛营造 2、负责制定3D地编工作流程,质量规范 3、根据游戏内容提出相应的3D地
  • 岗位职责: 1、场景搭建与资源整合:依据项目需求,运用 Unity 引擎完成游戏场景搭建,精准布局地形、建筑、植被等元素,与美术团队紧密配合整合场景资源,把控场
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  • 成都武侯区桂溪 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 负责游戏地形及地编相关的概念设计,确保视觉风格与项目目标一致; 2. 根据策划文档和游戏需求,进行地形资源的设计、搭建与优化,提升游戏世界真实
  • 岗位职责: 1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作; 2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,
  • 岗位要求: 1.熟练掌握UE地形编辑(地貌)系统,及各类材质的编写使用,掌握定序器的使用,能独立完成UE4场景整体制作。 2.熟练掌握Max或Maya模型拆
  • ue地编

    9-14K·13薪
    成都武侯区石羊场 1-3年 学历不限
    1.使用ue引擎制作三维场景渲染,负责在UE引擎中进行动画场景搭建、设置灯光材质、环境特效等并把控整体效果。 2.会操纵三维模型软件,对影视动画制作中,用MAY
  • 工作内容: 1、根据需求完成场景模型的制作,植被,建筑等; 2、对模型资源进行贴图优化、Lod减面、UV拆分; 3、负责模型资源导入引擎和管理。 4. 熟练
  • 职位描述: 1. 对UE4有了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用。 2. 熟练掌握3DMAX等3D软件。 3. 积
  • 1、熟悉使用maya、photoshop等3D软件,熟悉PBR流程 2、基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,有较高的审美能力: 3、具备一定的场景设计能力和精准还原能
  • 1-3年,学历不限,8K-13K 岗位职责 1.场景设计与搭建:负责根据概念设计或脚本,在UE5中进行场景搭建、灯光、材质与镜头设计,全面把控场景构图与环
  • 岗位职责: 1、负责模型资产的场景入包、整合、搭建、优化,准确进行各种材质还原; 2、独立完成U3D游戏地图的整体制作,如地表贴图绘制、布置灯光、烘焙光贴图、编
  • 职位描述: 用UE4制作场景 岗位要求: 1、熟练掌握UE4的材质系统、灯光系统、粒子系统,有过地编经验 2、了解3dsmax或者maya等建模软件,会使用su
  • 1、能够独立按时完成level的搭建,包括:前期设计,制作任务(BSP基础模型·地表搭建·地表材质·植被系统·灯光构建·后期场,文件清理,场景优化整合等),并达
  • ue地编

    12-24K·13薪
    1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、
  • base为福建福州!介意慎投! 岗位职责: 1.负责游戏广告视频,前期的氛围设定及场景搭建; 2.负责在UE中进行模型修改调整、角色整合、材质制作、贴图绘制、场
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景的搭建与优化 2. 协助完成游戏地图的布局与设计 3. 配合团队完成项目相关资源的整合与调整 任职要求: 1
  • 岗位职责: 1、负责untiy或三维相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化; 2、整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统精通了解; 3、根据需求制
  • ue地编

    7-10K
    郑州二七区京广路 1-3年 学历不限
    任职要求: 1.具有较好审美,对整体环境氛围具有把控力,有买量视频行业经验; 2.熟悉常用的sp,sd,ps,3dmax,maya等常用3D软件,能对模型的缺陷
  • 岗位职责: 1. 负责使用UE引擎进行地形编辑与场景搭建,完成项目所需的空间表现; 2. 协助优化场景性能,提升整体视觉效果与运行效率; 3. 参与
  • 职位描述 1、配合产品相关人员参与/负责制定游戏场景风格输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场
  • 工作内容: 1、在UE4引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的
  • 1.做过3年写实或者二次元地编或者场景模型雕刻,带队有特殊待遇 2.做过一年知名写实项目或者审美比较好的也可以 3.可以接受轻度加班,岗位稳定,项目发展比较

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