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    写实国风修仙场景概念设计,地图设计,建筑物件设计。风格化小游戏地图设计。需要有较强设计能力,绘画功底。需要有项目工作经验或者对应的外包经验。 角色原画也招
  • 原画设计师

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  • 主要做三视图 岗位职责 1、基于世界观和项目整体风格,负责项目的怪物三视图设计 ; 2、与策划 和组长沟通配合,还原设定怪物的三视图; 3、有过写实项目经验
  • 大厂外包,一线游戏 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求 3、能够指导新人,把控品质
  • 岗位职责: 1、拥有一定的绘画功底和美学功底,对中国传统文化的金银铜饰品,首饰,服饰配件,潮玩等产品有兴趣,对各类中国传统美术风格有一定了解。 2、掌握市场主流
  • 上海徐汇区漕河泾在校/应届学历不限
    职位描述 1、手绘美术功底深厚,创意思维能力敏锐,能够把握写实的绘画与设计风格; 2、独立负责人物角色或场景的设计工作,针对不同主题独立完成设计任务; 3、敏锐
  • 岗位职责: 1.负责项目中角色、武器、坐骑等原画设定与输出; 2.负责项目中场景、物件原画设定与输出; 3.负责界面图标 ICON 的绘制; 4.协助游戏界面

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