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使用max或maya进行三维建模
有UV拆分、贴图绘制能力
精通PBR流程
擅长三维模型制作,机械设备,游戏场景、高精模型等
有参与过实际项目案例经验
精通U3
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岗位职责: (想从事游戏实习勿扰)
1、负责VR、AR、虚拟仿真平台的三维实景场景搭建;
2、负责u3d场景工作,包括部分3d物件制作;
3、具有良好的工作态度
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工作职责:
1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
3.及时学习新的软件工具和技术
4.根据
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工作内容:
1. 按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件;
2. 根据美术设计和相关环节的需求制作角色或场景,并完成场景元素的模型拓扑。
任职要求:
1
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工作内容:
1. 按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件;
2. 根据美术设计和相关环节的需求制作角色或场景,并完成场景元素的模型拓扑。
任职要求:
1
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职责:
1.场景设计:能够在给到明确场景草图和参考的基础上延展和丰富场景
2.场景建模:使用Blender或C4D进行高质量场景建模,确保场景模型在视觉上令人印
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职位描述
1、能够独立完成3D场景模型贴图或地编工作;
2、与团队配合协作,完成游戏场景制作;
任职要求
1.大专及以上学历,美术类相关专业毕业;
2.具备2年
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1. 热爱游戏,具备团队合作精神 ;
2. 能独立创作多种风格的作品 ;
3. 熟练使用Maya / 3D-Max , 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力
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任职要求——
1.具备较强的项目执行能力,承担动画广告、企业宣传片等所涉及到的三维制作;
2.熟练操作Max、Vray、Fstorm、D5、AE,熟悉基本建模、
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三维美术设计教学,会MAX,PS,SP,ZB等
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职位描述:
1.专业美术院校毕业或突出的美术造型,构图及色彩能力
2. 熟练掌握三维制作软件;
3. 能够使用次世代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要
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备注:1、中山石岐简直文化创意园(现招聘岗位办公地址)
2、中山东区街道岐关西路99号1号楼
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景
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职位描述
岗位职责:1.根据项目要求,使用Maya软件完成三维动画中场景的模型.贴图和材质工作。2.与各制作环节对接协作任职资格:1.有一定的美术功底,有较强的
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VR游戏三维建模实习生
岗位描述
1. 三维建模:创建高质量、精细的游戏角色与场景模型,确保其符合游戏设计要求与艺术风格。
2. 纹理与材质处理:运用纹理
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工作内容:1.根据客户给的参考图和文档内容,用max制作符合现实的场景和工具。
2.主要制作工地、电网、房地产等室外场景。
3.对比例把握要准确,还原真实场景。
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岗位职责:
1.能制作三维机械设备工业动画和场景角色动画;
2.依照要求与业务人员沟通动画脚本与表现形式;
3.依照要求与虚拟交互人员进行动画的导出与协助工作。
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工作职责
负责二次元游戏角色,道具的制作,高效推进项目进度,确保模型质量;
个人特质
教育背景:美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础;
经验要求:1年以上游戏角
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【符合以上条件,且薪资待遇时间都可以接受的联系~】
岗位职责:
1、根据原画创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线
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岗位职责:
1、根据客户要求设计三维场景包括展厅、博物馆、科幻场景等
2、把控项目中三维场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整,把控项目的整体美术效果
3、负责部
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1、熟练使用三维制作软件(3D MAX,Maya,Zbrush等)、Photoshop等,具有两年以上相关工作经验;
2、具备优秀的建模能力。负责按设计方案进行
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岗位职责:
1. 负责游戏中的角色、场景、道具等模型的设计与制作;
2. 根据游戏美术风格要求,完成高质量的三维模型制作;
3. 与团队成员紧密合作,确保模型与
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只招实习生岗位
岗位职责:
1、公司VR项目产品相关的模型制作、场景设计制作。
2、具有独立解决技术问题的能力,并且按照要求完成制作 。
任职要求:
1、能了
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支持电商三维海报设计师转行,作品够硬就行~
非三维纯资产岗位,属于游戏美宣方向~
注意点:要擅长blender
岗位职责:
1.负责腾讯/网易等大厂爆款游戏中
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岗位职责:
1、负责根据原画设计制作游戏场景建模,还原原画模型和材质贴图;
2、有一定的自我创新设计能力,三维(场景、道具)模型的创建以及贴图的绘制,项目模型的
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1、负责设备三维场景的建模、材质、贴图 等工作。
2、负责工业产品材质和灯光制作。
3、制作绘制场景贴图、道具贴图、材质贴图。
4、熟练掌握C4D、3dmax,
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岗位职责:
1.负责游戏中次世代场景制作,植被、建筑、地表等高模次世代模型制作;
2.根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等;
3.
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岗位职责:
1.负责公司项目的三维建模、材质渲染及动画制作,确保高质量视觉效果;
2.在Unity3D引擎中搭建和优化场景模型,布置灯光并烘焙灯光贴图,调整动
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岗位职责:
1.负责游戏场景的建模与制作,确保模型质量和风格符合游戏要求;
2.参与游戏美术设计,提出场景建模的改进建议;
3.与团队合作,确保场景建模与游戏开
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职位描述:
1.根据要求,负责场景中、高、低模型的制作;UV分解、贴图绘制;
2.协助提供游戏宣传图需要的一些素材;
3. 负责完成团队安排的游戏项目制作。
职
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一、工作职责
1、负责游戏场景原画设计,打造符合世界观的场景,支撑游戏视觉体验。
2、理解项目需求,独立完成地图、建筑等场景设计,把控风格、布局与色调;