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【岗位职责】
1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计,输出角色原画设计模版和规范。
2、支援3D模式美术的产出质量优化工作。
3、与美术主管和游戏策划
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岗位职责:
1、游戏的内的人物和时装等原画创意设定;
2、按主美、主策的美术要求,完成原画绘制;
3、能用AI辅助去完成美术的开发需求,并积极为游戏的不断完善提
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工作职责
1、根据项目需求世界观创作出生动有趣的角色形象
2、制定角色原画美术标准,保证创作风格统一
3、设计新颖符合市场前卫性,保存可落地的优秀产出内容
任
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色或者场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图
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【岗位职责】
1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作;
2、原画设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议
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2D原画岗位,看清楚再投简历呦
岗位职责:
1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长写实最佳!!!
2. 负责游戏中角色绘制等;
3. 造型能力强,对人物形
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岗位职责
1、使用photoshop对游戏角色进行绘制,包括:准确的形体塑造,合理的装备设计;
2、正确把握项目的美术风格;
3、和其他美术师
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【卡牌或者休闲类项目】
岗位职责:
1.根据游戏风格和规范完成角色、道具等游戏原画资源;
2.与其他部门制作人员沟通合作、跟进效果保证作品达到质量要求;
3.有
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职位描述:
1、配合项目需求,在3D软件中制作3D角色;
2、熟练对各种风格的贴图绘制,以及制作规范;
3、熟悉u3d,对shader有一定了解的优先;
4、对
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国风Q风格,欢迎有风格化设计想法的同学加入我们一起创作好玩的游戏~
【岗位职责】
1、负责游戏项目角色概念与设计制作;
2、负责确立符合游戏角色需求,并贴合当前
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岗位需求:1人,风格:国风素描,是否需要测试:是
岗位职责:
1. 配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 根据文案和项目世界观进行角色
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国风微Q(4~5头身比例)角色原画设计师, 要求拥有市场优秀项目审美,只招聘高级,资深级别人才。
岗位职责:
1,该职位是核心角色原画设计师或原画组长
2,对目
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岗位职责:
1. 负责游戏内角色原画设计和细化工作,保证游戏内角色视觉表现;
2. 积极与协作同事沟通,保证原画设计质量;
职位要求:
1. 美术相关专业毕
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岗位职责
1.根据项目风格绘制游戏中角色和怪物的设定、立绘、美宣等相关工作
岗位要求
1.有良好的色彩和造型能力,美术基本功扎实、审美能力优秀
2.适应不同的
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岗位职责:
1. 独立负责游戏内角色的原画设计,其中包括角色、怪物,武器道具类的设定。
2. 能够制定和把控游戏立绘的整体风格。
3. 善于与人沟通,能清晰地表
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验
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岗位职责:
1、根据项目需求配合主美完成项目美术风格预研,把握游戏内角色风格,配合团队制定美术风格;
2、负责游戏的人物、怪物、时装等原画的设定以及高品质的立绘
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【外派!!!】负责游戏角色的原画设计和制作,包括但不限于角色立绘、Q版角色、角色设计等。风格不限。在项目中,与程序员、策划师和其他美术设计师进行沟通,确保设计方
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工作内容:
1、搭建角色的2D插图设计管线,能够独立把控角色相关的2D物料,如插图、动态漫等。
2、跟进提高角色设计在演出线、战斗线的落地表现,包括但不仅限于
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岗位职责:
1、负责游戏角色的概念设计、三视图、细化等工作;
2、二次元风格尤佳,精通PS等常用软件,能使用AI工具辅助创作加分;
3、善于沟通,具有较强的团队
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中高级均在招聘中,欢迎详聊
岗位要求:
1.1-3年游戏设计从业经验,有良好的原画基础(有游戏图标经验优先考虑);
2.负责游戏活动界面内相关修图(角色或场景精
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岗位职责:
1.与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;
2.利用次世代流程制作角色的模型;
3.在绘画软件中绘制角色的贴图;
4.将制作好的游戏角色模型利用离
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岗位职责
负责项目预演阶段,游戏角色设计探索,提供高标准风格设计方案;
负责铺量阶段的设计把控工作,内部,外部(外包/外派)设计的品质把控及验收、跟进需求进度,
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【岗位职责】
1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计,输出角色原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的设计稿,提供外包指导;
3、支援3D模式美术
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工作内容
1、负责游戏美宣、游戏角色原画以及游戏道具原画的设计工作;
2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现;
3、管理游戏设计服务商和游戏公
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有两个项目正在招聘原画:
定位资深&专家都有!欢迎大家来沟通~
1.二次元项目
2.欧美写实魂系,服装装备武器原画设计
职位描述
1、根据项目需求,配合策划,主
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岗位职责:
1.熟练掌握高效的原画制作流程,掌握原画制作进度;把控原画制作质量。
2.参与制定游戏角色风格,根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC
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岗位职责:
1、游戏内角色风格的把握 ,配合团队制定美术风格;
2、负责游戏角色概念设计,不限于角色设计;
3、根据制作反馈,修改原画表现;
4、主动积极与策划
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工作职责:
1.从事游戏开发中的角色原画设计工作;
2.根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、NPC、怪物的具体形象、比例和动作设计;
3.配合上级及项目组工
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岗位职责:
1.根据项目整体需求配合完成美术宣传图,提升产品视觉表现力,满足更加多样化和高端化的市场需求,吸引更广泛的受众群体,最终增加品牌影响力和市场份额;