• 岗位职责: 1.根据提供的模型绑定骨骼并根据要求制作人物动作; 2.根据分镜头脚本制作人物剧情动画或打斗动画,并输出资源交付游戏引擎师; 3.角色动作设计以及动
  • 3d动画师

    10-15K·13薪
    深圳南山区科技园1-3年学历不限
    岗位职责: 根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求: 1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人
  • 中级Maya动画师

    12-24K·13薪
    深圳龙华区龙华3-5年学历不限
    中级动画师: 1、熟练使用maya动画模块,会制作关键帧动画,晶格动画,路径动画,约束动画。掌握pose to pose动画制作方法。可以对基本模型进行绑定,具
  • 岗位职责: 1、负责原创IP项目前期策划的工作; 2、负责根据创意编写大纲,整理完善情节、角色设定、场景及大纲等文案; 3、负责根据大纲独立撰写动画剧本; 4、
  • 深圳南山区科技园经验不限学历不限
    岗位职责 1.制作游戏的角色相关的动画,包括基础移动,局外展示,技能等。 2.配合其他模块对游戏体验,角色感受,美术品质等进行调优。 岗位要求 1.8年以上游戏
  • 我们期望你是一个具备动画导演思维的人,是一个懂得如何让自己成长的人,需要你能善于学习,有上进心,能跟公司共同进步 工作职责: 1. 具备较强的项目执行能力,承担
  • 负责游戏内写实角色战斗动画设计 1.负责动作资产实际调优制作;长制作战斗动画,对动作游戏打击感及 3C 有自身独到的见解; 2.动画基本功扎实,能独立制作需求以
  • 深圳南山区科技园经验不限学历不限
    岗位职责:负责出海2d小游戏的角色、道具和玩法动效设计(欧美Q版机甲风) 1、参与小游戏的角色等动作设计,能够把握游戏风格特点,设定角色特效, 可以独立补图和搜
  • 岗位职责: 1、负责公司各类产品视频内容的三维动画制作,包括脚本创意,建模,动画,渲染,特效,包装剪辑工作。 2、对灯光氛围,材质质感,运镜的连贯,色彩运用有很
  • 岗位职责: 1.管理项目动画制作组内成员,分配任务、有效把控项目时间节点及输出的质量和效果要求; 2.根据剧本或策划案,主导/参与前期美术风格的设定,保障美术品
  • 我们为你解决每天吃什么的烦恼,因为我们一天四餐(有减脂餐,也有健身房),如果你对创造有趣、引人入胜的动画世界充满激情,我们很期待你。 岗位职责: 1.负责各类广
  • 1、2年以上3D渲染经验(此岗位需有较强的渲染能力)。有3C、快消品类相关工作经验更加; 2、熟练运用C4D、Ps、Ae、Pr等软件; 3、充分理解产品的设计意
  • 三维动画师/3D动作师, 工作内容: 动效设计岗位要求: 1.艺术/设计相关院校或专业毕业,具备扎实的美术基础及审美能力; 2.至少3年以上影视
  • 岗位职责: 按照台本分镜或layout预演,配合导演的需求,对相机运动、角色表演及表情进行设计和制作。 任职要求: 热爱动画,积极,善于解决问题。 能熟悉U
  • 岗位职责: 1 、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色和怪物动画; 3、能根据角色性格制作符合性格的展示动画,有一定的镜头动画经
  • 岗位职责: 1、 根据产品需求独立完成游戏内角色、道具、界面动画及相关特效制作;  2、 与团队成员进行良好的沟通,准确实现开发需求,完成动画特效制作和效果优化
  • 工作时间:9:30-12:00 ,14:00-18:30 双休 公司类型:自研自发 产品类型:欧美休闲,模拟经营类,2D 画风:欧美卡通Q版 岗位职责 1
  • 任职要求: 1、充分理解项目风格,与项目团队配合,负责游戏的角色动作、游戏元素动画及特效动画等设计; 2、具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理
  • 工作内容: 1、用maya手Key动作要求:动作设计感强,运动打击力度到位,Pose富有张力,节奏感强,表达准确,视觉冲击力强 2、在UE4导资产进入UE5整理
  • 岗位职责: 1、根据动画脚本,独立完成人物形象、动画场景的插画设计,并完成MG人物动画制作。 2、熟悉动画原理,有动画方面自己的创意。 3、精通AE\PS\
  • 岗位描述: 1、负责动作的设计和制作,使角色动画生动有趣,赋予角色生命力; 2、对动作设计、面部表情等动画效果进行整体品质、风格的把控; 3、能根据项目要求,处
  • 职责描述: 1、负责游戏内全部场景,UI特效和角色动作的制作; 2、负责特效资源分类管理和资源优化; 3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优
  • 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工
  • 工作职责: 1. 负责项目中的动画制作 任职条件: 1.能熟练运用MAYA软件; 2. 熟练掌握人类、四足及各种物体的运动规律; 善于观察和表演,想象力丰富,角
  • 1.根据分镜脚本参考样片制作游戏角色动画或layout。 2.会构图,有镜头感,运镜流畅。 3.精通maya动画模块,会UE4优先考虑。 4.有一年以上影视或游
  • 1.熟悉spine,龙骨等动画编辑器 2.对人物动作的流畅性与生动性有深入研究 3.有成熟作品或项目经验 4.会手绘动画者优先 5.会特效制作者优先
  • 1、工作年限3-5年; 2、能熟练使用MAX和maya动作各模块; 3、最好是有影视动画工作经验! 4、沟通能力强,能够快速对修改建议进行分析和修改; 5、对动
  • 高级3D动画师(欧美Q版休闲风) 职位描述: 1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果 2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角
  • 职位描述 1、能理解设计的意图,能创造出贴合角色的个性动画; 2、负责制作角色表情绑定及动画; 3、负责资源导入引擎,并配置文件; 4、跟进外包工作,按时完成项
  • 我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 良好理解创意需求,完成三维场景的制作、细化,镜头(物体)动画、灯光

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