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主要职责
1.配合导演/投放,根据文字脚本,规划游戏广告/CG的叙事节奏、镜头运动;
2.为游戏广告或CG制作富有视觉感染力的3DLayout,提升游戏代入感和
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工作职责:
云顶之弈 (TFT) 故事板设计师的角色将为TFT设计Q版英雄的终结技(例如:神龙尊者亚索)、攻击特效(Booms)和未公开的内容。我们正在寻找具备
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岗位职责:
•与主美/制作人合作,完成动态分镜、三维预览、动画、音频以及最终成片的剪辑工作
•整体把控影片的节奏、镜头运用、时长、画面质感及风格等
•对接上中下
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岗位职责:
1. 负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计与制作,可以提高游戏叙事品质。
2. 参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门
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岗位职责:
1、根据游戏内卡池角色需求设计相关动作特效的效果图;
2、跟进3D效果落地符合设计预期;
3、在制作中遇到问题时能主动提出解决方案,保证项目顺利进行
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岗位职责:
配合导演和策划对分镜头进行图文并茂的的创作,共同参与镜头设计与展示片氛围设计,负责制作手绘分镜头脚本,场景原画
任职要求:
1、具有较强的美术
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岗位职责:
1.设计和制作游戏剧情的分镜,确保故事的质量和效果。
2.与团队合作,根据剧情脚本完成分镜设计和动态故事版制作。
3.作为导演,全程监督动画制作,确
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职位描述:
1、参与编剧阶段的设计讨论,从视觉镜头呈现角度为编剧阶段的创作提供有效意见,给出最优解的镜头设计;
2、根据导演意见,结合专业跟经验,设计绘制动态或
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本岗位是苏州幻塔工作室HC,base 苏州。
岗位职责:
前期工作职责
- 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题)
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layout分镜师
1位人力等级:中级
要求:熟练使用Maya及各种插件,三年以上工作经验,能根据文字脚本独立完成制作,制作风格以写实为主
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职位职责:
负责漫画项目的分镜设计,将剧本转化为视觉故事板
与编剧、编辑紧密合作,确保分镜准确传达故事情感和节奏
创作动态和表情丰富的角色分镜,展现角色性
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岗位职责
1. 根据项目需求,独立完成故事板的绘制,设计角色、场景、动作、表情等关键元素,确保分镜脚本完整且符合项目风格与要求。
2. 与导演密切沟通协作,精准
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【工作内容】
1、根据剧本以及导演意图,独立绘制和修改游戏广告、动画视频分镜。
【任职要求】
1、本科以上学历,美术、动画等相关专业;
2、相关工作经验一年以上
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主要是剧情过场、动作分镜 副本boss展示等等
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工作内容:
1、在故事剧本的开发阶段,以moment概念图的创作形式辅助编剧进行发散思考,寻找可能发展的情节点;
2、依据已有的人物、场景设定,以及文字剧本,独
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岗位职责
1. 分镜脚本创作:根据游戏的剧情大纲、策划文档和艺术风格,创作详细的分镜脚本。明确每个镜头的景别(如特写、近景、中景、远景等)、构图、运镜方式(平
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岗位职责:
1、负责Unity引擎内的剧情过场动画,及游戏宣发PV、CG动画的导演工作,跟进前期创意、提升视觉表现,品质把控
2、协助文案梳理演出剧情,了解和熟
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工作职责:
1.根据故事大纲和文字脚本,绘制动态分镜;
2.对脚本和人设,可以进行二次加工和提炼,能够丰富画面的细节;
3.清晰表达角色场景的空间关系和角色动作
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岗位职责
1. 根据项目需求,独立完成故事板的绘制,设计角色、场景、动作、表情等关键元素,确保分镜脚本完整且符合项目风格与要求。
2. 与导演密切沟通协作,
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2D动画分镜导演(传说对决AOV)
职位描述:
1. 需要有分镜导演经验,负责高级皮肤角色出场动画分镜。根据剧本或主题要求,绘制2D动态分镜 ,指导分镜前期、中
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1.热爱二次元,喜欢动漫游戏等作品
2.熟悉分镜设计,手绘关键帧,对于各种影视动漫作品有自己独特的见解和理解
3.熟悉角色技能动画制作的流程
4.熟练使用专业的
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工作职责
1、负责项目过场动画分镜,和脚本设计、动画实现跟进;
2、根据不同性格角色,设计角色动作如攻击防御受击通用走跑;
3、了解3D动画制作流程,对3d动画
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1. 负责影片的整体视觉效果规划与执行,确保画面美观且符合故事内容;
2. 配合策划师,负责设计分镜画面和画稿制作;
3. 指导制作团队完成视效的制作;
4、参
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熟练掌握透视、构图、光影等基础知识,能够准确表达角色动态和场景氛围
对镜头语言有深入理解,能够运用镜头运动、景别变化等手法讲述故事,并准确把握节奏和情绪
熟
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岗位职责:
1.快速准确的理解与解析剧本构架,并协助需求方梳理优化剧本逻辑;
2.根据剧本的要求和各项目的特殊要求,独立绘制符合项目具体要求的分镜头台本,并在有
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职责描述:
1.根据文字脚本和项目的需求产出创意方案,制作分镜;
职位要求:
1.美术相关专业,能较快的绘制简单的分镜;
2.对脚本有较强的理解能力,创意能力强
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1、负责根据游戏产品需求及故事主题,设计游戏片头动画,表演动画,大招的分镜设计。
2、负责在不同游戏初期阶段,设计能够体现游戏核心点的概念插图;
3、负责通过对
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岗位职责:
1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;
2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准
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职位描述:
领导并管理分镜设计团队,制定分镜设计标准和工作流程;
指导团队创新,为项目提供前沿的视觉解决方案;
把控项目整体视觉风格,确保分镜设计与游戏风格高度
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岗位描述:
1.根据项目需要,负责游戏内的分镜执导与故事板工作(剧情对话,过场动画,必杀技演出等);
2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图